10 wybitnych gier niezależnych od PAX West 2017

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 18 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
Best Indie Games at PAX West 2017 - Ruiner - Tunic - Ooblets - Sword of Ditto - Frost Punk
Wideo: Best Indie Games at PAX West 2017 - Ruiner - Tunic - Ooblets - Sword of Ditto - Frost Punk

Zawartość



PAX West 2017 miał mnóstwo świetnych gier na wystawie, ale w szczególności indie były obfite i szczególnie interesujące w tym roku - dlatego stworzyliśmy listę jednych z najbardziej wyjątkowych i wyróżniających się tytułów wśród niezależnych tłumów, które warto wziąć pod uwagę sprawdzanie w przyszłości.

Nie możemy obiecać, że wszystkie te gry są świetne, ale wszystkie są zdecydowanie dobre i są zdecydowanie interesujące. Wystarczy przeciągnięcie ... zobaczmy, co te niezależne przedsięwzięcia mają do zaoferowania!

Kolejny

Monster Prom

Dobra, zatrzymaj mnie, jeśli już to słyszałeś: Monster Prom to konkurencyjna gra towarzyska na randkę, polegająca na próbie zdobycia popularności w liceum potworów, dzięki czemu możesz zabrać jednego z fajnych upiorów na bal. Nie? Nigdy wcześniej tego nie słyszałeś? Tak, ja też nie.


To odświeżające spojrzenie na gry towarzyskie i randkowe, wykorzystujące rozgrywkę do opowiadania dowcipów i nawiązywania rozmów między graczami, a także do opowiadania różnych małych postaci z różnorodną i bardzo sympatyczną obsadą postaci. Każda runda nieustannie rzuca żartami i zaskakuje cię zaledwie minutą, aby oddychać, a sztuka mówi tyle tomów o postaciach, co pismo.

Podstawowe mechanizmy czerpią inspirację z gier na stołach - podobnie jak statystyki wyświetlane na początku i uzyskiwane dzięki decyzjom w rozmowach, a także częste sytuacje, w których graczom zaleca się rozmawiać między sobą i tworzyć różne scenariusze w celu przyspieszenia gra. To prawie jak gra w Dungeons & Dragons gdzie twój DM jest chrapliwym biseksualnym milenium, który jest pijany - i to jest świetna zabawa.

Jest to również gra, która sprytnie unika lokalnych problemów z grą na PC, pozwalając nawet czterem graczom uczestniczyć w grze, używając tylko jednego kontrolera. Jest to świetna gra, w której można wyrwać się z przyjaciółmi i nieznajomymi - zakładając, że potrafią docenić coś więcej niż kilka żartobliwych żartów i pisania. Miałem mnie i wszystkich, którzy nawet spojrzeliśmy na stoisko podczas spaceru, dużo się śmiejąc.

Gra oferuje wiele różnych scenariuszy, które mogą wystąpić na podstawie decyzji gracza, chociaż widziałem, że niektórzy ludzie wybierają te same opcje w dwóch różnych grach, więc twój przebieg może się różnić. Poczucie humoru może nie być dla wszystkich, ponieważ jest dość sprośne i często bardzo seksualne - ale jeśli interesujesz się takimi rzeczami, będziesz się świetnie bawić.

Monster Prom naprawdę czuje się jak nowy pomysł na randki i gry towarzyskie, a pod koniec każdej gry chcesz, aby cała obsada podpisała Twój rocznik. Planuje się, że gra zostanie wydana w październiku.

Blastery Wszechświata

Blastery Wszechświata to rodzaj gry, która musiała się wydarzyć. Zajmuje szalone refleksy strzelca z kulami i przenosi go do wirtualnej rzeczywistości pierwszoosobowej. Ta strzelanka science-fiction, która oczekuje od ciebie fizycznego schowania się, unikania, skręcania, obracania i po prostu trzymania palców u stóp i czujności, aby nie zostać postrzelonym w bok przez pół tuzina pływających metalowych głów.

