Zombie Shooter Review - Niezwykły spin-off

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 7 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 22 Grudzień 2024
Anonim
Patch 3.1 Preview  - League of Legends: Wild Rift
Wideo: Patch 3.1 Preview - League of Legends: Wild Rift

Zawartość

Powrót do połowy 2000 roku zjawisko zombie zaczęło wracać do gier wideo. Z sukcesem takich tytułów Zmartwychwstanie i Pozostawiony na śmierć, nie trwało długo, zanim inni programiści chcieli kawałek tortu zombie. Oczywiście Sigma-Team nie mógł przegapić okazji. Zmiana z zabijania ton obcych na zombie była tylko naturalna i Zombie Shooter urodził się.


Zombie Shooter to strzelanka izometryczna opracowana i opublikowana przez rosyjskiego programistę Sigma-Team. Jest to spin-off oryginalnego tytułu firmy Alien Shooter. Zombie Shooter wydany w 2007 roku i ma kilka ulepszeń w oryginale Alien Shooter i jest typową zabawą w najwyższej akcji. Jego gwałtowny rozwój zaowocował usterkami, błędami, niespotykanym projektem i praktycznie wielokrotnym używaniem Alien Shooter wątek…. Jeszcze raz.

Kiedy naukowcy się nauczą?

Jak zwykle w grach Sigma-Team, fabuła jest drugorzędna i ledwo istnieje. Z tego, co można znaleźć, jest w zasadzie taki sam jak Alien Shooter. Tym razem Korporacja Magma postanawia stworzyć biologicznie zmodyfikowanego wirusa, który idzie źle, co prowadzi do zombie, w przeciwieństwie do teleportacji i kosmitów.

Przeszli od bycia UCA od LOS do Umbrella z Resident Evil. Po kilku nieudanych atakach wojskowych zostajesz wysłany na śledztwo. Odkrywasz, że obiekt jest opanowany przez zombie i musisz go zatrzymać. To oznacza zabicie ich wszystkich.


Chociaż fabuła jest prawie nieistniejąca i używana trzy razy, wykonuje zadanie, do którego została zaprojektowana. Tworzy otoczenie i powód, dla którego bohater i zombie mogą tam być. Poza tym nie ma w nim nic innego. Jeśli dobra fabuła jest koniecznością, Zombie Shooter nie dla ciebie.

Hordy uboju zombie

W ten sposób opisałbym rozgrywkę w czterech słowach, ponieważ jest to 99% rozgrywki. Musisz przejść przez dziesięć poziomów całkowitych, każdy z celem, który musi zostać ukończony. Na początku masz do czynienia tylko z najbardziej podstawowymi wrogami, zombie, psami zombie i szczurami. W miarę przechodzenia przez kolejne poziomy stają się nieco trudniejsi dzięki nowym, potężniejszym wrogom.

Gdy wrogowie stają się potężniejsi, ty też. Na początku poziomu możesz kupić nowy sprzęt, broń, ulepszenia broni, zbroję i zwiększyć swoje statystyki. Zdobywasz doświadczenie za zabijanie wrogów. Za każdy wyższy poziom zyskujesz punkt statystyk, który możesz rozdawać na początku nowego poziomu.


System podwyższenia poziomu i ulepszenia broni są miłym dodatkiem, który łączy Alien Shooter i to jest kontynuacja. Pieniądze są uzyskiwane z sekretów, przedmiotów zniszczalnych, uzupełniania poziomów, a czasami są upuszczane przez wrogów. Wrogowie upuszczają także amunicję i odbiory zdrowia, ulepszenia, takie jak mega zdrowie i tymczasowa niezniszczalność.

Ogólnie rozgrywka zmieniła się tylko w najmniejszym stopniu w porównaniu z oryginałem Alien Shooter. W przeciwieństwie do implantów masz system podwyższenia poziomu i statystyki oraz ulepszenia broni. Wtedy masz lepszą grafikę dzięki użyciu Alien Shooter 2 silnik do rozwijania gry.

Nie ma powodu, aby grać Zombie Shooter chyba że absolutnie nie chcesz niczego więcej niż strzelać tonami zombie.

Przeprojektowano broń i niepochlebnych wrogów oraz zaprojektowano poziom

Począwszy od broni, większość z nich jest taka sama jak Alien Shooter ale przeprojektowany i lekko dostosowany. Niektóre bronie wystrzeliwują nieco szybciej, zwłaszcza gdy są ulepszane i dają nieco więcej uderzenia, co jest mile widziane.

Jedyną nową bronią jest miotacz dysków, który zastępuje Alien Shooter Promień zamrażania. Naprawdę chciałbym, żeby po prostu zatrzymali Ray Freeze, ponieważ miotacz jest raczej bezużyteczną bronią. To powolne strzelanie i przecina tylko kilku wrogów. Jest to dobre dla słabych wrogów, ale nie dla tych trudniejszych, z którymi się spotykasz, gdy je zdobędziesz.

