Wideo z rozgrywki XCOM 2 ujawnia wrogów i przecinki; taktyka i przecinek; i teatralne

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 14 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 20 Grudzień 2024
Anonim
Wideo z rozgrywki XCOM 2 ujawnia wrogów i przecinki; taktyka i przecinek; i teatralne - Gry
Wideo z rozgrywki XCOM 2 ujawnia wrogów i przecinki; taktyka i przecinek; i teatralne - Gry

Ostatnie miesiące XCOM 2 ujawnij zwiastun pokazujący nam węże, miecze i skradające się sekty. Dzisiejszy dziesięciominutowy film ujawnia rozgrywkę z demo E3 2015, dając nam bliższe spojrzenie na to, co tylko drażni kinematografia.


Wideo przedstawia pojedynczą misję, której celem jest sabotowanie rajdu kosmitów poprzez zniszczenie punktu orientacyjnego ADVENT. Grywalna jednostka żołnierzy (kryptonim „niszczyciel bram” dla tej misji) dociera w tajemnicy, dając możliwość ukrycia się, gdy żołnierze pchają do przodu.

„Wygląda lepiej w telewizji”.

W XCOM: Nieznany wróg, przeniesienie żołnierza do określonego punktu na mapie czasami wywołuje zdarzenie kontekstowe, ujawniając wcześniej niewidoczne struktury lub cele. Kiedy tak się dzieje XCOM 2kamera przesuwa się na bardziej kinowy kąt, prezentując wywołane zdarzenie jak miniaturowa scenka. W filmie żołnierze wyzwalający takie wydarzenia ważą stosowne dialogi, a nie tylko grzechotają w puszkach.

Gdy rozbijacze bram przygotowują się do walki z celami, muzyka nabiera intensywności, osiągając szczyt dopiero, gdy wystrzelony zostanie pierwszy strzał. Jeśli to jest wynik rozgrywki, to XCOM 2Projekt dźwięku wygląda bardzo sprytnie, ale podobnie jak w przypadku kątów filmowych i dialogu żołnierza, można go bardzo dobrze edytować.


Jezus Chrystus, jakże przerażający.

W trakcie ich ataku, to przerażające stworzenie węża wychodzi z tyłu furgonetki i wślizguje się w moje koszmary, posługując się językiem „Włóczni Skorpiona” jednego z rozbójników bramy z szalonej odległości. XCOM jest dobry w tworzeniu każdego nowego wroga, który wprowadza, wypełniając mnie paraliżującym przerażeniem za każdym razem, gdy go widzę, i zaczynają go wcześnie.

Na szczęście dla nas wydaje się, że ten Cobra Commando jest równie podatny na bycie pokrojone na pół z kataną jak każdy inny wąż, ale biorąc pod uwagę szalony zasięg węża żołnierza, dobrze się bawiąc tak blisko, nie tracąc przy tym ludzi.

To twoja wieżyczka? To jest moja wieżyczka.

Przyjrzymy się także bliżej XCOM 2Specjalna klasa w akcji, ponieważ można go tu zobaczyć, używając swojego latającego drona „gremlin”, by włamać się do wrogiej wieży. Wygląda na to, że dostępne opcje zależą od wyniku technicznego specjalisty i od tego, jaką część tego paska jest w stanie wypełnić.


"Co to do diabła jest?!"

W tradycyjnym XCOM styl, tak jak wszystko zaczyna wyglądać dobrze dla zespołu, pojawia się nowe, śmieszne zagrożenie znikąd - tym razem w postaci olbrzymiej, potężnej bestii i jego robotycznego akompaniamentu. Dla rozbójników bramy walka nie wchodzi w grę, a ocalali żołnierze są zmuszeni do ucieczki.

Jak zobaczyliśmy drażniąc na końcu ujawniającego się zwiastuna, twoi żołnierze będą mogli nieświadomi sojusznicy z pola bitwy. Na szczęście, noszenie osoby na ramieniu nie wydaje się tak bardzo zmniejszać prędkości poruszania się, ponieważ widzimy, jak jeden z rozbijaczy bramy sprintuje do samo-rozmieszczonej strefy ewakuacji umieszczonej tuż poza obszarem walki.

Podczas XCOM 2 Wydaje się, że nie poprawił się tak bardzo w wierności graficznej, ale wydaje się, że zapewnia wiele ekscytujących nowych opcji dla graczy, którzy mogą walczyć z okupacją kosmitów. Poszukaj go w listopadzie tego roku.