Kto właściwie jest wydatkiem i dolarem; 15 & przecinek; 000 na Star Citizen & quest; & lpar; And Why & quest; & rpar;

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 2 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Kto właściwie jest wydatkiem i dolarem; 15 & przecinek; 000 na Star Citizen & quest; & lpar; And Why & quest; & rpar; - Gry
Kto właściwie jest wydatkiem i dolarem; 15 & przecinek; 000 na Star Citizen & quest; & lpar; And Why & quest; & rpar; - Gry

Zawartość

Dziesięć lat temu programiści wydali gry wideo jako kompletne doświadczenie, które nie wymagało zakupu dodatkowych treści. Obecnie jednak płacąc więcej, aby uzyskać dostęp do nowych funkcji - czy to nowych zadań, broni, skórek czy umiejętności - stało się powszechne w DLC i mikrotransakcjach. Pomyślne wykonanie tych pomysłów może doprowadzić do znacznego zysku dla studia programistycznego, ale niektórzy twórcy podnieśli ten model do wątpliwej długości.


Tak jest w przypadku nadchodzącej gry Star Citizen - intergalaktyczny symulator eksploracji, który pozwala graczom wędrować przez nieznane granice wszechświata na pokładach statków, które można odblokować lub kupić.Gra nie została jeszcze wydana, a data premiery została wielokrotnie przesunięta z niewielkim wyjaśnieniem przez dewelopera, ale oficjalna strona nadal pozwala fanom na zakup statków przy różnych kosztach. Wśród wszystkich opcji dostępnych dla społeczności można wyróżnić: Combo Completionist. Posiada prawie każdy statek w grze. Kosztuje również 15 000 USD.

Pytania, które błagają o odpowiedź, to ...

Co motywuje kogoś do wydania około jednego semestru czesnego na dodatkowe treści do gry, która jeszcze nie została wydana?

Aby rozwiązać ten problem, ważne jest, aby najpierw zrozumieć, co sprawia, że ​​osoba wydaje jakiekolwiek pieniądze na wirtualne zasoby w grze wideo, niezależnie od tego, czy jest to jeden dolar za skórę, czy 15 000 dolarów za paczkę statków. Korzystanie z prawdziwych pieniędzy na zakup wirtualnej nieruchomości wydaje się nielogiczną decyzją ... ale czy to naprawdę?


Istnieje kilka sztuczek, które gry wideo, zarówno darmowe, jak i nie, mogą wykorzystać do przekonania graczy do płacenia „kilku” dodatkowych dolarów, w celu zwiększenia ich doświadczenia. A psychologia, która się w to wchodzi, jest podstawą tego, co posiada Gwiazda Obywatel zwolennicy rozwidlenia tak dużej ilości gotówki.

Utrzymanie zaangażowania gracza

W grze online najbardziej podstawową częścią tworzenia fascynującego doświadczenia jest posiadanie jak największej liczby graczy, aby wypełnić wszechświat gry. Gra, która nie może utrzymać społeczności, jest skazana na porażkę. W związku z tym twórcy gier często tworzą dodatkowe treści do swoich gier, które gracze mogą kupić, aby przedłużyć doświadczenie i zachować użytkowników po tym, jak gra podstawowa została już w pełni zbadana.


Jeśli gracze przestaną robić postępy w grze, wkrótce uschną i znajdą inne rzeczy do zrobienia. Ale jeśli istnieje możliwość nowej zawartości w grze, którą gracz już cieszy, wrócą. Jest to jeden z powodów, dla których gracze płacą za dodatkowe treści. Chcą uzyskać dostęp do nowych funkcji i przedmiotów, aby zachować poczucie nowości tego doświadczenia.

W Gwiazda Obywatel, zasada ta jest kluczowa, biorąc pod uwagę, że gra jest obecnie w fazie Alfa; dlatego bardzo ważne jest, aby programiści nadal dodawali do niego więcej treści. Muszą zadbać o to, aby gracze byli zainteresowani projektem przez cały czas jego rozwoju i nadal wkładali do niego pieniądze, co pozwoli na dalsze udoskonalenie gry.

Zespół odpowiedzialny za ten projekt celował w dostarczaniu graczom nowych funkcji, którymi mogliby się cieszyć, aby otrzymać od nich więcej środków. Potrzebujesz dowodu? Sprawdź obraz poniżej.

Jeśli musisz grać, nie zagrasz.

To zdanie może wydawać się błędem, ale ma sens. Gry wideo mają być przyjemnymi czynnościami, ale jeśli gracze byliby zmuszeni do gry, poczucie obowiązku przyćmiło zabawę. Ta sama zasada obowiązuje w przypadku mikrotransakcji.

