Przegląd techniczny Wiedźmina 3

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 13 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 14 Grudzień 2024
Anonim
RPG NA MIARĘ Wiedźmina 3? | Kingdom Come: Deliverance (recenzja)
Wideo: RPG NA MIARĘ Wiedźmina 3? | Kingdom Come: Deliverance (recenzja)

Zawartość

Jako gracz z zapleczem technicznym jestem dostrojony do gry, w którą gram. Obserwuję, jak oddziaływują na wydarzenia, chodzą postacie, ogólna mechanika gry i różne rzeczy, głównie dlatego, że uważam, że niektóre z nich są plagą większości gier, a czasami uważam ten prawdziwy klejnot za grę, która osiąga wiele technicznych wyczynów, takich jak Wiedźmin 3. Pisząc tę ​​recenzję, chciałem dać Ci przegląd techniczny gry bez zepsucia jej zbyt wiele.


Mam zamiar pomóc ci zdecydować, czy Wiedźmin 3 to gra, w którą możesz grać, zanim ją kupisz. Nie chcę cię oślepiać fantazyjnymi słowami szumu i mam nadzieję, że otrzymasz pomocną recenzję.

Zapisywanie, ładowanie i śledzenie

Pierwszy temat to zapisywanie i ładowanie gry. Oszczędność gry jest bardzo szybka, jednak z jakiegoś powodu ładowanie może być bardzo czasochłonne. To sprawia, że ​​tanie oszczędności i drogie ładunki, a ładunki zdarzają się na śmierć. Jestem pewien, że długi ładunek ma bardzo dobry techniczny powód, a zespół programistów prawdopodobnie nie miał wyboru, ale jestem pewien, że zauważysz długie ładunki. Dla niektórych osób może to nie stanowić większego problemu. Jeśli jesteś podobny do mnie, wszystko będzie dobrze, ponieważ mam dużo cierpliwości.

Bardzo częstym problemem, zwłaszcza w grach ze złożonymi scenami lub światami, jest pathing. Może zrobić lub przerwać grę i to Wiedźmin 3 w rzeczywistości robi to, co uważam za fantastyczną pracę, jednak w pewnych sytuacjach występują pewne zauważalne problemy z układaniem ścieżek, które jednak rozwiązują się w ciągu kilku sekund. Jestem pod wrażeniem i cieszę się, że wrogowie mogą podążać do mojej pozycji bez względu na to, gdzie się wspinam, skaczę lub biegam, ale są przypadki, w których jest oczywiste, że Wiedźmin 3 nie spełnia absolutnego cudu kręcenia, jednak mimo że brakuje mu perfekcji, wciąż daje bardzo przyjemne wrażenia.


Co z wyborem dialogów?

Opcje dialogowe są bardzo ładne i pełne. Uważam, że generalnie istnieje opcja wykonania niemal każdej ważnej postawy lub działania, jednak czasami wydaje mi się, że jestem przedwcześnie doprowadzany do podejmowania decyzji. W oknie dialogowym możesz zawrzeć umowę z postacią, ale dokładnie to, co ta umowa dotyczy, nie masz pojęcia.

W większości przypadków Wiedźmin 3 wykonuje dobrą robotę, ponieważ zazwyczaj daje drugą szansę cofnięcia decyzji podjętej w nieznany sposób, choć ogólnie powiedziałbym, że wybory i interakcje w dialogu są bardzo przyjemne i przyjemne.

Systemy walki

W systemie walki jednym z problemów w grze jest brak prawdziwych trudności. AI nie jest niczym imponującym, z wyjątkiem faktu, że nie ma żadnych poważnych błędów ani błędów, co jest naprawdę miłe. Jednak walka jest dość standardowa i kiedy już ją zrozumiesz, zasadniczo używasz tej samej taktyki przeciwko wszystkim wrogom. Wiedźmin 3 oferuje pewne wyzwanie w obliczu wielu wrogów, ale w większości przypadków kiting i prowadzi wrogów z jednego pliku.


Aspekt, który uważam za bardzo interesujący, polega na tym, że przy wysokim poziomie trudności większość potworów (nawet niższych niż twój poziom) może zabić cię w kilku trafieniach.

Byłbym bardzo zadowolony, gdyby sztuczna inteligencja była bardziej inteligentna dzięki taktyce grupowej, która mogłaby skutkować utopcami (wyglądającymi na wodne potwory), na przykład, odmawiającymi w pewnym stopniu odstąpienia od grupy, a zamiast tego zmuszając cię jako gracza do ataku, jednak nie będziesz znajdź to zachowanie. Aspekt, który uważam za bardzo interesujący, polega na tym, że przy wysokim poziomie trudności większość potworów (nawet niższych niż twój poziom) może zabić cię w kilku trafieniach. Na pewno nie zamierzasz po prostu podchodzić do żadnego potwora i stać tam, kiedy odwracasz się i rozmawiasz przez telefon, żeby znaleźć, że wciąż żyjesz.

