Dlaczego mobilna gra ma dla mnie przyjemność

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 24 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 6 Móc 2024
Anonim
I interview Activision President (International Former) - Why did you switch to Mobile Games?
Wideo: I interview Activision President (International Former) - Why did you switch to Mobile Games?

Zawartość

Gry mobilne były kiedyś jednym z moich ulubionych sposobów gry w podróży, ale w miarę upływu czasu odkryłem, że coraz mniej się do tego zwracam. Mój iPhone miał kiedyś kilka folderów przeznaczonych do gier, ale ich liczba powoli się zmniejszała. W grach mobilnych ostatnio coś się zmieniło i naprawdę bardzo mnie zniechęciło do tego medium.


Gry mobilne zaczęły być naprawdę manipulacyjne

Zbyt często stwierdzam, że niektóre części gry są ode mnie zablokowane na pewien czas, chyba że zapłacę skrócić czas. Oczywiście nie jest to nowa taktyka. Firmy robią to od dłuższego czasu. Przez mniej więcej sześć miesięcy znajdowałem gry, które lubiłem skakać za modą. Najnowszym przykładem, jaki mogę sobie wyobrazić, jest Amateur Surgeon 3. Pobrałem go kilka dni temu, ponieważ bardzo lubię dwie pierwsze gry. Dobrze się bawił, ale potem zdał sobie sprawę, że nowy mechanik gry miał czas odnowienia.

Najbardziej nienawidzę w tym systemie zarabiania pieniędzy, ponieważ jest on niezwykle manipulacyjny i lekceważący. Gra nie jest projektowana z myślą o użytkowniku końcowym, ale jest zaprojektowana z myślą o portfelu użytkownika końcowego. Obraźliwe jest myślenie, że części gry są ukryte, dopóki nie zaczekam w rogu, aż zegar się nie zakończy lub nie zapłaci.

Rozumiem, dlaczego tak wiele gier wybiera tę trasę. Gry mobilne zaczynają zyskiwać dość duże budżety, a deweloperzy lub wydawcy chcą mieć pewność, że zyskają. Jest to całkowicie zrozumiałe, ale zablokowanie części gry, chyba że zapłacę, nie jest sposobem na to. Pokazuje podstawowy brak wiary w grę, którą zrobili. Nie sądzą, by gra, którą zrobili, była na tyle dobra, że ​​ludzie za nią zapłacą, więc części zostają zablokowane, dopóki użytkownik nie zapłaci za nie. Smutnym faktem jest to, że zapłaciłbym pieniądze za Amatorski chirurg 3 to nie obejmowało wszystkich manipulacji manipulacyjnych.


Jest więcej szacownych sposobów, aby ludzie płacili za grę

Możesz iść drogą Ghost Trick: Phantom Detective i pozwól użytkownikowi grać na pierwszych poziomach lub misjach za darmo i pobieraj opłaty za resztę. To prawie to samo, co płacenie pieniędzy za grę, z wyjątkiem tego, że możesz ją wypróbować zanim ją kupisz.

Nadal mam nadzieję, że gry mobilne w końcu wyjdą poza taktykę manipulacyjną, tak powszechną dzisiaj. Do tego czasu, jeśli programiści będą umieszczać dowolne blokady czasowe na mechanice gry, będę je usuwał, gdy tylko spróbuję.