Czym jest wołowina i dwukropek; Dlaczego nie więcej gier survivalowych Let Players Farm & quest;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 1 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
Czym jest wołowina i dwukropek; Dlaczego nie więcej gier survivalowych Let Players Farm & quest; - Gry
Czym jest wołowina i dwukropek; Dlaczego nie więcej gier survivalowych Let Players Farm & quest; - Gry

Odkąd Minecraft oficjalnie wydana w listopadzie 2011 r. gry survivalowe stały się podstawą harmonogramu gier wideo. Gry takie jak Dzień Z, Rust, The Forest, Ark: Survival Evolved, i wiele innych naprawdę uderzyło w graczy.


Jednak w niektórych z tych gier brakuje funkcji, która pozostawiła dziurę w sercach wielu graczy: Farming. Teraz nie proszę o te wszystkie gry Symulator Farmy na nas, ale jest coś ważnego, zarówno mechanicznego, jak i tematycznego, który jest tracony, gdy cechy rolnicze lub rolnicze pozostają na podłodze krojowni.

Spośród wszystkich gier, które wymieniłem wcześniej, trzy z czterech (Rdza, Dzień Z i Arka) miał mechanikę rolnictwa. Możesz zauważyć, że te trzy są jednymi z najbardziej znanych gier w tym gatunku. Nie twierdzę, że jest to bezpośrednio spowodowane ich mechaniką rolniczą, ale mechanika rolnicza pomaga w dwóch głównych celach.

W tych trzech grach głód jest głównym aspektem rozgrywki. Jeśli nie zjesz, twoja wytrzymałość, a czasem twoje zdrowie, spadnie, aż umrzesz. Może to potrwać dłużej niż wystrzelenie w plecy lub upadek z urwiska, ale tak się stanie.


Tak więc teraz, kiedy musisz jeść, masz do wyboru dwie możliwości: rolnictwo, które jest bezpieczniejsze, ale może zająć trochę czasu, lub oczyszczanie, co może być szybkie, ale może również spowodować śmierć. Niektórzy gracze mogą zdecydować się po prostu na śmiecie, żyjąc jak zwierzęta w lesie lub wśród popiołów postapokaliptycznego kraju wschodnioeuropejskiego.

Rolnictwo pozwala jednak graczom budować swoje zapasy i być lepiej przygotowanym do radzenia sobie z otaczającym ich światem. Rolnictwo prowadzi również do inwestycji, co sprawia, że ​​budowanie bazy i odpieranie ataków, które są o wiele ważniejsze. Uprawa, jeśli zostanie wykonana prawidłowo, prowadzi do zanurzenia gracza w świecie gry. Bez tego świat może czasami czuć się trochę pusty. Jednak rolnictwo to coś więcej niż to, co jest na powierzchni.


Mówiąc teoretycznie, rolnictwo sygnalizuje zmianę zarówno w graczu, jak iw świecie gry. Pokazuje, że nawet na początkowym etapie gracz zaczyna naginać świat do swoich zachcianek. Niektóre gry mogą nie wprowadzać rolnictwa do późnej gry, kiedy ustanowiono bazę i zgromadzono wystarczającą ilość zapasów, aby takie przedsięwzięcie było możliwe. Inni mogą wprowadzić go w samouczku i wymagać, aby gracz zainwestował w niego trochę czasu, jeśli ma nadzieję przetrwać cały dzień w świecie gry.

Niezależnie od tego, jak to robią, rolnictwo istnieje jako fizyczna manifestacja mocy gracza. Wyobraź sobie, jak to jest, gdy gracz przechodzi od posiadania małej farmy do plantacji. Wyobraź sobie, że przechodzisz z jednego zbioru do wielu. Możesz zobaczyć swoje postępy w wielu rzeczach w grze przetrwania, np. W domu, ale bardzo rzadko inne manifestacje władzy rzeczywiście zapewniają ci coś. Pod koniec, kiedy zmienisz całe pole, wyspę lub biome, aby zaspokoić swoje potrzeby rolnicze, naprawdę zobaczysz efekt, jaki miałeś na swoim świecie. Już nie żyjesz, dobrze się rozwijasz.

Dlaczego więcej gier nie obejmuje mechaniki rolnictwa? Z tego, co opisałem, musi brzmieć jak najlepsza rzecz w grach od czasu skoku. Cóż, jest ku temu wiele powodów. Najwyraźniej może nie pasować do tego, do czego zmierza gra. Niektóre gry nie mają na celu przejęcia świata gry.

Być może świat gry jest beznadziejny i daremny, a pomysł bycia samowystarczalnym może być sprzeczny z tematami gry. Dziwne byłoby, gdyby taka gra Żyję, gra przetrwania osadzona w postapokaliptycznej Ameryce, miała skupić się na rolnictwie, gdy wszystko inne dotyczyło walki i przemierzania.

Niektóre gry lubią Las są bardziej skoncentrowane na walce. Po co marnować czas na uprawianie marchewki, kiedy można siekać topór na śmierć z nagimi kanibalami? Co jeśli, bardziej mechanicznie rzecz ujmując, programiści i projektanci mają tylko kilka funkcji, które mogą wprowadzić do gry w swoim czasie i budżecie? Gdybyś chciał stworzyć zabawną grę przetrwania, czy skupiłbyś się na hodowli zamiast na ruchu, wymiataniu i walce?

Rolnictwo nie jest idealne dla każdej gry, tak jak Farming Simulator 2017 nie dla każdego gracza. Jednak więcej gier survivalowych powinno zdecydowanie rozważyć dodanie rolnictwa do ich listy funkcji gry. Jeśli chcą, aby gracz przetrwał tylko w swojej grze przetrwania, idź dalej, ignorując rolnictwo.

Ale jeśli chcą, aby twoja postać przyjęła i podbiła świat, zgięła go do swojej woli i stała się prawdziwym mistrzem swojego przeznaczenia, powinni go dodać.

Alternatywnie, może po prostu chcą, aby twoi gracze byli uzależnieni od sukcesu rosnącej fałszywej marchewki i pomidorów. Cokolwiek dla nich działa. Dopóki są nasiona do zbioru i pszenicy do zbioru.