W Wiedźmin 3 będziesz walczył z wieloma niebezpiecznymi potworami, które możesz nazywać bossami, jednak gra w wielu przypadkach nie daje widocznego znaku, że faktycznie walczysz z bossem, co jest naprawdę miłe i sprawia, że ​​cała gra jest bardziej dynamiczna i swobodna . Zwykle jest scena cięcia przed każdą poważną lub możliwą trudną bitwą. Większość bossów wydaje się mieć wysoki poziom zdrowia, co nie jest niczym imponującym, ponieważ ta sama technika została rozegrana w wielu grach wcześniej.

Żucie scenerii: środowiska i regiony

Środowisko świata jest ogromne i bardzo szczegółowe, a grafika daje piękny, realistyczny wygląd. Bardzo przyjemnie jest po prostu zwiedzać i spacerować po miastach. Możesz łatwo znaleźć bardzo refleksyjne i realistyczne wyglądające kałuże na drogach miejskich. Blask słońca jest imponujący, a oświetlenie i cienie są bardzo szczegółowe i realistyczne.

Zwykle nie jestem pod wrażeniem grafiki i czerpię więcej radości z dobrej mechaniki gry, ale mam wielki szacunek dla świata, w którym poświęcono czas i uwagę, aby go uszczegółowić. Wiele gier może Cię zainteresować najnowszą technologią graficzną, ale Wiedźmin 3 nie tylko próbuje ci zaimponować, ale zamiast tego wysadza cię w przepiękną aranżację.

...Wiedźmin 3 nie tylko próbuje ci zaimponować, ale zamiast tego wysadza cię w przepiękną aranżację.

Czytałem też, że świat jest większy niż Skyrim iz osobistego doświadczenia zgodziłbym się. Jeśli nigdy nie grałeś Skyrim nie przejmuj się, ponieważ świat jest tak duży, że bardzo trudno będzie ci odwiedzić wszystkie miejsca, a na końcu możesz pominąć wiele miejsc tylko ze względu na rozmiar. Świat posiada również różne biomy, a jednym z najbardziej atrakcyjnych czynników było to, że nawet różne części tego samego lasu mają inny wygląd i wrażenie, co daje światu niezapomniany wygląd. Właściwie to możesz powiedzieć, jaki las patrzysz na drzewa i krajobraz.

W grze znajdziesz minimalne wskazówki dotyczące tego, w którym obszarze powinieneś grać, a to sprawia, że ​​gra jest naprawdę satysfakcjonująca, ponieważ pozwala ci tworzyć własną ścieżkę, jednak może okazać się frustrująca dla niektórych nowych graczy. Na szczęście dla nowych graczy z otwartym światem pierwszy region gry jest dość scentralizowany, ponieważ większość niższych zadań znajduje się w pobliżu centrum, a gdy zyskasz na sile, możesz wyruszyć dalej.

Sprawia to, że gra jest naprawdę satysfakcjonująca, ponieważ pozwala ci tworzyć własną ścieżkę

Jednak w innych regionach znajdziesz nieco nieregularny wzór do questowania. Na przykład, możesz przypadkowo pominąć obszar z zadaniami, które możesz wykonać, lub możesz być trochę zdezorientowany, ponieważ przypadkowo wędrujesz lub znajdujesz się w obszarze z trudnymi zadaniami. Uważam, że ten projekt jest bardziej pozytywny niż negatywny, kiedy już poczujesz się komfortowo i nauczysz się cieszyć robieniem eksploracji.

Cały świat jest faktycznie podzielony na regiony. Z mojego doświadczenia i opinii wynika, że ​​tylko region, w którym aktualnie grasz, jest rzeczywiście załadowany. Oznacza to, że mieszkańcy miast nie biegają w innych regionach, ale oznacza to, że mogą oni wykonywać swoje codzienne obowiązki w swoim regionie w oparciu o swoje skrypty lub quasi-inteligentne. Podejrzewam, że gra w dużej mierze opiera się na sekwencjach skryptowych, ponieważ wszystko inne byłoby przełomowe, kosztowne obliczeniowo i prawie niespotykane w grach głównego nurtu.

Dobrą wiadomością jest to, że regiony te są ogromne. Na początku nie byłem pod wrażeniem znalezienia tego regionu, który uważałem za mały, ale kiedy przeszedłem do kolejnych regionów, byłem naprawdę podekscytowany i szczęśliwy z powodu ogromnych rozmiarów. Jestem pewien, że deweloperzy chcieliby stworzyć jeden ogromny region, podobny do tego Skyrim, ale z powodu ograniczeń technicznych, w tym czasów ładowania i ograniczeń sprzętowych, zmusiło ich do „regionalizacji” świata do pewnego stopnia, i uważam to za akceptowalne i nadal przyjemne.

