Zawartość
- Szybkie fakty
- Lokalizacja i liczba bossów
- Data dostępna
- Seal of Tempered Fate
- Zalecany poziom przedmiotu do rozpoczęcia
- Kargath Bladefist
- Główny mechanik: Łańcuch rzucić
- Inne mechaniki
- Rzeźnik
- Główny mechanik: Cleave / Gushing Wounds
- Inne mechaniki
- Tectus
- Główny mechanik: wstrząs tektoniczny / rozpad
- Inne mechaniki
- Brackenspore
- Główny mechanik: Creeping Moss / Flamethrower
- Inne mechaniki
Otwiera się nowa instancja rajdu Highmaul Warlords of Draenor dzisiaj, a potrzebujesz informacji na temat najazdu na pierwszy dzień. Oto szybki podział na to, czego się spodziewać i jak się temu przeciwdziałać.
Szybkie fakty
Lokalizacja i liczba bossów
Zachodni Nagrand. Tam są 7 bossów zdjąć w tej nowej instancji.
Data dostępna
2 grudnia dla Normalny i heroiczny.
Mythic i Skrzydło Wyszukiwacza Wypraw 1 otwiera się 9 grudnia. Skrzydło Wyszukiwacza Wypraw 2 otwiera się 16 grudnia. Skrzydło Raid Finder 3 otwiera się 6 stycznia.
Seal of Tempered Fate
Jest to nowa waluta dla bonusowych rolek Warlords of Draenor. 3 na tydzień pozostaje limitem, i można je kupić w Stormshield / Warspear za złoto, Zasoby Garnizonu, Honor lub Kryształy Apexis.
Dotacje na Bunker / War Mill poziomu 3 jedna bezpłatna Pieczęć tygodniowo.
Zalecany poziom przedmiotu do rozpoczęcia
(Pamiętaj, że Highmaul nie ma żadnego wyposażenia poziomów).
- Wyszukiwarka najazdów: 615 (spada 640 biegów)
- Normalna: 625 (spada 655 biegów)
- Heroiczny: 635 (spada 670 biegów)
- Mityczny: 645 (spada 685 biegów)
Kargath Bladefist
Główny mechanik: Łańcuch rzucić
Kargath odrzuca nalot, a następnie wysyła 5 najbliższych ludzi na stoiska do walki z dodatkami. Upewnij się, że jest to z góry określona 5-osobowa grupa (czołg / uzdrowiciel / 3 dps). Ta grupa powinna zabić jak najwięcej dodatków, zanim zostanie wyrzucona, aby zminimalizować obrażenia.
Inne mechaniki
- Berserker Rush: Kargath będzie ścigał przypadkowego gracza, podobnego do Thoka z Oblężenia Orgrimmaru. Kite Kargatha w Płomienny Filar zatrzymać go.
- Przebić: Wymiana zbiornika.
- Taniec ostrzy: Gracze dystansowi pozostają rozstawieni.
- Flame Jet, Tiger Pit, Mauling Brew, Iron Bomb: Wiele rzeczy, których należy unikać na ziemi. Obserwuj swoje stopy.
Rzeźnik
Główny mechanik: Cleave / Gushing Wounds
The największa grupa graczy w walce wręcz zostanie trafiony przez Cleave, który stosuje Gushing Wounds. Umiarkuj obrażenia, ale zabija natychmiast przy 5 stosach.
Raid's DPS powinien być zorganizowany w 2 grupyi na zmianę układaj się w stosy na 3 Cleaves / Wound stacks. Najlepszym sposobem na to jest utrzymanie obu grup w równych rozmiarach i posiadanie 2 graczy „wyzwalających”, którzy na zmianę układają się razem ze swoją grupą, aby uczynić ją większą niż inne.
Inne mechaniki
- Bounding Cleave: Odrzut, po którym następuje przecięcie największego stosu. Wszyscy gracze, którzy nie są przypisani do grupy Cleave, powinni stawić czoła odrzuceniu, aby zanurzyć Bounding Cleave.
