Zawartość
- Dlaczego chcemy wszystkich rzeczy?
- Co rozumiemy przez „zbieranie”?
- Ale dlaczego zbieramy wszystkie te rzeczy?
- Czy naprawdę musimy tak dużo zbierać?
Z Pokémon X & Y Zaledwie kilka tygodni przed startem my w GameSkinny Roundtable zaczęliśmy myśleć:
Dlaczego chcemy wszystkich rzeczy?
W tym tygodniu Ernesto, Gary, Lui, Stephanie i Ryan dyskutują co sprawia, że gracze mają taką obsesję na punkcie zbierania.
Co rozumiemy przez „zbieranie”?
Prawie każda pojedyncza gra w dzisiejszych czasach wymaga pewnego rodzaju zbierania / kolekcjonowania, niezależnie od tego, czy potrzebujesz zebrać poszczególne Pokémony, czy też wszystkie stroje do pobrania dla swojej ulubionej postaci, misję / misję zbierania przedmiotów lub chęć zwiększenia swoich gier / trofeów .
Są nawet rzeczy, które możesz zbierać, które są bezpośrednio powiązane z grami, ale są poza grą, takie jak karty handlu Steam lub gry karciane. Wyzwaniem byłoby znalezienie gry na dzisiejszym rynku, gdzie w ogóle nie ma formy zbierania.
Ale dlaczego zbieramy wszystkie te rzeczy?
Pierwszy, najbardziej oczywisty powód jest taki, że musimy postępować dalej w grze (tj. Misje lub misje). Ale to również przemawia do doktoranta / perfekcjonisty w każdym z nas, a każda nowa gra, która wychodzi, zachęca nas do tego.
Są nawet nowe gry, takie jak Skylanders i Disney Infinity które bezpośrednio wpływają na rozgrywkę na podstawie figur, które fizycznie posiadasz. W Disney InfinityAby grać jako pewna postać i mieć dostęp do pewnego obszaru / części opowieści, musisz mieć odpowiednią figurkę (tj. Jack Sparrow, aby zagrać w Piraci z Karaibów część gry).
Czy naprawdę musimy tak dużo zbierać?
Cóż, jeśli to, co lubisz robić, to na wszelki wypadek idź dalej!
Jeśli chodzi o projektowanie gier, zadania, w których musisz udać się do jednego obszaru, aby zebrać pewien rzadki przedmiot od pewnego potwora, wydają się po prostu trochę lenistwa ze strony twórców. Te rodzaje zadań mają na celu wydłużenie czasu gry i działanie jako rodzaj bufora między główną zawartością gry.
Te typy „zadań pobierania” są standardową funkcją wszystkich gier MMORPG i można je znaleźć w innych grach poza tym gatunkiem w taki czy inny sposób. Czy cięcie tych rodzajów zadań we wszystkich przyszłych grach poprawi ogólną jakość gier? Może, a może po prostu zrobi krótszą grę.
Nasuwa się również pytanie: czy nie ukończysz gry do 100% ukończenia, czy ogólnie osłabi to rozgrywkę? Czy naprawdę potrzebujesz idealnego zakończenia, czy może po prostu skończyć z „dobrym” zakończeniem i nigdy więcej nie grać?
Jakie są Twoje myśli? Czy Twoja kolekcja Pokémonów może sprawić, że Lui będzie zazdrosny? Czy masz wszystkie karty kolekcjonerskie Steam Summer Sale? Daj nam znać w komentarzach poniżej!
Jak zawsze dzięki za oglądanie i upewnij się, że dostroisz się w przyszłym tygodniu!
Artykuł w tym tygodniu został ci przedstawiony przez Ryana i literę C.