Dla postaci i przedmiotów odkryłem, że powtórzenie było bardzo małe. Istnieją jednak pewne przypadki, na przykład konkretny podróżujący kupiec, który pojawia się w wielu miejscach jednocześnie. To mogło być celowe, ale wydaje się trochę dziwne, i możesz zauważyć, że kilku mieszkańców miasta na świecie powtarza się w różnych miastach.

Każda część każdego lasu, równiny, pola i góry wygląda inaczej.

Dobrą wiadomością jest to, że będziesz wyglądać ciężko i być bardzo uważnym, chyba że oczywiście przeczytałeś to wcześniej, być może prawdopodobnie zauważysz to łatwiej. Rośliny i roślinność są również bardzo złożone i unikalne, a przynajmniej przez całą moją kontrolę mogę je zebrać. Każda część każdego lasu, równiny, pola i góry wygląda inaczej. Możesz po prostu powiedzieć, w której części świata jesteś, patrząc na swoje otoczenie i jest to coś dla świata tak wielkiego, który jest trudny do zrobienia.

Questing, Time and Gear

Zadania są interesujące i dość wyjątkowe. Uważam, że chociaż podstawowa mechanika niższego poziomu to fetch i zabij to Wiedźmin 3 robi naprawdę świetną robotę, sprawiając, że nie czuje się jak system wyszukiwania typu fetch and kill. To fantastyczne osiągnięcie i może mieć wiele wspólnego z doskonałą fabułą, nawet dla opcjonalnych zadań pobocznych. Znajdziesz tu także ogromną liczbę zadań pobocznych, które będą cię zajmować godzinami. Liczba questów jest tak duża, że ​​jeśli spróbujesz je wszystkie zrobić, przekonasz się, że jest dobrze zasilony główną fabułą, którą uznałem za przyjemną i korzystną.

Czas przejścia w Wiedźmin 3 jest realistyczny. Masz piękne zachody słońca, wschody słońca, noce i dni. Zmiany w czasie są realistyczne, a okres zachodu słońca i wschodu słońca są bardzo realistyczne, chociaż właściwie nie próbowałem ich mierzyć. Wydaje się również, że wydarzenia mogą zdarzyć się w dowolnym miejscu w regionie, w którym aktualnie grasz. Oznacza to, że jeśli uwolnisz więźnia z obozu bandytów, możesz obserwować, jak idzie z powrotem do domu. Nie jestem pewien, czy on zostałby natychmiast teleportowany do jego miejsca przeznaczenia, ale przynajmniej sprawił, że poczułem się tak, kiedy podróżowałem na południe od niego, że w rzeczywistości wciąż podchodził do swojego domu w czasie rzeczywistym. Dostępna jest funkcja medytacji, która pomaga odzyskać zdrowie i jest bardzo pomocna, ponieważ niektóre części misji zdarzają się tylko w określonych godzinach.

... ale przynajmniej poczułem, że podróżując wiele kilometrów na południe od niego, w rzeczywistości wciąż podchodził do swojego domu w czasie rzeczywistym.

Bieg w Wiedźmin 3 jest fajny, a nazwy urządzeń są interesujące. Jednak znajdziesz zwykły system dążenia do zdobycia kolejnego miecza o większej sile ataku lub kolejnego pancerza z większą obroną. Większość narzędzi jest wyposażona w różne modyfikatory statystyk, które sprawiają interesujące wrażenie, i mogą prowadzić do znaczących stylów gry, jednak dla większości graczy po prostu będziesz robił tę samą technikę, którą robiłeś w wielu grach wcześniej, czyli po prostu znajdujesz wyższy poziom część wyposażenia.

Interesujący jest system progresji postaci. Masz kilka różnych drzewek umiejętności, w których możesz umieścić punkty umiejętności. Zdobywasz punkty umiejętności na poziomach zaawansowania i po znalezieniu miejsc mocy. Interesującą częścią jest to, że z około 70 umiejętności możesz mieć tylko 12 wyposażonych jednocześnie, a na początku gry masz tylko 3 gniazda. Możesz je jednak dowolnie zmieniać, a nawet możesz zresetować swoje drzewo umiejętności później w grze. Jednak generalnie możesz się znaleźć, np. Z ekwipunkiem, po prostu zwiększając swój atak lub obronę, a użycie zaawansowanej lub unikalnej taktyki nie jest wymagane do postępu i ukończenia gry.

Co jest w historii?

