Zawartość
- Poznaj inżyniera
- Uszkodzić:
- Podglądy
- Zbroja:
- Zwierzęta: „Jedna prawdziwa klasa dla zwierząt domowych w WildStar”
- Co myślisz?
Niedawno Carbine Studios dało nam bliskie i osobiste wprowadzenie do ich ostatniej klasy czołgów, Inżyniera.
Poznaj inżyniera
Klasa inżynieryjna będzie dostępna dla następujących ras:
Wygnanie: Człowiek, Granock, Mordesh
Panowanie: Human Chua, Mechari.
Uszkodzić:
Inżynier może być klasą czołgów, ale nadal może zadawać obrażenia. Są elastyczne, są w stanie wskoczyć w sam środek bitwy lub wycofać się i pozwolić swoim robotom (zwierzakom) i towarzyszom na trafienie, podczas gdy zadają obrażenia DPS na dalekie odległości. Inżynierowie mogą rzucać w ruchu, ale ich szybkość ruchu jest spowolniona podczas rzucania, w przeciwieństwie do klasy Medyka.
„Więcej o żołnierz szoku. Twój DPS nie będzie tak wysoki jak czarownik, ale będziesz w stanie przyjąć więcej kar.
W przeciwieństwie do klas Warrior i Stalker, Inżynierowie są stworzeni do ciągłych ataków dystansowych. Mogą również przywrócić własne tarcze i zdrowie, podczas gdy klasa Wojowników może tylko przywrócić tarcze, a klasy Stalkerów mogą tylko przywrócić zdrowie.
Podglądy
Pozyskanie celu: Inżynierowie mogą celować w ten atak i oznaczyć do 12 różnych celów do obrażeń ... lub umieścić wszystkie 12 celów na jednym celu. Dla każdego znaku zwiększa się obrażenie. Dostajesz wszystkie 12 od znaków z get go bez konieczności awansowania, aby zdobyć więcej (chociaż zgadujemy, że obrażenia wzrosną wraz ze wzrostem umiejętności).
Wyrzutnia: Inżynierowie mogą używać swoich Wyrzutni, ciężkiego działa, które jest bardzo niestabilne i buduje Zmienność za pomocą do ładowania potężniejszych ataków. Generuje to niestabilną energię skupioną na zadawaniu dużych obrażeń.
Zbroja:
Inżynierowie są Ciężka zbroja klasa. Poza najwyżej ocenianą klasą zbroi mogą się pochwalić również Exo-Suite lub, jak ujął to jeden z deweloperów WildStar:
„Zbroja na wierzchu zbroi”.
Exo-suity są użyteczne ze stanowiskami Inżyniera i zmieniają efekt na podstawie różnych postaw. Na przykład, gdy używasz postawy Tank połączonej z Exo-suite:
„To po prostu sprawia, że jesteś niesamowity ... jesteś prawie niezniszczalny”
Korzystanie z Exo-suite z postawą DPS zwiększa twoją zmienność, co pozwala ci szybciej zbudować duży atak. W chwili obecnej apartament Exo ma ponad 2 minuty czasu odnowienia, zaczyna się od 20 sekund aktywnego czasu i rośnie wraz z poprawą postaci.
Zwierzęta: „Jedna prawdziwa klasa dla zwierząt domowych w WildStar”
„Chcieliśmy, aby boty były dość płynne, aby pasowały do naszej szybszej rozgrywki”.Inżynierowie będą mieli dostęp do botów, dzięki czemu będą jedyną klasą zwierząt domowych. Inżynierowie mają do wyboru cztery zwierzaki botów (chociaż zaczynasz od mniej i odblokowują pełny zestaw przez progresję) i mogą mieć dowolne dwa na raz. Zwierzęta są przywoływane i trwałe, dopóki zwierzę nie zostanie zniszczone.
(Nazwy mogą ulec zmianie)
Bruiser Bot - Skacze do wszystkiego, co celujesz, drwi lub przerywa. Napraw bota - Przywraca tarcze do obszaru. Bot artyleryjski - Główny bot atakujący - atakuj dużą liczbę celów. uwalnia zaporę pocisków. Diminisher Nerw- łapie wszystko wokół i stosuje DPS.Boty skalują się bezpośrednio ze statystyk Inżyniera. Zwierzęta mają pobić, a zespół WildStar dev przygląda się przez cały czas testom, aby sprawdzić, czy należy dokonać ulepszeń. Obecnie dla każdego bota jest 15-sekundowy czas odnowienia śmierci.
Co myślisz?
Jeśli jutro dostaniesz rękę do WildStar, to jest Inżynier klasy, którą chcesz wypróbować pierwszy?