Zawartość
- Człowiek z karabinem maszynowym
- Final Fantasy VIII
- Opłaty za dzwon wojenny
- Odważnie drugi: warstwa końcowa
- Bitwa! (Plazma drużynowa)
- Pokemon Black & White
- Masowego rażenia
- Persona 3
- Strzał został zastrzelony
- Tales of the Abyss
- Normalna bitwa
- Shin Megami Tensei: Nocturne
- Walcz z potworami
- Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
- Bitwa! (Izaak)
- złote słońce
- Bitwa 1
- Chrono Trigger
- Deep in Coma ~ Battle w Japonii
- Shadow Hearts: Covenant
RPG to gatunek, w którym spędzasz dużo czasu walcząc z wrogami podczas przygody w najbardziej fantastycznych światach i inspirujących historiach. Jednym ze sposobów na sprawienie, by bitwa była bardziej intensywna i dynamiczna, jest napompowanie gracza świetną melodią, aby wprowadzić go w ducha walki. Wiele gier jest chwalonych za ścieżki dźwiękowe i często podnosimy kompozytorów, którzy wymyślili muzyczne uderzenia, których słuchamy podczas naszych podróży. Poniżej znajdują się tylko niektóre z największych przykładów zwykłych bitewnych tematów RPG, piosenek, które grają podczas większości przyziemnych spotkań z potworami i sługami.
Człowiek z karabinem maszynowym
Final Fantasy VIII
Przesłane przez Cloud183
Final Fantasy VIII jest jednym z najmniej popularnych wpisów w serii, gdy omawiasz rozgrywkę i historię. Wydaje się, że nikt nie lubi systemu Draw - który spędzał wiele godzin w walce, używając tego samego polecenia, aby ukraść magiczne zaklęcia od wrogów - ale są dwie rzeczy, z którymi gracze się zgadzają Final Fantasy VIII zrobił dobrze: gry karciane i muzyka Nobuo Uematsu.
„Człowiek z karabinem maszynowym” jest tematem bitwy na czas, w którym grasz jako Laguna, swego rodzaju protagonista. Jest optymistyczny i energiczny, dobrze pasuje do odwiecznego optymisty, jakim jest Laguna. Pamiętam, że spędzałem godziny walcząc z wrogami w jaskiniach w Centra Excavation Site, żeby móc posłuchać tego fantastycznego motywu bitwy.
Opłaty za dzwon wojenny
Odważnie drugi: warstwa końcowa
Przesłane przez EightGiratina
Przypadkowe spotkania są zazwyczaj słabym wydarzeniem w RPG, zazwyczaj trwającym nie dłużej niż minutę. Jednak w Odważnie drugi przekonasz się, że dzięki temu hymnu bitewnemu za plecami będziesz chciał spędzić o wiele więcej czasu w bitwie. Szybkie tempo, zawodząca gitara i operowy wokal dają każdej bitwie poczucie pilności i heroizmu.
Spędzanie czasu na szlifowanie EXP dla twoich ulubionych zadań lub polowanie na określone przedmioty jest znacznie mniej nudne, gdy masz coś wspaniałego do słuchania, a ta piosenka dostarcza. Niewielkie ukłon musi być wykonany w niesamowity sposób, w jaki utwór powróci po użyciu specjalnych ataków, co spowoduje, że tymczasowa piosenka zagra na podstawie tego, która postać wykonała atak. Możesz mieć opcję wyłączenia Odważnie drugilosowe spotkania, ale możesz nie chcieć, jeśli naprawdę lubisz tę piosenkę.
Bitwa! (Plazma drużynowa)
Pokemon Black & White
Przesłane przez RadiantMiku
Pokemon gry mają mnóstwo różnych motywów bitew obejmujących generacje gier. Jednym z najlepszych jest spotkanie w Plasma Grunt Pokemon Black lub Pokemon White. Elektroniczny styl, hipnotyzujące intro i złowrogi ton utworu sprawiają, że bitwy z zespołem Plasma są bardzo nikczemne.
Od momentu, w którym natkniesz się na Grunta i zacznie się pulsujące intro, będziesz w nim wygrać z entuzjastyczną, ale błędną grupą Pokemon Rights, która próbuje „uwolnić” twojego Pokemona od ciebie. Używałem nawet tej piosenki jako mojego dzwonka przez około rok, to było po prostu dobre. Następnym razem przygód czarny lub BiałyW regionie Unova podkręć głośność i ciesz się muzyką, gdy spotkasz Team Plasma.
Masowego rażenia
Persona 3
Przesłane przez Bosquez88
Baby baby baby baby! Persona 3tematem bitwy jest rodzaj statusu memów wśród fandomu. Utwór rockowy, który gra w każdej bitwie, jest jedną z najbardziej entuzjastycznych i pozytywnych rzeczy w grze. Rażące rogi i wokal, zwłaszcza podczas refrenu i mostu, są niezapomniane i po kilku walkach będziesz śpiewać i nucić tę melodię przez wiele godzin po tym, jak utknie w twojej głowie.
Kompozytor serii Shoji Meguro jest dobrze znany ze swoich tematycznych ścieżek dźwiękowych, które są uderzająco różne w każdej grze i ciągle zmieniających się gatunków muzycznych. Ta jazzowa piosenka po prostu wygląda, jakby należała do niej Persona 3 i szybko stał się jednym z największych i najbardziej znanych motywów bitew w historii RPG.