Raporty o głównej historii nie były przez niektórych świetne. Jako gracz, który nie zagrał żadnej z poprzednich gier i nie przeczytał żadnej z książek, czuję, że historia była doskonała. Nie mogłem łatwo odgadnąć, co będzie dalej, i byłem bardzo zaskoczony wieloma wydarzeniami. Ponadto jednym z najważniejszych aspektów technicznych jest możliwość nieznacznej zmiany gry w zależności od wyborów w trakcie gry.

Nie mogę powiedzieć na pewno, ale słyszałem, że wiele różnych końcówek gry istnieje w zależności od twoich wyborów w trakcie gry.

Wyjątek w grze podrzędnej, którym jest Gwent

Wiele gier w dzisiejszych czasach obejmuje pewnego rodzaju pod-grę, w którą możesz zagrać, aby zarobić dodatkowe monety, lub dla przyjemności, i Wiedźmin 3 nie jest wyjątkiem. Jedyne miejsce, w którym to wyjątek, to jakość pod-gry, zwana Gwentem. Ta pod-gra to gra w karty z pięknie wykonanymi kartami i to, co lubię nazywać złożoną, ale niezbyt skomplikowaną strategią. Po rozpoczęciu gry odkryjesz, że istnieją różne taktyki, których możesz użyć do grania przeciwko różnym graczom. W trakcie gry zarabiasz również i znajdujesz karty, które pozwalają ci stawić czoła graczom Gwentu wyższego poziomu.

Jedynym problemem, jeśli nazwałbyś to problemem, jest to, że gra w dużym stopniu zależy od mocy kart w twojej talii. Na przykład, jeśli grasz przeciwko kupcowi, z talią potworów i ma wiele kart wysokiego poziomu, twoje szanse na wygraną są nikłe. Udało mi się jednak przejrzeć ten prosty fakt i przekonać się, że jest to bardzo przyjemne w porównaniu z jakąkolwiek inną grą, w którą grałem.

Potwory z Dzikie polowanie

Potwory są bardzo dobrze wykonane, szczegółowe i piękne w wyglądzie - a niektórzy mogą powiedzieć brzydcy. W grze znajduje się również pełny bestiariusz. Potwory cechują się również słabościami i chociaż taktyka walki jest na ogół taka sama dla każdego potwora - odkryjesz, że mikstury, zaklęcia i znaki, których używasz, różnią się w zależności od potwora i potwora w celu skutecznego zabijania

Potwory są bardzo dobrze wykonane, szczegółowe i piękne w wyglądzie.

Wykrywanie gracza w grze jest dość realistyczne, ale trudne do zdefiniowania w całej grze. Możesz zbliżać się do potworów i ludzi z kierunków, które zasłaniają ci ich widok, co pozwala ci podkraść się do nich. Jednak gra nie oferuje żadnej możliwości skradania się - więc łobuzerski styl gry byłby bardzo trudny i mało realistyczny. Jestem pewien, że niektóre obszary są pisane skryptami (z doświadczenia gry) i można by się tego spodziewać, ponieważ cokolwiek lepszego byłoby czymś prawie niespotykanym. Więc w niektórych sytuacjach nie możesz podejść w ukryciu. Nie znajdziecie roślinności i nie ma większego pożytku z bycia ukradkiem, a tego również oczekuje się, ponieważ złożoność obliczeniowa takiego wyczynu byłaby niespotykana - może w przyszłości! Podstawową umiejętnością unikania wykrywania jest odległość i widok blokowania, na przykład ukrywanie się za domem.

Wydawać swoje korony

Inną interesującą częścią gry są pieniądze. W Wiedźminie 3 znajdziesz na początku pieniądze, znane jako korony. W miarę postępów stanie się nieco łatwiejszy do zbudowania ładnego banku monet, ale dla wszystkich utrzymanie monety będzie wyzwaniem.

Naprawdę uwielbiałem, jak moneta stała się przyczyną tego, w jaki sposób grałeś, a nawet wpływa na twoje opcje dialogowe. Kiedy walczysz o korony, bardziej prawdopodobne jest, że ten biedny rolnik zapłaci, nawet jeśli nie będzie mógł kupić narzędzia, lub poprosić o odcięcie frontu od kupca, z którym zawarłeś umowę.

Podsumowując Wiedźmin 3 to gra, która wyróżnia się w pięknie stworzonym świecie, świetnej historii, zabawnej mini grze, przeładowaniu questów, przyjemnej AI i przyzwoitej mechanice walki, z dynamiczną fabułą. Może nie jest to najtrudniejsza gra, jednak przynosi wyzwanie, które uspokoi każdego gracza.

Nasza ocena 10 Techniczny przegląd Wiedźmina 3 bez zepsucia gry. Recenzja na: Xbox One Co oznaczają nasze oceny