Ważne jest, aby umożliwić graczom swobodę wyboru, czy chcą kupić dodatkową zawartość, czy nie. Błąd popełniany przez wiele gier polega na zaprojektowaniu systemu, w którym gracze muszą kupić dodatkowe bronie lub umiejętności, aby rozwinąć doświadczenie lub mieć szansę podczas spotkania PvP. Prowadzi to do poczucia, że ​​musisz kupić dodatkową zawartość, a to zobowiązanie będzie szkodliwe dla doświadczenia użytkownika - co oznacza, że ​​ostatecznie rozłączą się z grą w ogóle.

Deweloperzy muszą zawsze szanować wolną wolę swoich konsumentów. Jeśli gra angażuje społeczność i gracze mają rzeczywisty wybór, czy kupią więcej treści, najprawdopodobniej będą - ponieważ jeśli gra jest wystarczająco dobra, ludzie będą chcieli kontynuować grę.

Gwiazda Obywatel stosuje ten model, umożliwiając publiczności dostęp do dostępnego doświadczenia, kupując pakiety, które kosztują 45 dolarów i zapewniają doświadczenie dla jednego gracza lub dla wielu graczy. Jeśli chcą grać w obu trybach Gwiazda Obywatel, mogą to zrobić za pomocą pakietu o wartości 60 USD - który, mimo że jest podstawowy, nadal oferuje swoim nabywcom kluczowe elementy doświadczenia, które poprawią to, co już widzieli. Gra nie narzuca Ci konieczności kupowania najdroższego pakietu, aby odnieść sukces - co znacznie ułatwia im otwieranie portfeli bez czucia się zmuszonym do płacenia.

Wygoda

Są tylko 24 godziny na dobę, a życie często wypełnia te godziny obowiązkami, w tym edukacją, rodziną i pracą. Kiedy ludzie są zajęci swoimi codziennymi czynnościami, gry są często wypychane na margines, ponieważ nie mogą poświęcić tyle czasu na swoje hobby, ile chcą.

Mając świadomość tej sytuacji, programiści oferują przedmioty lub pakiety, które umożliwiają graczom szybsze postępy w grze, ale bez zerwania jej równowagi. To pozwala ludziom grać, którzy w przeciwnym razie byliby całkowicie wyłączeni, ponieważ nie mieli czasu poświęcić grze.

To jest obszar, w którym Gwiazda Citizen świeci, ponieważ zachęca graczy do zakupu dodatkowych statków w grze. Poznawanie wszechświata zajmuje dużo czasu, a większość ludzi nie ma tak dużo wolnego czasu, by zrobić to, co chcą. W związku z tym, biorąc pod uwagę możliwość zakupu lepszego statku w celu przyspieszenia postępu, gracze, którzy w przeciwnym razie odłożyliby grę na bok, mogą dać jej kolejną szansę.

To jest zabawne!

Osoby spoza społeczności graczy mogą uważać kupowanie dodatkowej treści za grę wideo za daremną, ale osoby te zazwyczaj odwracają się i wydają pieniądze na takie rzeczy, jak książki lub bilety do kina. Te działania nie zwracają cię w żaden konkretny sposób, więc dlaczego ludzie inwestują w nich swoje ciężko zarobione pieniądze? Z tego samego powodu gracze kupują więcej treści z gier - to zabawne.

Podczas wykonywania zadań ludzie kierują się dwoma różnymi motywatorami: zewnętrznym i wewnętrznym. Pierwsza dotyczy zewnętrznych bodźców wywieranych na osobę, aby zachęcić go do zrobienia czegoś. Może to być nagroda, taka jak dobra materialne lub wynagrodzenie. Ten drugi oznacza wewnętrzne pragnienie, jakie osoba musi wykonać w zadaniu. Dobrowolna praca jest chyba najlepszym przykładem. Ludzie poświęcają swój czas i wysiłek na działanie, które nie zwróci ich w wymierny sposób, ale i tak to robi, ponieważ zależy im na sprawie lub na zaangażowanych w nią ludziach. A samo angażowanie się w tę czynność jest samą nagrodą.

Motywacja wewnętrzna jest powodem, dla którego wydajemy pieniądze na rozrywkę. Pomimo braku konkretnej konkretnej nagrody za oglądanie filmu, czytanie powieści lub granie w gry wideo, ludzie wciąż to wszystko robią - ponieważ sama przyjemność z tej aktywności jest nagrodą. W grach gracze kupują dodatkowe przedmioty, ponieważ uważają, że poprawią one wrażenia z gry i zachowają poczucie nowości.

Ta koncepcja jest prawdopodobnie najbardziej atrakcyjnym aspektem Gwiazda Obywatel. Wszyscy patrzyliśmy w niebo nocą, zastanawiając się, co leży poza gwiazdami. Ciekawostka, która jest napędzana przez franczyzy science fiction, nasze pragnienie odkrywania kosmosu przemawia do nas drogo.