Pamiętasz, jak powiedziałem, że Magma Corporation przeszła z UCA do Umbrella? Cóż, ich wrogowie również pokazują to przejście. Jeśli poświęcisz chwilę, aby dobrze się im przyjrzeć, większość z nich nie różni się od tej Resident Evil wrogowie.

Masz standardowe zombie, psy zombie, żołnierzy zombie, dwie odmiany Nemezis i dwie odmiany Uroboros. Szkoda, że ​​nie przesadziłem, ale nie jestem.

Podobieństwo wrogów do Resident Evil jest niewątpliwy, co czyni je bardzo nudnymi.

Jeśli chodzi o projekt poziomu, są one prawie takie same jak w przypadku Alien Shooter i jego kontynuacja. Nie ma nic nowego do doświadczenia. Brakuje nowych i oryginalnych aktywów środowiskowych, które w przeciwnym razie rozdzieliłyby poziomy z poprzednich gier.

Ogólny, Zombie Shooter jest bardzo niewyobrażalny. Przeprojektowanie jest mile widziane, ale fakt, że ma tylko jedną nową broń sprawia, że ​​jego arsenal jest nieaktualny. Każdy, kto grał Resident Evil Seria od razu zobaczy podobieństwo w postaci wrogów.

Projekt poziomu to nic innego jak te same stare aktywa z poprzednich gier. Jeśli grałeś w poprzednie gry zespołu Sigma, zobaczyłbyś to już wcześniej.

Nowy tryb przetrwania

Istnieją dwa tryby przetrwania Zombie Shooter. Pierwszy to Stand Firm, który jest taki sam jak w Alien Shooter a drugi to Gun Stand. Idea stojąca za Stand Firm polega na przetrwaniu tak długo, jak możesz, zabijając jak najwięcej zombie i zdobywając jak najwięcej punktów.

Zaczyna się dość powoli, pojawiają się tylko małe grupy słabszych wrogów, ale w miarę postępów trudniejsi wrogowie zaczynają się pojawiać i rozmnażać. Pod koniec każdej fali istnieje zmienna postać potwora do pokonania, która rzuci mocniejszą broń.

Każdy wróg ma szansę upuścić przedmioty, ulepszenia i ulepszenia, tak jak w kampanii. Chociaż tak samo jak Alien Shooter, wciąż jest wciągająca i zabawna, ponieważ starasz się poprawiać swój wynik.

Stojak na broń to coś zupełnie nowego w wydaniu Zombie Shooter i stał się regularnym dodatkiem później Strzelec tytuły. Kontrolujesz wieżyczkę na środku mapy. Zombie zaczynają pędzić ze wszystkich kierunków.

Musisz przetrwać jak najdłużej, zabijając jak najwięcej zombie. Po zabiciu pewnej liczby zombie będziesz mógł wystrzelić bombę atomową, zabijając wszystkie, które są blisko ciebie. Choć nie ma w tym nic ciekawego, jest to wciąż nowy dodatek do gry, który jest zabawny i jest jednym z niewielu oryginalnych aspektów.

Leniwa i pospieszna gra

Nie ma wątpliwości, że rozwój Zombie Shooter był bardzo bez przekonania. Wydany w tym samym roku co Alien Shooter 2 i zajęło to cztery lata. Broń stała się dość nieświeża, wrogowie pozbawieni inspiracji, a poziomy są niczym innym jak starym projektem i zasobami.

Jedyną oryginalną rzeczą, jaką można znaleźć w grze, jest ścieżka dźwiękowa, która naprawdę pasuje do motywu zombie, oraz nowy tryb przetrwania Gun Stand. Wygląda na to, że został opracowany jako gra gotówkowa, podczas gdy zjawisko zombie budowało się i na pewno działało.

Istnieje błąd, w którym czasami gra nie uruchamia wrogów, co uniemożliwia postęp i wymaga ponownego uruchomienia poziomu. Możliwe jest również utknięcie w środowisku, zmuszając cię do śmierci lub ponownego uruchomienia poziomu.

Z grą można się zabawić dzięki jej akcji i masakrom zombie. Jeśli spojrzysz poza jego bardzo niewyobrażalny projekt, sporadyczne błędy i grasz wyłącznie dla akcji, będziesz się dobrze bawić.

Każdy, kto lubił Alien Shooter spodoba się to. Jeśli nie lubisz powtarzania lub szukasz czegoś więcej niż tylko Alien Shooter z zombie polecam oszczędzanie pieniędzy na inny tytuł.

Zainteresowany moimi myślami o Sigma-Team Tezeusz powrotu bohatera? Możesz znaleźć moją recenzję tutaj na GameSkinny.

Nasza ocena 5 Zombie Shooter to niepozorny spin-off Alien Shooter, który przynosi niewiele nowych.