Strzał został zastrzelony
Tales of the Abyss
Przesłane przez terribletomato
W grze, która ma wiele wspólnego z Hymnami i muzyką, ta melodia jest optymistyczna i inspirująca, gdy walczysz przez niezliczonych wrogów. Podczas, gdy Opowieści seria zawiera mnóstwo wspaniałej muzyki z serii kompozytora Motoi Sakuraby, ten wyróżnia się nieco ponad pozostałe.
Połączenie elektronicznej harmonii nad rytmicznymi bębnami i niską gitarą nadaje mu bardzo heroiczny charakter. Nawet słuchając tego, słyszę odgłosy bitwy z tyłu głowy, gdy bohaterowie wykonują różne Strike Artes i Magic Artes, wywołując nazwiska i wykrzykując jeden liniowiec. To szczególnie chwytliwa melodia, która sprawi, że będziesz cały czas dotykał palców.
Normalna bitwa
Shin Megami Tensei: Nocturne
Przesłane przez Merhawk102
Pomimo posiadania prostej nazwy, ten motyw bitwy z Nokturn naprawdę ma dziwnie dziwny klimat. To naprawdę świetna praca podkreślająca niezwykłą i nienaturalną sytuację, w której znajduje się bohater, wędrując po zaatakowanej przez demona wersji swojego domu, Tokio.
Dziwne liryczne śpiewy nad zapętlonym elektronicznym brzęczeniem w piosence dodają szaleństwa, ale w przeciwieństwie do tego gitara i perkusja naprawdę napompują cię do tego, co z pewnością będzie trudną bitwą, biorąc pod uwagę trudność gry. Przygotuj się na dziwne rozmowy z demonicznymi istotami, z którymi się spotykasz, i targuj się z nimi, aby dołączyć do ciebie lub po prostu zostawić cię w spokoju.
Walcz z potworami
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Przesłane przez GilvaSunner
Mario ma długą linię RPG do wyboru od teraz Papier Mario seria lub jego przygody na handheldach z bratem w Mario i Luigi seria. Jednak z powrotem w erze Super Nintendo pierwszy Super Mario gra, w której znalazł się wąsaty hydraulik, z kolei była trafnie zatytułowana Super Mario RPG. To był klasyczny klasyk i ten motyw bitwy narodził się z tego. To emanuje klimatem Mario, od bębna na początku po rogi i mostek melodyczny. Każde uderzenie tej melodii jest po prostu w domu Mario seria gier, a wraz z upływem czasu stała się bardziej kultowa.
Bitwa! (Izaak)
złote słońce
Przesłane przez Magnus619666
Kolejny przykład motywu bitwy, który sprawia, że czujesz się heroicznie, walcząc z różnymi potworami i wrogami, których napotkasz. złote słońce naprawdę trafia w sedno z tą piosenką, w momencie rozpoczęcia bitwy i słyszysz, że narasta ona na początku utworu, kiwając głową do rytmu i pragnąc uwolnić swoje ulubione ataki na niczego niepodejrzewającego stwora, który cię rzucił.
Zmieniające się od wzmocnionych instrumentów syntezatorowych przez perkusję do pięknej melodii fletu w niskie tony syntezatora i wreszcie miksowanie instrumentów smyczkowych naprawdę nadaje tej piosence różnorodność i czyni ją niezapomnianą. Tematem bitwy Izaaka jest z łatwością jeden z największych w serii i cały gatunek RPG.
Bitwa 1
Chrono Trigger
Przesłane przez TheOSTcorner
To kolejna z tych piosenek o niewyobrażalnym tytule, ale czy naprawdę zamierzamy zakwestionować Yasunoriego Mitsudę? Jeśli jesteś fanem gry, łatwo jest zobaczyć mentalny obraz Crono i innych podskakujących w ich postawach bojowych do płynnego rytmu perkusji i basu w tej piosence.
Szybki rytm z pewnością sprawi, że będziesz podskakiwał w rytmie w ciągu kilku sekund, gdy wybierzesz różne komendy techniczne w jakimkolwiek wieku, w którym mógłbyś przeżyć przygodę. Ponadczasowa melodia - gra słów bardzo przeznaczona - naprawdę podkreśla styl gry, czując się jak w domu bez względu na to, z jakimi potworami walczysz lub jakie wizualne ustawienia rzuca na ciebie gra. Dzięki za ten klejnot, Yasunori Mitsuda.
Deep in Coma ~ Battle w Japonii
Shadow Hearts: Covenant
Przesłane przez TheOstFan
Podobnie jak wiele innych piosenek, które Ci udostępniłem, Shadow Hearts: Covenant„Deep in Coma” jest doskonałym przykładem melodii tematycznej. Niesamowite śpiewy nad gardłową gitarą basową i gorączkową perkusją naprawdę denerwują Cię w tym horrorowym RPG.
Niezwykły rytm i rytm plemienny pasują do gry, w której możesz w każdej chwili zamienić się w demona. Mimo to „Deep in Coma” wykonuje świetną robotę, sprawiając, że bitwy są ekscytujące i naruszają normę w tym samym czasie, co czyni ją bardzo pamiętną piosenką. Kiedy pisałem ten artykuł, nie mogłem nic poradzić, ale chcę pop Shadow Hearts do mojego PlayStation 2.
To tylko dziesięć przykładów świetnej bitwy RPG. Istnieje wiele innych niesamowitych melodii do odkrycia i słuchania. Czy twój ulubiony utworzył listę? Udostępnij swoje ulubione w komentarzach.