Przegląd Xeodrifter

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 4 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Xeodrifter - Video Review (3DS eShop)
Wideo: Xeodrifter - Video Review (3DS eShop)

Zawartość

Wszystkie z Xeodrifter jest nieprzyjazny: Stwory wędrujące po czterech eksplorujących międzygwiezdnych ciałach. Kwaśne zderzenie kolorów. Tajemniczy projekt samodzielnego nauczania. Samotność.


Nic nie pomaga. Wszystko jest wrogie. Gwiezdny humanoid, pozbawiony kluczowego osnowy, walczy z owadoidalnymi potworami i ściągającymi morzami w spanikowanym poszukiwaniu możliwego powrotu do domu.

Jest to neo 8-bitowe, mocne nasycenie i sprzeczne mieszanie kolorów, jeśli jest przekonujące we własnym zaskoczonym rodzaju stymulacji. W hełmie Xeodrifter - jeśli ma imię - pospiesznie manewruje w krótkiej eksploracji każdej pobliskiej planety z ruchem bezgranicznym i niewątpliwie oszalałym. Żywność, tlen, pierwsza pomoc; dostawy są prawdopodobnie krótkie. Xeodrifter musi pozbyć się uprzejmości z tutorialu, aby opowiedzieć o tym, co się dzieje, bez słów i instrukcji. Rozwiązać.

To znaczy. To jest ponure. Powinno być.

Nie przestawaj biegać

Spustoszenie i desperacja są równoznaczne z tą dziko szybką i punktualną podróżą. Strategize jest tylko dla tych, którzy mają czas - Xeodrifter nie ma czasu. Ruch w przód jest gęsto kontrolowany, co jest częścią filozofii, którą podzielił się wcześniejszy programista Renegade Kid Mutant Mudds. Tak się dzieje Xeodrifter, walcząc z ruchem przez niemal hipnotyczny (aczkolwiek szybszy) obiektyw podobny do puzzli. Każdy krok może być skazany na zagładę, okrutnie dłubiący w swędzeniu, by pospiesznie zbadać, podczas gdy otaczająca rzeczywistość dyktuje inaczej.


Nikt prawdopodobnie nie oznaczy Xeodrifter oryginalny. To raczej modne. Xeodrifter's inteligentne cechy, a mianowicie synchroniczność między wszystkimi czterema światami, są wyznacznikiem trendów, który przynosi odrobinę złożoności (jeśli zmiękczona) z często sędziwych dni gier na komputer DOS. Funkcjonalność ekranu dotykowego, zapchana przedziałami, przyciskami, światłami i migoczącymi wskaźnikami, jest cudownie intuicyjna i początkowo zniechęcająca, jak gdyby była przeznaczona do wczesnego wprowadzania danych z klawiatury na monitorze VGA. Zamiast tego jest po prostu sprytny.

Brakuje głębi, ale z drugiej strony, głębokość spowolniłaby tempo tylko do łowcy. Jednak ten miniaturowy świat (y) podręczny nigdy nie chce wykraczać poza zakres możliwy w małym cyklu rozwojowym. Fauna i formy życia, mimo ewolucji w podzielonych ekosystemach, są identyczne. Tylko ich pozornie żrące atmosfery - bardziej identyfikowalne jako znaczniki rozgrywki niż surowość powietrza, jak to zamierzono - odsłoniły unikalne formy.


Skala jest trudna do oceny. Za dużo i Xeodrifter traci terminowość potrzebną do poczucia niepokoju. A może zamienia ten duszek o wysokości dziesięciu lub więcej pikseli w jeszcze bardziej nieprawdopodobnego bohatera / bohaterkę. Mniej, a zagrożenie jest razem zmniejszone.

Xeo'TroidShovelVaniaTae

Ale „co jeśli” jest często naiwne. Co Xeodrifter zapewnia w ciągu kilku godzin porywający i ostry, jeśli nie szczególnie śmiały. Eksploracja i aktywacja centrów nagrody, gdy umiejętności zostaną znalezione, są tutaj tak przyjemne, jak wszędzie.

Gatunek z pewnością stał się bezpieczny, rzadko lubiący postęp lub ekspansję poza te podstawowe systemy. Biorąc pod uwagę fornir, Xeodrifter niekoniecznie potrzebuje tempa projektowania. Celem jest raczej wchłonięcie nostalgii i zrobienie tego - pochlebne poziomy - przy jednoczesnym zapewnieniu izolacjonistycznej perspektywy z pikselami, a nie wielobokami. O ile Xeodrifter powiedzie się, przesyłanie komunikatów jest jasne: nigdy nie jest to technologia, która wzbudza cel, znaczenie lub intencję. Są to zawsze osiągalne cele, nawet w najdrobniejszych zakresach.

Nasza ocena 8 Przestrzeń jest palantem, podobnie jak ten quest eksploracyjny, ale nie zadziała inaczej. Recenzja: 3DS Co oznaczają nasze oceny