- Cleaver / The Tenderizer: Wymiana zbiornika.
- Szał: Boss ma zwiększoną szybkość ataku i obrażenia poniżej 30% HP. Zapisz swoje odnowienia dla tej fazy.
Tectus
Główny mechanik: wstrząs tektoniczny / rozpad
Tectus okresowo przekazuje Tectonic Upheaval, co powoduje niewielkie szkody w całym rajdzie. Jego HP można TYLKO zredukować do 0, podczas gdy jest to channeling, rozbijając go.
Po tym, jak zostanie rozbity, odrodzi się jako 2 Odłamki Tectus, używając tej samej mechaniki. Odłamki rozpadną się na Motes of Tectus, które mogą zostać zniszczone.
W skrócie, rozkaz zabijania to Tectus -> Odłamek 1 -> Motory Odłamka 1 -> Odłamek 2 -> Motki Odłamka 2.
Inne mechaniki
- Przyrost: Tectus, Shards i Motes będą stopniowo zdobywać stosy Accretion, co zwiększa ich zadawane obrażenia. Odłamki czołgów od siebie od siebie, aby zmniejszyć tempo uzyskiwania stosów.
- Night-Twisted Berserkers / Earthwarpers: Dodaje do tankowania przez czołg. Berserkery to proste dodatki do walki wręcz. Earthwarperzy mają atak stożka (twarz z dala od rajdu) i obsadę, Dar Ziemi, który generuje obszar wolno poruszający się w kierunku Tectus i daje mu 10 stosów akrecyjnych. Możesz ogłuszyć Earthwarpera, aby zapobiec rzucaniu, miej kogoś z CD redukuje obrażenia strefy (co usuwa go, ale powoduje poważne obrażenia) lub po prostu pozwól obsadzie przejść przez i ciężko leczyć czołg. Ziemiarze powinni być skupieni, kiedy wychodzą. Dodanie przestanie pojawiać się po pierwszym rozbiciu Tectus.
- Filar ziemny: Strefa pustki Instakill to również tworzy filar, który blokuje linię widzenia. Unikaj i ustawiaj graczy dystansowych w taki sposób, aby uniknąć powstawania filarów w środku rajdu.
- Pęknięcie: Mniejsza, nietrwała wersja filaru. Uniknąć.
- Krystaliczna zapora: Nieuniknione obrażenia od ziemi skierowane na gracza. Rozłóż, jeśli jest ukierunkowany.
Brackenspore
Główny mechanik: Creeping Moss / Flamethrower
Mech będzie stale rozprzestrzeniał się po pokoju, wzmacniając wszystkich wrogów na nim. Dostępne są 2 miotacze ognia i powinien zostać podniesiony przez Ranged DPS i użyty w razie potrzeby, aby utrzymać obszar w czystości.
Inne mechaniki
- Fungal Flesh-Eater, Spore Shooter, Mind Fungus: Wiele dodatków odradza się i wymaga obsługi. Priorytetem są zjadacze mięsa; przerwać rozpad i zabijaj szybko. Zdolności strzelców / grzybów są mniej zabójcze i powinny zostać zabite za pomocą AoE po wystarczającym spawnie.
- Grzyb żyjący / odmładzający: Przyjazne dodatki, które muszą zostać uleczone do pełnego, aby zostać aktywowane i wykonać znaczne raidowanie / polerowanie. Raid powinien poruszać się w pobliżu Grzybów.
- Zaraźliwe zarodniki: ciężka AoE w całym rajdzie. Kontratak, aktywując Living Mushroom bezpośrednio przed. Użyj odnowienia raid, jeśli nie ma dostępnych Grzybów.
- Nekrotyczny oddech: Atak stożka Brackenspore'a, unikaj.
- Gnić: Zamiana zbiornika.
Dla 3 ostatnich bossów Highmaul patrz Twój 15-minutowy przewodnik po bossach Highmaul, część 2.