Tak i przecinek; Dziennikarze piszą artykuły „Za kliknięcia i przecinek”; Więc przebrnij

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 20 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 20 Grudzień 2024
Anonim
Tak i przecinek; Dziennikarze piszą artykuły „Za kliknięcia i przecinek”; Więc przebrnij - Gry
Tak i przecinek; Dziennikarze piszą artykuły „Za kliknięcia i przecinek”; Więc przebrnij - Gry

Zawartość

To wszystko, co widzicie z obłudnych graczy „Wiem więcej niż ty”, którzy rzucają dziennikarzom z każdej szansy:


„Bah, tylko więcej przynęt.”

Aby wyjaśnić, rzeczywiście istnieje różnica między artykułami napisanymi wyłącznie w celu zwrócenia uwagi a artykułami, które odzwierciedlają gorące trendy w danym dniu. Zbyt wielu ludzi wydaje się niezdolnych do rozróżnienia między nimi, a to nie jest tylko pomyłka, ale jest szalenie obraźliwe dla ciężko pracujących dziennikarzy, którzy działają wyłącznie w Internecie. Oczywiście wykracza to poza dziennikarstwo gier wideo.

Najważniejsze jest to, że kultura internetowa opiera się na uwadze, bardziej niż na tradycyjnym druku. To nie jest ten sam świat. To świat, który nieustannie zaciera granice między uczciwością dziennikarską a surową prawdą przetrwania.

W przeważającej części jest to DARMOWA usługa świadczona przez dziennikarzy online

Nie ma opłat abonamentowych za ulubione witryny gier wideo. W rzeczywistości nie ma żadnych opłat. Podczas gdy branża gier ma wiele metod monetarnych, od mikrotransakcji do materiałów do pobrania, do karnetów sezonowych, dziennikarze online i strony internetowe muszą polegać na reklamie. Gazety i czasopisma również wymagają reklamy, ale przynajmniej mają stałą opłatę abonamentową, która - często - utrzymuje je na powierzchni.


Mając doświadczenie zarówno w druku, jak i publikacjach online, doskonale zdaję sobie sprawę z nieodłącznych różnic. Wiem, że jeśli jesteś The New York Times, nie musisz iść na kompromis; dostaniesz ruch, ponieważ jesteś w Timesie. W naszej branży to samo dotyczy GameSpot i IGN, ale o to chodzi. Takie firmy mają inne sposoby generowania przychodów, ale w większości 99 procent wszystkich stron z grami wideo musi polegać na reklamach. Z kolei potrzebują ruchu. Ruch = kliknięcia.

To jest świat cyfrowy. A tak przy okazji, opłata, którą wszyscy musimy zapłacić, aby uzyskać dostęp do Internetu, jest opłatą ogólną i nie jest związana z konkretnymi branżami ani stronami internetowymi. Żadne z tych pieniędzy skierowanych do twojego dostawcy Internetu nigdy nie trafi na twoją ulubioną witrynę z grami, to na pewno.

Trendy tematy generują ruch; wpisanie się w to, o czym ludzie mówią, jest częścią pracy


W tej chwili, jeśli się sprawdzasz, jest jasne, że The Last Of Us: Remastered i Przeznaczenie to dwie najgorętsze trendy gry. Dlatego każdy dobry dziennikarz online wygeneruje wiele nagłówków dotyczących tych gier. Teraz oczywiście wymaga to pracy, wysiłku i niekiedy badań. Ci, którzy po prostu piszą bogaty w SEO nagłówek z niczym innym, jak tylko pysznymi puchami, mogą zostać oskarżeni o tworzenie „przynęty”. Ale nawet wtedy jest to obraźliwa etykieta stosowana przez samych ludzi, którzy zamień te artykuły w click-bait.

Czytelnicy mówią to codziennie: „Chcemy o tym przeczytać”. Jeśli zrobisz około dwóch minut badań, łatwo odkryjesz popularne tematy dnia, tygodnia i miesiąca. To nawet nie różni się tak bardzo od tradycyjnego dziennikarstwa drukowanego, prawda? Podczas O.J. fiasko, nie sądzisz, że każdy dziennikarz na ziemi pisał artykuły oparte na tej sprawie? Czy nazwałbyś tysiące różnych artykułów napisanych o 9/11 w drugiej połowie 2001 r. „Click-bait”?

Tak, z kierunek to po to, by zwrócić twoją uwagę. To nie jest przedsięwzięcie non-profit. Jeśli chcesz, aby dziennikarstwo było przedsięwzięciem non-profit, to powiedz tak. W obecnej sytuacji jest to biznes jak wszystko inne, a firmy muszą jakoś przetrwać. Jeśli masz lepszy sposób na zapewnienie przetrwania stron internetowych, które opierają się wyłącznie na ruchu ty może wstawać każdego ranka i czytać te artykuły, daj mi znać. Nie chcesz płacić miesięcznej subskrypcji, prawda?

Nie chcesz „klikać-przynęty”? Kliknij na różne artykuły

Czytelnicy dyktują. Jeśli wszyscy nie mieli takiej obsesji The Last Of Us: Remastered w tej chwili nie zobaczyłbyś dziesiątków nagłówków każdego dnia odnoszących się do tego tytułu. Nie możesz szczerze stać i obwiniać dziennikarzy i stron internetowych, których jedynym źródłem przetrwania jest twoje kliknięcia, ignorować to, co robi kliknięcia ... prawda? Mam na myśli, jak to nielogiczne? Proszę, przestańcie zachowywać się jak najbardziej w świecie dziennikarstwa online.

I znowu, jeśli masz rozwiązanie, za wszelką cenę istnieją menedżerowie treści cyfrowych na całym świecie, którzy chcieliby to usłyszeć.