Z rozgrywką opartą na odkrywaniu galaktyki, Gwiazda Obywatel obiecuje, że pozwoli graczom spełnić swoje najśmielsze wyobrażenia - a wraz z rozwojem i dodawaniem kolejnych funkcji gracze zaangażowani w to doświadczenie będą bardziej skłonni zainwestować w to więcej pieniędzy.

Oczywiście, nie otrzymają żadnej rzeczywistej nagrody ani zwrotu za tę inwestycję. Ale doświadczenie odkrywania galaktyki, jak gracze zawsze marzyli, to więcej niż wystarczająca nagroda za finansowe poświęcenie.

To jest siła wewnętrznej motywacji.

Psychologia na bok ... kto jest tak właściwie kupujesz te 15 000 dolarów?

6 listopadath, 2015, PC Gamer opublikował wywiad przeprowadzony z mężczyzną, który jest doskonałym ucieleśnieniem wewnętrznej motywacji stosowanej w grach. Chris (którego nazwiska nie ma na liście w artykule) kupił pakiet o wartości 15 000 USD, nie tylko raz, ale dwa razy - łącznie 30 000 $ wydanych na grę.

Według Chrisa, jego poparcie dla Gwiazda Obywatel głównie polega na tym, że obiecuje pomóc mu zrealizować niektóre z jego najśmielszych marzeń. W swoim wywiadzie wyjaśnia, skąd zaczęła się jego fascynacja podróżami kosmicznymi.

„Cóż, jesteśmy całą erą, w której dorastamy Star Wars, Star Trek, tylko fantazja, że ​​nie utkniesz na tej planecie. Poprzez dorastanie ze wszystkimi różnymi smakami Star Trek, i Gwiezdne wojny, Battlestar: Galactica, i Żołnierze statków kosmicznych, i Robaczek świętojański. Wszystkie te filmy science fiction i po prostu chcesz, abyś mógł żyć tym życiem. ”

Ludzie mogą powiedzieć, co chcą, co do wyborów tego mężczyzny, ale on jest po prostu fanem próbującym przeżyć swoją fantazję. W końcu, czy nie to, co wszyscy próbujemy osiągnąć, grając w gry wideo? Tak się składa, że ​​ten fan ma więcej pieniędzy niż większość ludzi.

Jest też sens przyczyniania się do większego celu, jak mówi Chris:

„Pomogłem stworzyć projekt, który moim zdaniem będzie zmianą gry na następną dekadę”.

W Reddit użytkownik, który nazywa się „YT-0”, również popiera ten pomysł. Nie kupił paczki o wartości 15 000 $, ale twierdzi, że nabył kilka mniejszych paczek, które są mniej więcej takie same. Powód? Chce, aby projekt zakończył się sukcesem, tak samo jak Chris. Mówi w wątku:

„Chcę, żeby ta gra odniosła sukces i chcę móc powiedzieć, że jestem jej częścią. Kocham ten gatunek i nawet jeśli Gwiazda Obywatel nie jest to dokładnie ta gra ja chcę, to jest mój sposób, aby powiedzieć, że tu jesteśmy, i tego właśnie chcemy i jesteśmy gotowi za to zapłacić.

Jestem zwolennikiem głosowania przy użyciu twojego portfela, jeśli chodzi o gry. Rzuciłem pieniądze Gwiazda Obywatel z tego samego powodu odmówiłem zakupu gry EA od czasu uderzenia w twarz Battlefield 3.'

Co więc skłoniło osobę do wydania 15 000 USD na pojedynczą grę?

Najwyraźniej jest to pragnienie spełnienia znaczącej, dożywotniej fantazji odkrywania gwiazd i poczucia celu, który wynika z pomocy w sfinansowaniu projektu, który ma wielki potencjał, aby zmienić tę branżę na lepsze.

Gwiazda Obywatel ma solidny system, który zachęca graczy do inwestowania swoich pieniędzy. Pozwala im żyć swoją fantazją, utrzymując wysoką motywację wewnętrzną, jednocześnie dodając więcej treści do doświadczenia, zachowując jego nowość. Gracze nie muszą kupować tych statków ani wydawać tak dużo gotówki, aby mieć przyjemne doświadczenie, ale sposób, w jaki jest tworzone doświadczenie, zachęca do dalszych inwestycji, nie sprawiając, że poczujesz się zobowiązany.

Pod koniec dnia, Gwiazda Obywatel po prostu ma wyjątkowo dobrze zaprojektowany system zakupów, nawet jeśli niektóre transakcje nie są „mikro”. Odwołuje się do tej samej psychologii i ludzkich impulsów, które robią mikrotransakcje, a rezultatem jest to, co widzisz powyżej - zapaleni fani zatapiający coraz więcej pieniędzy w grze na przekonaniu, że przyniesie to proporcjonalne doświadczenie.