Dylemat zerowy czas i dwukropek; Escape the Pod Room & excl;

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 25 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 8 Listopad 2024
Anonim
Dylemat zerowy czas i dwukropek; Escape the Pod Room & excl; - Gry
Dylemat zerowy czas i dwukropek; Escape the Pod Room & excl; - Gry

Zawartość

Jeśli jest coś gorszego niż utknięcie z Ericiem i Mirą Zero Time Diemma, utknęło w nim tylko Eric i Mira. Ponieważ Eric zaczyna szybko schodzić z głębokiego końca, będziesz musiał utrzymywać rozum na swój temat i sam podejmować tę zagadkę. Ta łamigłówka ma wiele elementów rozpraszających, ale możesz skupić się na drobnych szczegółach, a wszystko będzie dobrze.


Jak uciec z pokoju Pod w dylemacie Zero Time

  • Po lewej stronie znajduje się młotek w szklanej gablocie. Aby zdobyć młot, musisz rozwiązać dwie zagadki na każdym końcu sprawy. Te zagadki są dość oczywiste (pomyśl tylko o grze Godziny szczytu z plastikowymi samochodami), a te dwa są prawdopodobnie najłatwiejsze w grze.
  • Wyposaż młotek, następnie użyj go, aby trafić czerwone kółka na ziemi. Spowoduje to obrócenie sekcji pokoju.
  • Uderz w okrąg zwrócony w stronę ty. Teraz kolejna część pokoju również powinna się obrócić.
  • Obracaj pokój, aż zobaczysz szklany panel jak pierwszy. Są jeszcze dwie łamigłówki do rozwiązania, aby uzyskać uchwyt kierowcy.
  • W tym momencie prawdopodobnie całkowicie obrócił pierwszą część pokoju. Jeśli nie, zrób to teraz, a następnie sprawdź dziwny panel w kształcie po lewej stronie. Sprawdź szczelinę na dole, a otrzymasz wskazówkę kierowcy, którą możesz połączyć z kierowcą.
  • Obróć trzecią część pokoju, aby była na boku. Zbadaj szklany panel z boku, aby zagrać (zgadłeś) dwie kolejne przesuwane klocki. Te jednak powinny być dość łatwe do rozwiązania.
  • Otwórz pokrywę, aby znaleźć notatkę i otwór w kształcie przekładni. Umieść kierowcę w otworze aby dostać się do następnej mini układanki.
  • Są na nich trzy pierścienie z numerami. Celem tej sekcji jest uzyskanie liczby w centrum do zera. Niebieskie liczby odejmują od całości, czerwone liczby dodają do niego. Może to zająć trochę prób i błędów, ale nie powinno być zbyt trudne.
  • Z ziemi powstanie urządzenie. Umieść w nim kierowcę i obróć pokój tak, aby zielone linie się zgadzały. Spowoduje to pojawienie się ostatniego szklanego panelu ze strzelbą w środku.
  • Aby zdobyć strzelbę, musisz ją rozwiązać (teraz razem) jeszcze dwie przesuwane łamigłówki. Te zagadki są najtrudniejsze na poziomie, więc pamiętaj, które obszary musisz usunąć, aby je rozwiązać. Stamtąd powinno być łatwo dowiedzieć się, które elementy trafiają gdzie. Pamiętaj też o tym tylko jedna sztuka może się poruszać na raz, więc zbyt wczesne łączenie ich jest dobrym sposobem na utknięcie.
  • Gdy masz strzelbę, odpal go na przycisk. Złamie szkło, a ty będziesz mógł go pchnąć i uciec.

Następna jest sekcja „decyzji” w grze i jest to jedna z łatwiejszych do zablokowania.

Oto jak wyjść bez spoilerów:


  • Zostaniesz poproszony o imię. Każda nazwa postaci (w tym Zero) spowoduje przejście gryi skopiuj cię do wybranej sceny fragmentu. Chociaż zobaczysz wiele różnych dialogów dla każdej nazwy, nigdzie się nie dostaniesz.
  • Aby się wydostać poczekaj, aż skończy się czas lub wpisz „Nie wiem” (gra nie pozwoli Ci używać apostrofów).Pozwoli to przejść do następnego fragmentu bez zakończenia gry.

I tak przetrwać pokój pod kapsułkami! Gratulacje, udało ci się znaleźć wyjście i uciec ze swoim życiem.

Co Dylemat czasu zerowego poziom utknąłeś? Daj nam znać w komentarzach, a pomożemy Ci!