Zawartość
- Opowieść próbowała przesuwać tematy i zwroty akcji znacznie bardziej niż postacie.
- Spodziewaj się, że powiem to dużo, ale w jaki sposób ta zmiana jest lepsza? (I tak, pod koniec gry jest całkowicie zapomniany!)
- I nawet nie zaczynaj od tego, jak Aya zostaje postrzelona, a Eve nagle jej uratuje też nie ma sensu!
- Ta scena bolała z powodu wszystkich ZŁYCH powodów.
- I oczywiście nasuwa się pytanie: w jaki sposób te zmiany są lepsze dla bohaterów, gdy są pozbawieni tego, co czyni ich ikonicznymi i sympatycznymi postaciami?
Jedną z najgorszych gier, w jakie kiedykolwiek grałem, była Trzecie urodziny. Napisałem o tym do pewnego stopnia wcześniej, ale w moim innym artykule o Aya Brea i dlaczego potrzebujemy jej teraz bardziej niż kiedykolwiek, nigdy nie wyjaśniłem całkowicie moich myśli na temat wraku, który był w tej grze. Z pewnością bardzo dobrze wypadł z krytyką, ale wynik krytyki nie odzwierciedla głównych odbiorców. Na przykład nienawidzę DmC: Devil May Cry zrestartuj mimo miłości, jaką otrzymuje od krytyków.
Na szczęście bardzo łatwo zrozumieć, dlaczego Trzecie urodziny był totalny:
Opowieść próbowała przesuwać tematy i zwroty akcji znacznie bardziej niż postacie.
Dobra fabuła jest mierzona tylko przez postacie w niej. W końcu potrzebujesz kogoś, kto wykorzeniłby i zrozumiał, a ty oglądasz / grasz więcej, aby lepiej je zrozumieć lub zobaczyć, co stanie się w ich życiu. Postacie w tej grze były jednak często upuszczane, ponieważ historia porusza się w niesamowicie szybkiej przeszłości.
Weźmy jako przykład odcinek drugi, w którym graczowi przedstawiane są dwie postacie: Owen i Gabrielle. Nic o nich nie wiemy, ale są one wyraźnie ważne dla przeszłości Aya. W tym samym odcinku Gabrielle zostaje wymazana z historii, ponieważ umiera, a Owen zdradza tę grupę z powodów, które nigdy nie zostały jasno określone. I nigdy więcej się o nich nie wspomina, z wyjątkiem Gabrielle na końcu.
Jak więc gracz ma rozumieć te dwa? Łatwo, zamiast tego czytasz gruby stos notatek w podręczniku. Teraz, jeśli to brzmi bardzo podobnie Final Fantasy XIII, to w pewnym sensie - ta gra polegała także na opowiadaniu historii przez datalogs, które gracz musi przeczytać. Różnica polega na tym Final Fantasy XIII wciąż próbował opowiedzieć swoją historię i łatwiej zrozumieć, co się w końcu dzieje. To nie jest dobre, ale w końcu możesz to zrozumieć, ze względu na to, jak długo trwa gra i że skupia się na postaciach. Trzecie urodziny nie udaje się to nawet, ponieważ nie jest to pierwszy punkt fabularny, który został usunięty bez żadnego wyjaśnienia i sprawia, że czujesz się, jakbyś przegapił inną scenę.
Jest to bardziej widoczne w czwartym odcinku, kiedy Aya spotyka Kyle'a, a ci dwaj wydają się pozostawać w dobrych stosunkach ... a potem Kyle nagle zabija całą drużynę Aya i niszczy jej jedną drogę do podróży w czasie. Ponownie musisz odwołać się do notatek, jeśli chcesz mieć tutaj jakieś wyjaśnienie.
Dla przypomnienia, powinienem również wspomnieć o wszystkich przerywnikach w Trzecie urodziny Łącznie do godziny i trochę zmian, ale to nie jest wystarczająco dużo czasu, aby rozwinąć wszystkie postacie. Rozumiem potrzebę krótkiego opowiadania, ponieważ gra została stworzona do powtarzania w kółko, aby odblokować tajne bronie i stawić czoła większym trudnościom.
Ale to tylko nasuwa pytanie: po co robić coś tak skomplikowanego, które wymaga dużo czytania? Nawet gdy gra wprowadza Maedę, postać wspierającą Pasożyt Ewa 1, udało im się odwrócić go od niezręcznego naukowca, który bardzo troszczył się o Aję w bardzo przerażającego naukowca, który jest bardziej zainteresowany tym, jak jej łzy smakują, a jej wartością jako próbką…
Spodziewaj się, że powiem to dużo, ale w jaki sposób ta zmiana jest lepsza? (I tak, pod koniec gry jest całkowicie zapomniany!)
