Dlaczego Microsoft nigdy nie powinien się wycofać na zawsze działającej funkcji Xbox One

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 6 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Xbox One - recenzja konsoli
Wideo: Xbox One - recenzja konsoli

Zawartość

Odkrycie Xbox One pozostawiło wiele pytań bez odpowiedzi, w tym większość pytań, na które prasa faktycznie chciała uzyskać odpowiedzi. Kiedy wreszcie uzyskaliśmy konkretne odpowiedzi, gracze nie byli zadowoleni. Konieczność łączenia się z Internetem za każdym razem, gdy nowa gra jest kupowana i instalowana, a następnie raz dziennie, aby w ogóle grać w dowolne gry, była dla wielu osób krokiem wstecz dla konsol.


Dopiero po E3 Microsoft zrobił coś, co mogło być jeszcze gorsze. Ogłosili, że wracają do zdecydowanej większości swoich zasad DRM z Xbox One. Konsola nie wymagałaby innego połączenia internetowego niż krótki proces łatania, ponieważ był początkowo aktywowany.

Łatwo to uznać za pozytywną rzecz. Najwyraźniej to Microsoft słuchał konsumentów, prawda?

Rozcieńczona wiadomość

Tak i nie. Wątpię, aby Microsoft słuchał, co klienci chcieć tyle, ile byli gotowi wydać 100 dolarów więcej niż konkurencyjna konsola. Decyzja była ekonomiczna, a nie ideologiczna. Już sam fakt, że Microsoft poważnie podał ogłoszenie do wiadomości, pokazuje, że nie mieli żadnych moralnych problemów lub nie widzieli żadnego rozsądnego problemu z wymaganiami internetowymi.

Potwierdzają to rzeczywiste argumenty, które powstały w wyniku ogłoszenia. Cliffa Bleszińskiego wnioski dotyczące zasadniczego charakteru DRM Xbox One, zwłaszcza w odniesieniu do używanej strony gry, były z pewnością jednymi z najbardziej widocznych i głośnych, ale nie był prawie sam. Kilkadziesiąt osób przemawiało, aby twierdzić, że wymóg połączenia z Internetem jest całkowicie uzasadniony, nawet w dzisiejszych czasach.


Argumenty, że gracze nie są w stanie utrzymać niezawodnego internetu, nie wpłynęły na ten argument, podczas gdy obawy o konsolę, która musi nieustannie sprawdzać legalność swojego właściciela, zostały wyśmiewane jako paranoiczne lub kłótnie potencjalnego pirata.

Mimo tego argumentu Microsoft trzymał się swoich wymagań internetowych, dopóki ludzie nie zaczęli zadawać bardzo niewygodnych pytań o rozmieszczonych żołnierzy, którzy nie mogli mieć niezawodnego połączenia internetowego, ludzi, którzy najwyraźniej nie byli winni za ich niezdolność do spełnienia wymagań konsoli. Ludzie mogli przez cały dzień kłócić się o możliwości i chęć, ale w obliczu ludzi, którzy najwyraźniej nie mieli wyjścia, ludzi, których zadaniem było walczyć o nie, argumenty stały się nieco płytkie.

Dlaczego więc Xbox One-Eighty był błędem?

Internetowy mechanizm DRM dla Xbox One był błędem z wielu powodów, ale Microsoft nadal powinien był go kontynuować, gdy ogłosił to z kilku powodów.


Niszczy to zdolność konsumentów do ufania przyszłym ogłoszeniom Microsoft

Microsoft oficjalnie wykazał chęć powrotu do publicznie ogłaszanych funkcji i ograniczeń. Firma wyraźnie wierzyła w idee związane z internetowym DRM i łatwo dostrzec w niej potencjał. Jaką pewność mają konsumenci, że Microsoft nie będzie po prostu wykorzystywał swoich oficjalnych ogłoszeń do testowania reakcji rynku w przyszłości?

Mówiąc prościej, nie mamy żadnej pewności. Microsoft złożył śmiałe oświadczenie z ograniczeniami DRM Xbox One. Wracając do tego, znacznie trudniej będzie poważnie potraktować podobne śmiałe zapowiedzi w przyszłości, a krytycy twierdzą, że Microsoft cofnie się, jeśli ludzie będą marudzić. A Microsoft udowodnił ich poprawność.

To kwestionuje wyrok Microsoftu

Oczywiście Microsoft zmienił zdanie w kwestii tego, jak dobrze mogą sprzedawać Xbox One z DRM. Microsoft nie podjąłby kontrowersyjnych wyborów, których dokonali, gdyby nie byli pewni, że rynek je zaakceptuje. Decydując później, rynek nie wykazałby, że Microsoft nie rozumie tak naprawdę bazy konsumenckiej, do której próbuje się odwoływać, tak jak sądził. Nikt nie chce, aby cokolwiek było firmą, która nie ma kontaktu.

Nie oszuka ludzi, którzy byli zainteresowani na początku

Oświadczenie o odwróceniu DRM Xbox One nie miało nawet godziny, zanim sceptycy już wskazywali, że łatwo jest coś odwrócić później. Ludzie, którzy wątpili, którzy widzieli negatywny potencjał bardziej niż pozytywnie, wciąż dostrzegali ten negatywny potencjał, ponieważ Microsoft wykazał już gotowość do zrobienia tego, gdy pomyśleli, że mogą sobie z tym poradzić. Ci sceptycy będą obserwować jak jastrzębie, czekając, aż Xbox One pokaże wskazówki, jak cofnąć się w stronę tych negatywnych możliwości, bez względu na to, jak twarde są tylne pedały Microsoftu.

Każde dziecko, które zostało powołane przez autorytet, wie, że nie tylko udajesz, że nic się nie dzieje. Musisz przeprosić i nauczyć się lekcji. Microsoft nie przeprosił i nie jest przykro. Chcą tylko, żebyśmy pozwolili im uciec od swoich systemów weryfikacji internetowej.