Demo miało mnie na podłodze, strzelając bokiem i przechylając całe ciało kilkakrotnie, ale nigdy nie stało się zbyt apodyktyczne, ponieważ nigdy nie musiałem się całkowicie odwracać. Nieustannie musiałem odwracać głowę w lewo i prawo, aby śledzić akcję i zagrożenia wroga - ale utrzymując niebezpieczeństwo w trudnym obszarze 180 stopni, nigdy nie zaskoczyło mnie to niesprawiedliwie.

Mimo że gra będzie składać się tylko z czterech poziomów, będzie również zawierać ogromną liczbę kombinacji broni, a także tablicę wyników, co może zachęcić graczy do powtórki na różne sposoby i poprawy ich wysokiego wyniku. Blastery Wszechświata był intensywnym, przyjemnym i świeżym uczuciem neonowych kolorów i świecących czerwonych kul, które mogę z łatwością polecić entuzjastom VR szukającym dobrze wykonanej i wciągającej gry akcji.

Blastery Wszechświata jest już dostępny w Steam dla urządzeń VR.

Sposób pasywnej pięści

Sposób pasywnej pięści jest pokręceniem klasycznego gatunku beat-em-up z mottem „najlepsze przestępstwo to dobra obrona”. Zamiast przedrzeć się przez hordy wrogów, pokonując ich ciosami i kopnięciami, musisz zamiast tego bronić się za pomocą serii bloków i parowań, aby zmęczyć swoich wrogów, po czym możesz ruszyć dalej.

Rozgrywka jest mniej chaotyczna, brutalna miszmasz, jak gry zręcznościowe, które ją zainspirowały, i bardziej rytmiczna gra walki z dużym zarządzaniem stresem, zapamiętywaniem wzorów i nadawaniem priorytetów zagrożeniom, aby skutecznie zabić twoich morderczych przeciwników. W miarę upływu czasu zdobywasz nowe umiejętności i zdobywasz nowe umiejętności, utrzymując świeżość gry. Dodatkowo, różnorodność opcji dostosowywania poziomu trudności i stylu gry stanowi niską barierę dla wejścia i wysokiego pułapu umiejętności.

Praca sprite jest również dobrze wykonana i ładnie oddaje wygląd zbyt animowanych i (często kolorowych) postaci starszych pobratymców zręcznościowych, takich jak X Men i Żółwie w czasie. Konstrukcja dźwięku jest również solidna, dając każdemu wrogowi wyraźne i zmiażdżone pomruki oraz upewniając się, że wszystkie ruchy są choreografowane zarówno przez dźwięk, jak i wzrok. Wreszcie, muzyka pompująca sprawia, że ​​sytuacja, w której nie ma walki, jest intensywna.

Sposób pasywnej pięści to nowe spojrzenie na starą ideę, która udaje się przywołać przeszłość, a jednocześnie przełamuje nowe możliwości. Wydanie planowane jest na Steam, PS4 i Xbox One na początku 2018 roku.

Save Me Mr. Tako: Tasukete Tako-San

Ratuj mnie, panie Tako to rodzaj hołdu, który powinien pojawić się w formie gry dawno temu. Co Rycerz Łopata jest dla NES i co Planeta wolności jest dla Sega Genesis, Ratuj mnie, panie Tako jest do oryginalnego Game Boya. Jest to platformówka 2D, która pobiera elementy z najlepszych i najbardziej znanych gier w systemie, a następnie wybiera je i miesza w coś świeżego, ale znajomego; celebrując urok i styl dawnych czasów, idąc naprzód z nowszą, bardziej dopracowaną technologią.

Gra została opracowana samodzielnie przez jednego człowieka, Chrisa Deneosa, który powiedział, że chciał stworzyć coś nowego, wykorzystując elementy wszystkich swoich ulubionych gier w Game Boy dorastających. Metroidjest wpływ jest szczególnie widoczny, ponieważ główna broń pana Tako tymczasowo unieruchamia wrogów i zamienia ich w prowizoryczne platformy, podobnie jak Lód.

