Dlaczego Assassin's Creed 4 Has My Attention & comma; Nie piraci i przecinek; Łup i przecinek; lub Ustawienie

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 25 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 6 Móc 2024
Anonim
Dlaczego Assassin's Creed 4 Has My Attention & comma; Nie piraci i przecinek; Łup i przecinek; lub Ustawienie - Gry
Dlaczego Assassin's Creed 4 Has My Attention & comma; Nie piraci i przecinek; Łup i przecinek; lub Ustawienie - Gry

Adam Sessler z Rev3 Games rozmawiał z Assassin's Creed IVDyrektor kreatywny Ashraf Ismail na E3 w zeszłym tygodniu. Podczas wywiadu obaj rozmawiali o nowej grze, jej ustawieniu i tym, jak nowe rośliny reagują (za pomocą FIZYKI!) Na ruchy ludzi na kolejnych systemach genowych.


Ale to, co naprawdę wyróżniało mnie w tym wywiadzie, to sposób, w jaki Ismail mówił o świecie. Wspominając 70 lokalizacji iść odkrywać, nie wszystkie niezbędne do opowiadania i więcej 75 nieznanych plaż. Ta dodatkowa geografia naprawdę pokazuje, w jaki sposób zespół deweloperski stojący za Assassin's Creed IV próbuje zmienić postrzeganie przez gracza tego, co jest do zrobienia w grze. Z tymi dodatkowymi obszarami i otwartym oceanem może być prawdziwe poczucie otwartego świata, w którym gracze mają do wykonania jakiś główny cel - ale jest o wiele więcej interesujących rzeczy, które woleliby wziąć.

Ismail wspomniał również o tym, jak pracowali nad dodaniem harmonogramów i zmian do różnych frakcji w grze, a także łodzi, nadając poczucie realizmu. Wiedząc, że każdego ranka brytyjska flotylla wypływa z pewnego portu, stwarza wielkie możliwości w plądrowaniu, pozwalając graczowi być piratem, spędzając cały swój czas na plądrowaniu na otwartym morzu. Po obejrzeniu tego wywiadu jestem zaintrygowany tym, co Assasin's Creed IV może zaoferować jako historycznie interesującą (choć nie do końca dokładną) grę w otwartym świecie. Mam nadzieję, że trend będzie kontynuowany.