Xbox One stagnuje podczas PS4 Dominuje i dwukropek; Czy Turn & quest Tables;

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 23 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Xbox One stagnuje podczas PS4 Dominuje i dwukropek; Czy Turn & quest Tables; - Gry
Xbox One stagnuje podczas PS4 Dominuje i dwukropek; Czy Turn & quest Tables; - Gry

Zawartość

W trzecim roku tej generacji konsoli konsola Sony PlayStation 4 nadal jest najpopularniejszym systemem gier. Po przejściu na Xbox One Microsoftu, PS4 nigdy nie spojrzał wstecz i ledwo zwalniał. Na początku tego roku Sony zajęło pierwsze miejsce 40 milion jednostki sprzedawane na całym świecie, podczas gdy Microsoft zgłosił niewiele ponad 20 milionów.


Z wygaszonym Nintendo Wii U sprzedającym jedynie około 13 milionów sztuk, Sony wyprzedziło obu swoich największych konkurentów - łącznie.

PS3 vs Xbox 360: ponownie

Ten ostatni obrót wydarzeń wydaje się odzwierciedlać wyniki sprzedaży poprzedniej generacji, ale w odwrotnej kolejności.

Xbox 360 został wydany kilka miesięcy wcześniej i zyskał przewagę nad modelem Sony PlayStation 3. Ale PS3 nigdy nie dogoniło USA, a wkrótce Nintendo Wii wyprzedziło oba z nich na całym świecie. Ponieważ Xbox 360 spadł z 45% do 36% udziału po pojawieniu się oryginalnego Wii, PS3 nigdy nie miał więcej niż 20% udziału w rynku.

Nie pomogło to również sprzedaży PS3, ponieważ jednostki PlayStation 2 były nadal sprzedawane w konkurencyjny sposób.

Konsola Xbox 360 wynosiła średnio 4 miliony sztuk rocznie (2006, 2007 i 2008). PS3 wzrósł z 675 tys. Sztuk w 2006 r. Do 3,5 mln w 2008 r., Ale nadal były w tyle. I tak, były pewne ekskluzywne wyłączności PS3, takie jak God of War, Gran Turismo, Metal Gear Solid, Infamous, Ratchet i Clank, i Odporność.


Ale to była era Zespół rockowy i Bohater gitary, jak również Szaleć i Grand Theft Auto 4. Niewyłączne tytuły znacznie wyprzedziły wyłączności, ale wyłączniki Xbox 360 zrobiły całkiem dobrze. Ostatecznie PlayStation 3 był Sony najgorszy wykonująca konsola.

Teraz PS4 znajduje się na miejscu kierowcy, a Xbox One pozostaje w tyle w ekskluzywnych i ogólnych graczach.

To dlatego PS4 jest gorący

Trendy gier nie zawsze można przewidzieć. Producenci mogą badać rynki, przeprowadzać ankiety wśród klientów i testować, ale nawet najlepsze plany mogą pójść nie tak, gdy guma trafi w drogę.

  • Cena początkowa - Cena wywoławcza Xbox One w wysokości 499 USD odstrasza wielu potencjalnych nabywców. Spadek o 100 USD i niepopularny później Kinect pomogłyby w opóźnieniu sprzedaży.
  • Jakość grafiki - Podczas gdy obie generują najwyższej jakości obrazy HD, szybsza pamięć PS4 daje przewagę w bardzo szczegółowych środowiskach i szybszą szybkość klatek. A gracze powiedzą ci, jak śmiertelne może być opóźnienie.
  • Wybór krytyka - Głosy z takich stron jak Gizmodo, GamesRadar i Kotaku itd. Są mocno osadzone po stronie PS4.
  • funkcje - Jak fajnie jest, że gracze PlayStation Vita mogą STREAM swoje gry na PS4? Co powiesz na Playstation VR, ponieważ wirtualna rzeczywistość staje się rzeczywistością dla graczy?
  • No One Really Kinected - Początkowo Microsoft dołączał niepopularny czujnik Kinect do Xbox One, a Sony do opcjonalnej kamery PS4.
  • Nadchodzące ekskluzywne - Z takimi tytułami No Man's Sky, Horizon Zero Dawni krucha Let It Die w zestawieniu na rok 2016, czy PS4 będzie nadal działał przy stole?

Następnie jest obecny zbiór ekskluzywnych tytułów. Najlepsi sprzedający lubią Niesławny: Second Son, Bloodborne, Driveclub i tegoroczny hit ucieczki Uncharted 4: A Thief's End każdy sprzedał ponad 2 MILIONY egzemplarzy. Parzysty Ratchet i Clank (tak, THAT Ratchet i Clank) stał się najszybciej sprzedającym się tytułem w Wielkiej Brytanii, Europie i Australii.


Tymczasem najlepsze wyłączniki Xbox One, takie jak Forza, Halo 5 i Gears of War ledwie wyczyściłem 1 milion każdy.

A dlaczego Xbox One nie jest

Chociaż kwestie konkurencyjnych cen i porównania sprzętu mogą być uwzględnione w równaniu, największym problemem dla Microsoftu jest ich biblioteka gier, o której wspominają.

Wypróbowane i prawdziwe franczyzy rozpryskiwały się i gry takie jak Upadek Tytana nie były ogólnie dobrze przyjmowane, szybko spadały.

Nawet Aureola franczyza nie jest automatyczną złotą gęś, którą kiedyś była.

Ostatnie pokolenie Halo 3 zainkasował 14,5 miliona sztuk; Halo Reach sprzedano 9,76 miliona i Halo 4 at 9,52 mln. Dla kontrastu Halo: The Master Chief Collection sprzedano tylko 2,6 miliona egzemplarzy.

I jak dotąd 343 Halo 5: Strażnicy jest niewiele ponad 1 milion sprzedany. Niedobrze.

Nadchodzące ekskluzywne produkty mogą nie generować szumu, na który Microsoft ma nadzieję. Gears of War 4 mógłby być tytułem wykraczającym poza cykl życia franczyzy. Rzadkie Morze złodziei nie ma ustalonej daty i została cofnięta. I Fable Legends jest całkowicie martwy od czasu zamknięcia Lionhead Studios.

Przyspieszenie gry Xbox One

Samo obniżenie ceny jednostkowej, aby pozostać konkurencyjnym, nie wystarczy. Jeśli Microsoft chce pozostać w grze, musi przynieść grę A. Na tym poziomie zajmie więcej niż nowy tytuł Kinect.

„Aby być CZŁOWIEKIEM, musisz pokonać mężczyznę”. - Ric Flair

Podobnie jak PS2 Slim Sony, Microsoft zaplanował wersję trymera oryginalnej konsoli Xbox One. Szacuje się, że jest o 40% mniejszy i zawiera możliwości wideo 4 kB, ta tańsza jednostka może być tylko przerwą, jednak dla nowej generacji konsoli Xbox One, która pojawi się w 2017 r. Ale i tak PlayStation nie pozostaje daleko w tyle w nadchodzącym wydaniu PS4.5 lub PS4K.

Plotka głosi, że całkowicie zmodernizowana i umięśniona jednostka zostanie wydana pod koniec przyszłego roku. Ten model o nazwie kodowej Scorpio (2 Zimne Skorpiony?) Będzie prawdopodobnie czterokrotnie mocniejszy niż obecny Xbox One, który rejestruje około 1,32 teraflopsa (biliony operacji punktu float na sekundę).

PS4 zegary na 1,8 teraflopsa z modelem 4,4 tf na horyzoncie. Ale Scorpio mógł przebić się przez Sony z rzekomą niedorzeczną prędkością 6,1 tf.

Ponadto nadal istnieją ekskluzywne tytuły, które mogą przyciągać sprzedaż. ReCore, od twórców Metroid Prime, dostał buzz i Smocza jazda Platinum Scalebound przyczepa wygląda dość ekscytująco. Po drodze jest atrakcyjny tytuł indie Cuphead, który łączy old-schoolowe gry typu „run-and-gun” z bardzo oldschoolowymi postaciami i bossami.


Kolejnym wielkim krokiem była decyzja Microsoftu o połączeniu Xbox One i Windows 10 razem. Oznacza to, że Windows i konsolowi gracze mogą grać razem i PvP razem. Gracze mogą przesyłać strumieniowo swoje gry na urządzenia z systemem Windows 10, prowadzić czaty interaktywne i nagrywać grę.

Prawie 20 milionów szczelin jednostkowych między Xbox One i PS4 może wydawać się niemożliwe, ale to nie znaczy, że nie mogą się zbliżyć.

Części przyszłości

Przy tak dużym powodzeniu na sukces lub niepowodzenie systemu konsoli, kolejny trend pojawia się przed wszystkimi głównymi producentami sprzętu.

Długość życia każdego pokolenia ulega skróceniu.

Oryginalny PS2 miał 13-letni bieg. PS3 powstał przez 9 lat. W tym tempie PS4 może mieć tylko 6 lub 7 lat życia.

Coś, co może zmienić wszystko, to modułowy sprzęt, taki jak komputery PC.

PS4 ma już wewnętrzny dysk twardy, który można zamienić. Podobnie jak modułowy telefon komórkowy Google, konsole nowej generacji (być może nawet zmodernizowane obecne modele, takie jak Xbox One Scorpio) mogą dodać modułową konstrukcję.

Właściciele byliby w stanie wzmocnić pamięć RAM, wymieniać karty graficzne, a nawet dodawać nowe procesory. Takie rozwiązania mogą nie tylko przedłużyć żywotność, ale także ograniczyć rozwój produkcji i koszty produkcji.

Może pomóc firmom zminimalizować problem ze względu na sprzęt, ale bycie najlepszym psem nadal oznacza posiadanie najlepszych gier do gry na tej konsoli. Tylko czas pokaże, czy Xbox jest w stanie utrzymać się na powierzchni.

[Zastrzeżenie: autor nie jest osobiście właścicielem Sony PS4. Legowisko Amazon Pirate ma konsolę Xbox 360, konsolę Xbox One i działający system PS2.]