Przegląd Yomawari i dwukropek; Piękna gra o horrorach

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 3 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Przegląd Yomawari i dwukropek; Piękna gra o horrorach - Gry
Przegląd Yomawari i dwukropek; Piękna gra o horrorach - Gry

Zawartość

Jeśli jesteś taki jak ja, nienawidzisz horrorów. Nie dlatego, że straszą cię do tego stopnia, że ​​się zmoczą, albo dlatego, że nudzą cię do samobójstwa - to są ważne powody. Zamiast tego, nienawidzisz ich, ponieważ obecnie zalewają rynek tak mdląco, że prawdopodobnie znajdziesz przypadkowe gry pojawiające się w muszli klozetowej. Co jest właściwe, ponieważ większość z nich to sh * t.


To dobry powód, dla którego większość z nas prawdopodobnie tęskniła za tą małą, ale piękną grą o nazwie horror Yomawari: Night Alone. (A może przegapiłeś to, bo nie umiesz czytać po japońsku.) Tak czy inaczej, to wstyd - bo to ładna, cholernie dobra gra o horrorach, jedna z lepszych, w którą grałem przez cały rok.

Rozdział pierwszy: Pierwsze wrażenia

Jest to gra stworzona przez Nippon Ichi Software, japońską firmę deweloperską, która jest dobrze znana z tworzenia wspaniałych gier, o których nikt nie wie - jak Desgea: Godzina ciemności.

Yomawari to jedna z ich najnowszych odsłon i od pewnego czasu budzi pewne emocje.

Gra ma charakter uproszczony i otwiera się równie prostą koncepcją; musisz chodzić z psem. Grasz jako mała 11-letnia dziewczyna w ciemnym mieście. Pies znika, a twoja starsza siostra obiecuje iść i go szukać, ale ona nie wraca.


Teraz to ty, mała dziewczynko, idź i znajdź swoją starszą siostrę i swojego psa.

Od razu, wielu graczy przypomni sobie o innej grze niezależnej, Otchłań. Rozgrywka i historia naprawdę śpiewają w pierwszych minutach, a emocje odbijają się echem długo po tym. Chwyta ten sam ton i mroczną atmosferę, i to samo utrzymywało mnie w ruchu. Jest ciemno, jest szorstko - ale styl artystyczny jest gładki, miękki i prawie słodki.

Idealna kombinacja.

Coś, o czym wspomnę, to historia: jest bardzo mało, co jest idealne. Łatwiej jest postawić się w tych małych butach, kiedy można odnieść się do takiej podstawowej sytuacji. Bez tajemnicy Cthulhu, bez amnezji, bez zombie. Mała dziewczynka szukająca swojej starszej siostry w ciemnym, przerażającym mieście.

Drobniejsze szczegóły są naprawdę dobrze zaimplementowane, jak mapa, która wygląda jak rysunek dziecka. Te drobne akcenty sprawiły, że gra była dla mnie świetna.


Rozdział drugi: Rozgrywka

Jak już wspomniano, ta gra jest uproszczona. A będąc na PlayStation Vita, tak naprawdę nie krzyczy innowacji. Ale tak właśnie przedstawia się elementy, które sprawiają, że gra jest dobra. Rozgrywka jest solidna, z doskonałym dźwiękiem i jeszcze lepszymi potworami, i gra równie dobrze, jak oczekiwano.

Konsekwentnie unikasz niesamowitych stworzeń wędrujących po ulicach. Potworne psy, żywe cienie i stworzenie prosto z Agent paranoi ...jest dużo do zrobienia. Jak Mary-san. Och, do diabła, Mary-san.

Potwory bardzo przypominają znane japońskie duchy, co jest świetne. Choć mogą być trochę głupkowate, to naprawdę nie przerywa zanurzenia w grze.

Jest gęsty od napięcia, przerywany wstrząsającymi przerażeniami.

Później potwory stają się bardziej inteligentne, bardziej zdeterminowane, a niektóre obszary są bardzo niewybaczalne. Gra prawie wymaga, abyś ją znał na pamięć. To może być zabawne, ale w grach z horrorem może stać się męczące ze względu na wysokie napięcie, które generuje.

Oczywiście jest pasek wytrzymałości. Nie szkodzi to rozgrywce i sprawia, że ​​jest ona dość stresująca przy gęstych uderzeniach serca, które pomogą ci określić obecne usposobienie postaci. Moje ręce często pociły się na tyle, że ledwo mogłem utrzymać cholerną konsolę. Tego właśnie oczekuję w grze horrorowej.

Tuż pod koniec pierwszego aktu gra naprawdę się podnosi. Jako fan horroru, który lubi się oślepiać, nie dam za wiele - ale to jest punkt, w którym większość emocji podobnych do Ghibli zaczyna się poruszać.

Tragiczny horror jest jednym z najlepszych rodzajów horroru. Napisanie gry, która przywołuje więcej niż strach, jest świetnym osiągnięciem, a ten mały klejnot ma go w pikach. Często czułem się zszokowany na ekranie w szoku lub empatii. Trzyma bardzo tragiczny element i naprawdę przyciąga serce, nawet z jego ostrymi obrazami. Ale może dlatego jest tak tragiczny. Wiesz gdzieś w środku, że mała dziewczynka nie powinna być sama w nocy, ale jesteś z nią, bo chcesz zobaczyć ją w domu bezpieczną.

Rozdział trzeci: Podsumowanie

Yomawari to dobra gra - świetna gra, jeśli jesteś fanem horrorów. Ale w tym prawie idealnym pakiecie jest kilka upadków.

Przede wszystkim cena. Za 59,99 $ jest trochę stromo w grze, która trwa około 4 godzin - 6, jeśli jesteś okropny jak ja. Gra jest nadal w języku japońskim, co jest bólem, ale na szczęście miałem tłumacza obok mnie.

Powiedział, że zakończenie gry było wspaniałe w każdym tego słowa znaczeniu. Uchwycił istotę dobrej historii i przekazał ją w prostym pakiecie. Wyraźny kontrast między światłem a ciemnością jest czymś naprawdę niesamowitym i po raz kolejny bardzo przypomina Ghibli.

Dlaczego większość horrorów ma ciemne zakończenia? Dla większości ludzi zakończenie książek, filmów i gier jest czynnikiem decydującym o tym, czy ponownie usiądą. Daj im przygnębiające, ciemne lub złe zakończenie, a większość ludzi powie, nie.

Jedynym sposobem, aby naprawdę doświadczyć ciemności, jest posiadanie światła, na które biegniesz, które to podkreśli. Aby zgasić światło, zanim do niego dotrzesz, po prostu tworzy wszystko ciemno, a ty zostawiasz nas w depresji.

Yomawari: Night Alone na szczęście nie cierpi z tego powodu. Jest to doskonała gra dla każdej kolekcji horrorów i dla każdego, kto kocha dobrą historię.

Nasza ocena 9 Yomawari to piękna japońska gra z horrorem, z szeptem Ghibli. Recenzowane: PlayStation Vita Co oznaczają nasze oceny