Yume Nikki jest dziś tak samo dobry jak wtedy, gdy wyszło

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 24 Luty 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
7 SPOSOBÓW NA PRANKOWANIE DOMKU BELLI W MINECRAFT! | VITO I BELLA
Wideo: 7 SPOSOBÓW NA PRANKOWANIE DOMKU BELLI W MINECRAFT! | VITO I BELLA

Kiedy ktoś chce mówić o grach jako sztuce, Yume Nikki powinna być pierwszą wspomnianą grą. Znakomicie szczegółowe badanie jednej nieprzytomnej, Yume Nikki jest zarówno kontynuacją LSD: Dream Emulator tego rozpaczliwie potrzebowaliśmy i nowego złotego standardu w mętnych wodach gier eksploracyjnych.

Skok windy jest zwodniczo prosty. Wcielasz się w postać Madotsuki (窓 付 ed, dosłownie w oknie), podczas gdy ona śni, gdzie badasz i zbierasz 24 różne „efekty”, które zmieniają sposób interakcji ze światem. Choć wydaje się to prostą konfiguracją, to, co jest wokół gry, czyni ją tak wyjątkową.

Niecierpliwość jest twoim najgorszym wrogiem Yume Nikki. Jesteś w mieszkaniu Madotsuki. Telewizor można włączać i wyłączać, ale nie odbiera żadnych kanałów. Jest tam Famicom, w którym możesz zagrać w dziwaczną grę daremności zwaną NASU. Jej biurko pozwala jej pisać w dzienniku jako funkcję zapisywania gier. Możesz także wyjść na balkon. Nie możesz jednak opuścić swojego pokoju. Za każdym razem, gdy próbujesz wejść w interakcję z drzwiami, Madotsuki potrząsa głową nie. Jedynym wyjściem z pokoju jest łóżko.

Dlatego warto grać w tę grę. Dla kogoś o stosunkowo niewielu słowach życie wewnętrzne Madotsuki jest bogatym gobelinem izolacji, niepokoju i mezoamerykańskich wyobrażeń. Oprócz świata hubów z 12 drzwiami, które prowadzą do dużych światów, które pojawiają się w sieci po początkowym zaśnięciu, istnieje ponad 100 unikalnych połączonych ze sobą miejsc do zbadania. Choć może to nie brzmi całkiem imponująco w porównaniu do dzisiejszych gier na otwartym świecie, Yume Nikki jest prawdopodobnie najbardziej genialną grą, jeśli chodzi o wykorzystanie swojej przestrzeni.



Każdy świat jest żywym, nawiedzonym doświadczeniem. Od samotnego podziemnego centrum handlowego po olśniewający, zaludniony świat neonów, każde miejsce, w którym się znajdujesz Yume Nikki to coś, co zapamiętasz. Istnieje świat inspirowany całkowicie Famicom, z którego czerpie wyraźną inspirację Matka a nawet kończy się „usterką” w grze, w której Famicom ulega awarii, a Madotsuki budzi się ze swojego snu. Fani obszaru nazywają się Piekłem, gigantycznym czerwonym labiryntem pełnym ślepych zaułków i dezorientującymi podobnymi trasami, które zatapiają twoje poczucie kierunku. Każdy zestaw płytek, który się składa Yume Nikki jest zarówno konieczne, jak i zapierające dech w piersiach. Jego świat jest tak bogaty i zróżnicowany, jak kołdra babci, stworzona nad tym, co wydaje się być eonem w tak bogaty, wielowymiarowy obiekt, że każdy jego aspekt służy do przyciągnięcia cię. Yume Nikki wyświetlacze po prostu nie mogą być dopasowane, ponieważ sama waga uderzająca fenomenalnej palety estetycznej uniemożliwiła randkę.

Yume NikkiProjekt dźwięku istnieje wyłącznie po to, aby podeprzeć obrazy. Unmelodious, rytmiczne, nucące drony są po to, by wciągnąć cię w trans wewnętrznego życia Madotsuki. Ścieżkę dźwiękową można porównać do kolażu szumów lub dźwięków, i choć nie jest to całkowicie wyłączone, jest w niej więcej wibracji, hipnotyczny element, który zawsze wydaje się idealnie pasować do otaczającego Cię surrealistycznego krajobrazu.




Dalsza pomoc Yume Nikkiskupienie się na eksploracji to efekty. Jest to termin gry dla przedmiotów, które Madotsuki może wykorzystać do wpływania na otaczający świat, poprzez fizyczną interakcję lub zmianę własnych właściwości. Często mogą być bardzo użyteczne - jak rower, który zwiększa prędkość poruszania się lub zamienia głowę Mado w lampę, aby zobaczyć ją w ciemniejszych obszarach gry - ale mogą również zanurzyć się w absurdzie i bezużyteczności, np. Zamieniając Madotsuki w neon podpisać lub usunąć jej twarz. Najbardziej znanym efektem jest nóż, który nie tylko odstrasza kilku wrogów, których ma gra (co irytująco wysyła cię z powrotem do świata przebudzenia), ale także może być używany do wywoływania zdarzeń.

Wydarzenia są Yume Nikkifrontalny pokaz artystycznego znaczenia. Są one spowodowane przez użycie efektu (zwykle noża) w określonej części światów snów i nagradzanie ciekawości małą animacją. Mogą wahać się od drobnych zmian, takich jak Mado budząca się ze świerszczem na szyi, do drastycznych wydarzeń, takich jak niesławne wydarzenie Uboa, gdzie Madotsuki jest ścigany przez ogromnego krwawiącego potwora ustawionego na nawiedzające kilka dźwięków. Wydarzenia są często dobrze ukryte, ale zawsze warto poświęcić czas na zbadanie i zobaczenie Kikiyamy, twórcy gry, odkleić kolejną warstwę cebuli.

Yume Nikki to gra, która tak doskonale oddaje zjawiskowe obrazy, że wielu ludzi doświadcza tego w niesamowity sposób, ponieważ wydaje się niesamowicie znajoma, ale także obca i przerażająca. To coś, co grasz tuż przed snem, śpisz, ale nie możesz zamknąć oczu i pozwól swojemu umysłowi wędrować. Gry przyszły wcześniej Yume Nikki które zrobiły podobne rzeczy i po pewnym czasie będą gry. Nigdy nie było gier, które dobrze go zabiły. Dziesięć na dziesięć.


Nasza ocena 10 Wydany ponad dekadę temu Yume Nikki przeszedł przez perfekcję i ponadczasowość. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny