Zawartość
Możliwość współpracy czterech graczy w jednej z największych franczyzowych gier mechowych na świecieto niezwykle ekscytująca perspektywa.
Może dodać świeżej dynamiki do doświadczenia storyworld Halo wraz ze skokiem doładowania i zwiększyć ruchy slamowe, które już znamy i uwielbiamy z prevousowych tytułów. Szybka rozgrywka też wygląda na to, że pozostanie tutaj i jeśli arsenał beta jest czymś, do czego można się odwołać, agent Locke jest przygotowany, gotowy do walki.
Przyczepa ujawnia
Zwiastun jest stary w świecie XBOX (ponieważ został zastąpiony przez Assassin's Creed: Syndicate jak widzieliście w ciągu ostatnich dwóch dni), ale obejrzyjcie grafiki ujawnione dla Halo 5: Strażnicy w drugim zwiastunie - dzikim zachodnim polu pojedynku head-to-head, sugeruje, że bitwa może być zbyt duża, aby walczyć po prostu 1x1. Sami Microsoft powiedzieli, że „zespoły ... odgrywają kluczową rolę w rozgrywce pomiędzy Master Chief a Spartan Locke”.
Nie jest zbyt długo, aż E3, gdy ogłoszenia Microsoft dominują show.
(Skoro o tym mowa - czy E3 ujawni wszystkie wiadomości XBOX lub PS4 o małej indie mech-game z Wielkiej Brytanii, Beyond Flesh and Blood, na które również czekamy?)
Łatwo osiągnięty przez 343
Multiplayer Halo 5 Beta pokazała kilka ciekawych projektów terenu i mechaniki kropli, które dobrze się ze sobą łączyły, co w połączeniu z pracą zespołową mogło przyczynić się do ciekawej taktycznej rozgrywki, jeśli połączono ją w trybie dla czterech graczy; doskonała forma osłony, gdy atakujesz wrogów.
Ponadto czteroosobowy zespół nie jest całkowicie nowy w Halo, ponieważ była to funkcja, którą widzieliśmy Halo Reach i działało bardzo dobrze - nasza rodzina to uwielbiała.
343 Branże mają zasoby i możliwości, aby to urzeczywistnić Strażnicy.
Co myślisz?