Teraz niektórzy mogą bronić zachowania Ayi jako racjonalnego, ponieważ jej ciało zostało zmienione przez Eve i dlatego jest to dopuszczalne. Poza tym, że jest to rzecz: teraz, kiedy wiemy, że to Eve, co wiemy o niej, co sprawia, że wszystko jest w porządku? Nawet w Pasożyt Ewa 2, ledwo wiedzieliśmy coś poza faktem, że była klonem Aya.
Ta gra ignoruje wiele rzeczy o przeszłości Aya, jak nigdy nawet spotkanie z Maedą. Jak Eve jest dobrym zastępcą Aya Brey? Jak ona może przejąć Aya? A co jeszcze o niej wiemy? Chcę poznać przeszłość Eve więcej.
I nawet nie zaczynaj od tego, jak Aya zostaje postrzelona, a Eve nagle jej uratuje też nie ma sensu!
Ponieważ postać Ewy musi być połączona z ciałem Aji, Aya musi umrzeć z powodu niezrozumiałej historii i to wszystko. Chociaż pochwaliłem się, że Aya poświęca się sama w sobie, metoda jest absolutnie okropna - ponieważ gracz nie tylko musi strzelać do Aya, ale jest też olbrzymi błysk krwi i czerwieni pokrywający ekran, by dalej podkreśl straszną akcję.
(Wiesz, na tyle, na ile nienawidzę restartu diabeł może płakać, ponowne uruchomienie nigdy nie wskazywało pistoletu na oryginalną głowę Dantego i wysadziło jego mózg! Dobra, była obraźliwa scena peruk, ale to nie skończyło się na mnie!
Co więcej, świadomość, że jest to dziecko w Aya, sprawia, że seksualizacja z uszkodzeniem ubrań i fetyszem staje się jeszcze bardziej przerażająca! Przypominam, że Ewa wygląda i zachowuje się tak, jakby miała 10 lat! Choć jeśli ta gra próbowała podążać za ciągłością, od tego czasu powinna mieć 20 lat Trzecie urodziny odbywa się dziesięć lat później Pasożyt Ewa 2. W rzeczywistości sprawia to, że interakcje z Maedą są jeszcze bardziej niepokojące!
Ta scena bolała z powodu wszystkich ZŁYCH powodów.
W rzeczywistości spójrzmy na tę grę. Próbuje uzyskać bardziej „dojrzały” ton z seksualizowaną Ają, tonami krwi i krwi, i próbuje być skomplikowany - wszystko to prowadzi do zaskakujących momentów, które nie mają sensu dla zaangażowanych postaci. W skrócie, jest to w zasadzie to, co by się stało, gdyby Pasożyt Ewa 2 został stworzony przez komiksy DC w reboocie New 52!
Naprawdę pomyśl o tej grze i porównaj ją z Czerwony kaptur i banici, gdzie osobowość Starfire zmieniła się tak radykalnie, że stała się nierozpoznawalna i po prostu używana do seksu, w przeciwieństwie do jej dobroci i współczucia. Czy to nie brzmi znajomo?
I oczywiście nasuwa się pytanie: w jaki sposób te zmiany są lepsze dla bohaterów, gdy są pozbawieni tego, co czyni ich ikonicznymi i sympatycznymi postaciami?
W żaden sposób nie mówię, że postacie kobiece nie mogą być seksowne lub mieć postawy wokół nich. Do diabła, gram i kocham Senran Kagura seria, ale nie każda postać z tej serii szuka seksu, a ta gra ma pretekst do zgrywania materiału ze względu na grupę docelową. Senran Kagura zawiera nawet wiele postaci o bardziej przyjemnych i zrozumiałych osobowościach w porównaniu z tymi wersjami Starfire i Aya. Zmiana jest dobra tylko w oparciu o osiągnięte wyniki, a nie cały ten cholerny czas.
Mamy więc historię, która bardzo szybko zabija jej bohaterów, bardzo krótką historię z bardzo małym wyjaśnieniem (chociaż potrzebujemy jej dużo), a jedynym sposobem na zrozumienie wszystkiego jest przeczytanie notatek z podręcznika. Gra wielokrotnie uderzała fanów starej serii w twarz, zmuszając gracza do zabicia Ayi na dobre, a każdy, kto gra bez notatek, będzie nosił głowę bardziej niż sowę.
... Myślę, że prawdopodobnie zaczynasz rozumieć główny powód, dlaczego ta gra umarła.
Pasożyt Ewa jest martwy dzięki tej grze. To dosłownie zabiło Aya Breę, jedną z moich ulubionych postaci wszech czasów. I dlatego nigdy nie mogę zaakceptować tej gry jako dobrej. To i rozgrywka nie jest aż tak wspaniała, zwłaszcza plansza DNA z losowo aktywowanymi zdolnościami, które próbowały znaleźć odpowiednie ulepszenia przez wiele godzin. Dlaczego ktoś myślał, że to dobry pomysł, zdumiewa mnie.