Zawartość
- Myślę, że powodem jest kwestia strukturalnego czasu i niewiedzy, czego chce konsument.
- Ale najpilniejszy problem; PS Vita nie miał tak popularnego ani intuicyjnego sklepu jak Apple App Store.
PlayStation Vita to jedna z tych maszyn, które muszę przyznać, że nigdy nie grałem. Nie dlatego, że jest to zła konsola do gier lub coś w tym rodzaju, ale ponieważ zawsze znajdowałem takie rzeczy, jak 3DS lub iPod Touch, aby być bardziej zgodnymi z tym, co chcę robić w przestrzeni gier mobilnych. Wygląda na to, że nie jestem też sama w tej myśli.
Niedawno przeczytałem artykuł na PlayStation Universe, w którym Mark Cale, dyrektor generalny wydawcy gier System 3, powiedział, że Vita była „utraconą szansą”. „Dlaczego więcej osób nie gra w Vita niż jedna z innych przenośnych maszyn do gier?”
Myślę, że powodem jest kwestia strukturalnego czasu i niewiedzy, czego chce konsument.
Kiedy Apple zaprezentował iPada w 2010 roku, rynek tabletów PC był jednym słowem brakuje. Większość ludzi, którzy byli w podróży, zwykle miała jakiś laptop do wykonywania pracy i prowadzenia interesów, a następnie mieli iPhone'a, aby mogli wykonywać połączenia, ale „co ważniejsze” spędzają godziny w sklepie z aplikacjami, pobierając najnowsze gry, takie jak Wściekłe Ptaki.Kiedy iPad został wydany, był natychmiast popularny, mimo że otrzymał mieszane recenzje krytyków. Czemu? Ponieważ iPad może poradzić sobie ze stroną biznesową rzeczy takich jak laptop, ale może również zaspokoić tę żądzę aplikacji, ponieważ jest ona również połączona z Apple App Store. Firma Apple była w stanie zaspokoić potrzeby, ponieważ miała już strukturę.
Sony próbowało zrobić to samo z PS Vita, czyniąc z niego urządzenie do gier mobilnych. Problem polega jednak na tym, że konsumenci nie widzieli struktury. PS Vita nie łączyłoby się z grami na PlayStation 3, chyba że programiści powiedzieliby, że to możliwe. PS Vita nie pozwalałby na gry wieloosobowe w sieci 3G. PS Vita nie ma żadnych wbudowanych pamięci masowych.
Ale najpilniejszy problem; PS Vita nie miał tak popularnego ani intuicyjnego sklepu jak Apple App Store.
Struktura po prostu nie istniała, a gdyby tak było, Sony źle sobie z nią poradziło. Gdybym miał jedną rzecz do powiedzenia Sony, powiedziałbym, że wróć i dowiedz się, jak twoi konkurenci cię miażdżą na rynku telefonii komórkowej. Następnie, gdy zdobędziesz te wszystkie informacje, ulepsz je. Bądź innowacyjny. Ucz się na błędach przeszłości. Przede wszystkim; Porozmawiaj z nami, konsumentem. Nie próbować sprzedawać nam produktu, ale angażować się w rozmowę, abyś mógł usłyszeć, co chcemy. Ponieważ, gdy dowiesz się, czego chcemy, możesz dostarczyć produkt warty naszego czasu, z budowaną strukturą, która będzie dominować.