Podczas Ratuj mnie, panie Tako nie jest pierwszą grą, która próbuje naśladować styl prezentacji Game Boya, to zdecydowanie jedna z najlepszych prób, jakie widziałem. Styl graficzny, jakość sprite'ów i palet kolorów, proste, ale ekspresyjne animacje, okna dialogowe, wpadająca w ucho 8-bitowa muzyka ... każdy kawałek jest w porządku, jeśli chodzi o hołd temu ukochany okres we wczesnych grach podręcznych.

Chociaż gra inspirowana jest prostszym czasem w grach, Chris Deneos nie zostawił tego po sobie - wybierając nieco ciemniejszą, bardziej dojrzałą historię niż jakakolwiek gra w Game Boy. Pan Tako jest ośmiornicą, która jest częścią większej armii ośmiornic, która jest w stanie wojny z ludźmi na kontynencie. Deneos chciał przedstawić obie strony jako po prostu robiące to, co uważali za najlepsze dla swoich ludzi, i pokazać panu Tako jako człowieka złapanego w środku tego wszystkiego po uratowaniu ludzkiej księżniczki przed egzekucją, robiąc co w jej mocy, by być miłym, a nie nienawidzącym ktoś.

Ratuj mnie, panie Tako to projekt pasji od Chrisa Deneosa, w który naprawdę włożył swoje serce - a nawet zrezygnował z pełnoetatowej pracy. Ten zabawny, czarujący powrót do bardziej niewinnego czasu w grach ze świeżym podejściem jest obecnie planowany na Nintendo Switch i Steam jeszcze w tym roku.

OK K.O! Zagrajmy w Heroes

Coffence to gra o szermierce z filiżankami kawy. Ten wojownik „jeden na jednego” konkuruje z przeciwnikiem, aby ukraść jego kawę, używając mądrze.

Może nie jest to graficzna potęga, ale gra sprawia, że ​​wszystko jest tego warte. Coffence ma wiele różnych taktyk, które mogą wykorzystać i mnóstwo okazji do gier umysłowych. Twoja filiżanka kawy znajduje się na końcu kawałka elastycznego sznurka i musisz ją pchnąć w różnych kierunkach, aby wypić kawę z kubka przeciwnika, a następnie wykraść ją z powietrza, zanim zdążą.

Możesz także machać swoim kubkiem, aby blokować ataki, wykonywać machnięcie wręcz, skakać i swobodnie poruszać się po arenie 2D - a nawet wypić własną kawę, aby przyspieszyć i spowolnić przeciwnika. Istnieją również różne rodzaje kawy, które mają różne unikalne właściwości, a postacie będą miały niewielkie różnice, takie jak dłuższy zasięg lub krótszy wzrost, który chroni je przed bezpośrednim atakiem.

Coffence to prosta gra walki typu pick-up-and-play z unikalnym hakiem i wystarczającą głębokością, aby można ją było odtworzyć. Jest on dostępny teraz za pośrednictwem Early Access na Steam.

Amerykański sen

Studio MDHR

Jeśli przez ostatnie trzy lata zwracałeś uwagę na scenę indie-gaming, słyszałeś o szansach Cuphead. Jest w rozwoju piekła od lat po jego oczekiwanym wydaniu - i nie bez powodu.

Cała gra została narysowana ręcznie przy użyciu tradycyjnych technik animacji podobnych do kreskówek z lat trzydziestych, szczególnie tych z Fleischer Studios i Disneya. Ze względu na ilość pracy niezbędnej do tego, aby ten styl wyglądał i grał płynnie, bracia Chad i Jared Moldenhauer pracowali nad grą przez prawie siedem lat.

Ostateczny pakiet stanowi przykład ich wysiłków Cuphead to jedna z najbardziej szczegółowych i płynnie animowanych gier 2D, jakie kiedykolwiek zostały wydane. Od filtru ziarna filmowego po przesadną mimikę twarzy, od jasnych kolorów po gumowe ramiona i nogi węża, Cuphead wygląda i gra autentycznie Kontra przystosowany do Melodie Merrie kreskówka.

