Zawartość
- Ja lubię dobrą historię w moich RPGach.
- Wspaniale jest mieć talent, ale pewien talent jest określony i jako taki ... ograniczony.
- Och, ale nadal chcę fantastycznej gry RPG na wyłączność
Dla przypomnienia, jestem fanem zarówno strzelanek, jak i gier RPG.
kocham Strefa śmierci franczyzy, nawet jeśli myślę Upadek cienia trochę się wstydziłem. Uwielbiam też moje gry RPG. Oczywiście gram oba gatunki z różnych powodów, jak można się spodziewać.
Ponadto mam wielką wiarę w talent Guerrilla Games i jestem za studiami rozgałęziającymi się i próbującymi nowych rzeczy. Mówię to wszystko, ponieważ nie chcę, aby ludzie mieli błędny pomysł: nie jestem przeciwny pomysłowi twórców, którzy mówią o różnorodności, ani też nie lubię strzelanek ani gier RPG.
A jednak zastanawiam się, dlaczego wszyscy, z którymi się spotykam, wierzą, że Guerrilla może stworzyć niesamowitą RPG. ja nadzieja mogą, ale jakie mamy dowody, że będą?
Ja lubię dobrą historię w moich RPGach.
Z tego powodu obawiam się, że Guerrilla nie zdobędzie doświadczenia w odgrywaniu ról. Rzecz w tym, że podczas gdy kampanie były zawsze świetne, historie nie były w moich oczach jakością RPG. Dialog i pisanie Upadek cienia był szczególnie imponujący i naprawdę nie można tego uniknąć w RPG. Nawet w grach RPG na otwartym świecie Stare zwoje, gdzie narracja nie zajmuje centralnego miejsca, wciąż jest mnóstwo zapisanej wiedzy, a sekwencje dialogowe są często dość skomplikowane.
To naprawdę nie jest silny garnitur Guerrilla. Być może wyszli i zatrudnili różnych ludzi specjalnie do tego nowego projektu (i mam nadzieję, że tak zrobili), ale na podstawie tego, co widzieliśmy, nie ma powodu, by sądzić, że mogą stworzyć wysokiej jakości scenariusz do odgrywania ról. To jeden problem.
Wspaniale jest mieć talent, ale pewien talent jest określony i jako taki ... ograniczony.
Nie mówię partyzantki żargon Zrób to; Mówię tylko, że nic nie mówi, że mogą. Jest stare powiedzenie: „każdy jest w czymś dobry, ale nikt nie jest dobry we wszystkim”. Dotyczy to tutaj. Tylko dlatego, że możesz stworzyć świetny FPS, nie oznacza to automatycznie, że masz wymaganą umiejętność tworzenia najwyższej klasy RPG. Nie ma wielu podobieństw między tymi dwoma, chyba że idziesz na Bioshockjak doświadczenie, czyli mieszanka FPS / RPG. Argument co do tego, co Bioshock w rzeczywistości nadal się wścieka; Nie będę w środku tego.
Chodzi o to: nie możesz po prostu powiedzieć „talent to talent”. W świecie artystycznym artyści mają zazwyczaj specjalizację lub mocną stronę. Tylko dlatego, że możesz napisać świetną powieść science-fiction, nie znaczy, że możesz napisać świetną powieść literacką. Tylko dlatego, że możesz nakręcić niesamowity film akcji, nie oznacza, że możesz skierować nagradzany dramat. Jeśli weźmiesz to pod uwagę i przyjrzysz się ograniczonej pracy Guerrilla, myślę, że warto mieć zastrzeżenia.
Och, ale nadal chcę fantastycznej gry RPG na wyłączność
Mimo to muszę przyznać, że chciałbym zobaczyć ekskluzywną grę RPG na PS4 stworzoną przez jedno z wewnętrznych studiów Sony. Od tego czasu nie potrafię wymyślić żadnego Legend of Dragoon na PS1, prawda? Prawdopodobnie czegoś tam brakuje, ale nadal podoba mi się pomysł ekskluzywnej, opracowanej przez Western RPG na nową konsolę Sony. Oczywiście nadal będziemy mieć te niszowe JRPG, które prawdopodobnie będą dostępne wyłącznie na PS4, ale zachodnie rzeczy są zawsze wieloplatformowe.
W sumie ja robić chcę, żeby tak się stało. Myślę, że nie powinniśmy skakać.