Dlaczego wierzę, że Call of Duty WWII uratuje franczyzę

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 13 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
3 Reasons Why CALL OF DUTY: WW2 Will Save the COD Franchise! (COD WWII LEAK Discussion)
Wideo: 3 Reasons Why CALL OF DUTY: WW2 Will Save the COD Franchise! (COD WWII LEAK Discussion)

Kolejny tytuł Activision w masowym wydaniu Call of Duty franczyzowa, Call of Duty WWII, przenosi nas z powrotem do korzeni serii. Gra rozgrywa się w 1944 r. I obejmuje Texas Red-Daniels Private Farm-Boy z 1. Dywizji Piechoty w USA, podczas gdy on i jego drużyna walczą z okropnościami europejskiego teatru przeciwko Mocarstwom Osi II wojny światowej.


Oznacza to, że nie będzie już futurystycznej walki. Oznacza to brak przestrzeni kosmicznej. Oznacza to, że nie ma już robotów.

To znaczy. No. Więcej. Strumień. Pakiety.

Od czasu tytułu Sledgehammer w 2014 roku Call of Duty: Advanced Warfare wprowadził pierwszy „zaawansowany ruch” w serii, „gracze domagali się usunięcia dokładnie tego. Nowość polegająca na tym, że podwójne skoki i dopalacze exo-suit szybko się skończyły, a gracze wspominali „dobre ol” dni, kiedy Call of Duty było „buty na ziemi”.

Wypróbowane i wdrożone od lat strategie przestały być skuteczne. Skoki paniki stały się nowym hitem, gdy wpadli w zasadzkę, flankowali lub po prostu strzelali. Nie można już ufać pokryciu - ani koledzy z drużyny obserwujący korytarze, ponieważ wielu z nich można całkowicie uniknąć, skacząc nad nimi.


W szczególności ucierpiała gra konkurencyjna.

Call of Duty: Black Ops 3, Obserwacja Treyarcha miała prawie identyczne ruchy i kontrole. Natychmiastowy podwójny skok Advanced Warfare's exo-suit został zastąpiony wolniejszym skokiem steru strumieniowego, który wspiął się i nabrał rozpędu. Była to poprawa, ponieważ doprowadziła do zmniejszenia skoków paniki, ale wprowadzenie biegania po ścianie wciąż było negatywne. Po raz kolejny utrudniło to utrzymanie pasów ruchu i sprawiło, że gracze martwili się o wysokość.

Buty znów spadły z ziemi.

Infinity Ward w ubiegłym roku popchnęło go jeszcze bardziej w przyszłość Nieskończona wojna. Gra była nie tylko osadzona w kosmosie, ale także pozwalała na podwójne skakanie i przewijanie poprzednich tytułów. Doprowadziło to do Nieskończona wojnajest ujawnij zwiastun, który stał się drugim najbardziej nielubianym filmem w historii YouTube. I póki Nieskończona wojna była nadal najlepiej sprzedającą się grą roku 2016, sprzedaż była o 50% niższa niż Black Ops 3.


To było nie czego chcieli gracze.

Na szczęście Activision w końcu nasłuchuje, teraz, gdy ich pieniądze spadły. Całkowicie porzucili futurystyczne ustawienia science-fiction i zaawansowany ruch dla klasyki Call of Duty rozgrywka w klasycznym Call of Duty oprawa.

2017 roku Call of Duty będzie pierwszym tytułem „buty na ziemi” w ciągu trzech lat, a gracze będą zachwyceni. II wojny światowej ujawnij zwiastun obecnie ma 959.370 polubień do 86.003 niechęci, które, nawiasem mówiąc, jest już więcej polubień niż Nieskończona wojna kiedykolwiek dostałem.

Sledgehammer ciężko pracuje, czyniąc to Call of Duty gracze błagali - a oni zatrzymują wszystkie przystanki.

Wstępne zamówienie powoduje, że gracze mają dostęp do prywatnej wersji beta, a gracze oczekują premii przedpremierowej. Kampania wygląda na bardziej surową i brutalną niż wcześniej, z obietnicą większej głębi niż typowa strzelanka typu run n 'gun. Multiplayer został w końcu usunięty z zaawansowanego ruchu i pokazał nową ewolucję za pomocą Przeznaczenie-hub stylistyczny, zwany Centralą, dokuczał na końcu ujawnienia.

Ostatni, ale nie mniej ważny, trzeci tryb gry, który zmienia się z zombie na kosmitów, aby wykonywać misje, to cały kampania kooperacyjna zombie. A z Sledgehammer w dużej mierze składa się z programistów, którzy stworzyli pierwszy Martwa przestrzeń tytuł, oczywiście znają horror i są zmuszeni do stworzenia bardziej przerażającego i bardziej trzewnego trybu zombie niż kiedykolwiek wcześniej.

Wreszcie, po trzech długich latach, Call of Duty wraca do domu. Activision w końcu słucha fanów i zaspokaja ich publiczność doświadczeniem, na które wszyscy czekaliśmy.

Co myślisz o Call of Duty WWII? Czy jesteś podekscytowany bardziej tradycyjnym otoczeniem? A może bardziej lubisz tematy science fiction?