Jest to bardzo trudna, szybka strzelanka, w której Cuphead i jego przyjaciel Mugman muszą wziąć udział w serii skomplikowanych walk z bossami, aby uspokoić diabła i zachować życie po przegranej z nim w grze losowej. Istnieją różne rodzaje broni, tryb kooperacji dla dwóch graczy z Mugmanem, mapa świata do poruszania się z własnymi tajnymi obszarami oraz specjalne ruchy dla dodatkowego odrobiny olśnienia.

Cuphead jest listem miłosnym o podłożu wizualnym, testach umiejętności i pełnej akcji animacji - w końcu planowana jest premiera na PC i Xbox One 29 września.

Wandersong

Nasz mały chłopiec dorasta.

Jako oficjalna kontynuacja chwalonego przez krytyków i słynnego trudnego indie Super Meat Boy, Super Meat Boy Forever ma jakieś duże i bardzo krwawe buty do wypełnienia. Ale możemy być w stanie odłożyć te zmartwienia na spoczynek, ponieważ wydaje się, że te same buty nadal pasują do squishy stóp.

Super Meat Boy Forever to kontynuacja, która zachowuje ten sam duch i znajomość oryginalnej gry, a jednocześnie jest całkowicie nowa i oryginalna. Nadal możesz zręcznie unikać przeszkód natychmiastowego zabijania, korzystając z prostego zestawu ruchów i ścisłej kontroli gry, ale istnieje kilka dodatków i poprawek do podstawowej gry.

Zarówno Meat Boy, jak i Bandage Girl działają teraz automatycznie, co oznacza, że ​​stres związany z ruchem został w większości usunięty. Zamiast tego musisz skupić się na różnych ruchach, które możesz wykonać, które nadal obejmują starą zjeżdżalnię ścienną, skok na ścianę i skok wzwyż. Ale teraz masz także deskę rozdzielczą, atak na ślizgacze i szybko spadające nurkowanie w dół. Te ruchy prowadzą do nowych przeszkód, nowych metod sukcesu i oczywiście wielu nowych zgonów.

Prędkość i przepływ pierwszej gry wciąż istnieją, ale poziomy równomiernie równoważą zarówno klasyczną, jak i nową mechanikę, aby sprawić, że poczują się jak coś, co naprawdę ma na celu odnieść sukces w oryginale. Poziomy będą także coraz trudniejsze za każdym razem, gdy je pokonasz, a ekwiwalenty mrocznego świata będą miały znacznie trudniejszy wygląd. I bądź spokojny - Super Meat Boy Forever jest tak samo trudne jak Super Meat Boy, i nadal będziesz odczuwał przypływ adrenaliny, gdy tylko wymyślisz sztuczkę, aby ominąć tę przeszkodę, która zabiła cię dwadzieścia razy.

Pod względem treści bardzo niewiele zostało ujawnionych. Nie wiadomo, ile poziomów możemy się spodziewać Na zawsze, ale miejmy nadzieję, że jest gdzieś około 300+ od oryginalnej gry. Nie ma jeszcze słowa, czy w tej grze pojawią się grywalne postacie z innych gier niezależnych, czy nie. Potwierdza się, że gracze będą mogli grać jako Meat Boy lub Bandage Girl od samego początku.

Super Meat Boy Forever jest już świetną grą i godnym następcą. Obecnie planuje się, że zostanie wydany latem 2018 r. I pojawi się na Nintendo Switch jako pierwszy.

To jest lista! Po sprawdzeniu wszystkich tych niesamowitych wersji demonstracyjnych nie mogę się doczekać wydania tych niezależnych klejnotów przez resztę tego roku i na początku przyszłego roku.

Jakie były twoje ulubione gry z PAX West 2017? Daj nam znać w komentarzach!