Xbox One i dwukropek; Pierwsze wrażenia praktyczne

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 5 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
Xbox One i dwukropek; Pierwsze wrażenia praktyczne - Gry
Xbox One i dwukropek; Pierwsze wrażenia praktyczne - Gry

Zawartość

Niedawno miałem okazję poćwiczyć z nową konsolą Xbox One na lokalnym wydarzeniu demo firmy Microsoft i odniosłem pierwsze wrażenia dotyczące sprzętu, kontrolerów i gier na ekranie.


Podczas gdy na stoisku były tylko dwie grywalne gry, Forza Motorsport 5 i Instynkt zabójcy, Wciąż byłem w stanie zebrać pewne początkowe wrażenia dotyczące sprzętu i oprogramowania do udostępnienia.

Sprzęt komputerowy

Pierwszą rzeczą, która wyróżniała mnie w sprzęcie Xbox One, była wielkość konsoli. Bez bezpośredniego porównania przypuszczam, że konsola jest znacznie większa niż oryginalna wersja konsoli Xbox 360 i bardziej pasuje do wymiarów pierwszego modelu PS3, aczkolwiek o znacznie bardziej prostokątnym kształcie. Ten zwiększony rozmiar może okazać się niewielkim problemem dla graczy o bardziej zatłoczonych salonach, zwłaszcza gdy weźmie się pod uwagę, że Microsoft stwierdził, że nie stoi na boku konsoli ze względu na konstrukcję swojego dysku.


Kontroler

Drugą zmianą konstrukcyjną, która stała się widoczna podczas korzystania z Xbox One, jest projekt nowego kontrolera. Ci, którzy przyzwyczaili się do korzystania z kontrolera Xbox 360, będą szczęśliwi wiedząc, że ten nowy gamepad zachowuje bardzo podobny kształt i kształt jak jego poprzednik. Wprowadzono jednak kilka zmian w projekcie, które wskazują mi, że ostatecznie okaże się, że jest to kontroler nadrzędny.

Po pierwsze, gamepad jest po prostu wygodniejszy. Nigdy nie byłem fanem kontrolera Xbox 360, preferując symetryczne drążki sterujące, znakomitą konsolę D-pad i bardziej kanciastą konstrukcję pilota PS3, więc z przyjemnością dowiedziałem się, że Microsoft zrobił uchwyty swojego najnowszego gamepada bardziej płaski i mniej masywny. Chociaż drążki sterujące są nadal ustawione w asymetrycznej konfiguracji, same drążki wydają się mniejsze z bardziej gumowaną wklęsłą powierzchnią, co ułatwia chwytanie podczas gry.

Wyzwalacze i przyciski na kontrolerze Xbox One są rozmieszczone dokładnie tak, jak były w pilocie 360 ​​i wydają się być nieco bardziej twarde w dotyku, dzięki czemu wejścia są wyraźne i elastyczne.


Jedynym wyjątkiem jest nowy D-pad, który dla mnie wciąż wydaje się nieprecyzyjny i pozbawiony wrażliwości na dotyk konkurencji. Nową cechą kontrolera jest obecność dudniących silników w każdym spuście, aby umożliwić bardziej precyzyjne odczucia dudnienia w dłoniach, i chociaż z pewnością nie jest to funkcja sprzedaży kontrolera, zapewnia on interesującą odmianę tradycyjnego mechanika dudnienia .

Forza Motorsport 5

Nigdy wcześniej nie grałem Forza Motorsport Długie gry, nie mogę dokładnie opisać zmian wprowadzonych w rozgrywce, ale mogę podać pewne obserwacje na poziomie grafiki i wyczucia gry.

Z graficznego punktu widzenia Forza 5 ”Modele samochodów wyglądają oszałamiająco i naprawdę ilustrują postępy, jakie wprowadzają konsole nowej generacji o zwiększonej liczbie wielokątów i cieniowaniu.

Dodatkowo, system oświetlenia otrzymał znaczną poprawę wierności, stając się najbardziej widocznym w widoku kokpitu gry, gdzie odbicia światła od przedniej szyby od słońca zapewniają więcej zanurzenia graczowi.

W porównaniu z modelami samochodowymi brakowało szczegółów środowiskowych, ale ponieważ demo ograniczało się do jednego utworu, nie byłem w stanie uzyskać dokładnego obrazu prawdziwych możliwości graficznych gry. Sama rozgrywka była solidna, działała z solidną prędkością 60 klatek na sekundę i zapewniała poziom symulacji, który wydawał się odzwierciedlać Gran Turismo seria.

Instynkt zabójcy

Instynkt zabójcy zrobiłem na mnie duże wrażenie podczas mojej krótkiej demonstracji. Fani uliczny wojownik poczujesz się jak w domu Instynkt zabójcy, ponieważ gra posiada bardzo podobny zestaw możliwości ruchu i typów ataków, jak popularna seria.

Stylizowana i kolorowa prezentacja gry zapewnia wspaniałe spojrzenie na możliwości nowej generacji Xbox One, ponieważ gra posiada poziom szczegółowości tekstur i nadmiar efektów graficznych, które mogły nie być możliwe na konsolach ostatniej generacji, a tym bardziej przy 60 fps, które tutaj widzimy.

Gry walki są zwykle definiowane przez równowagę ich postaci, a podczas gdy jury wciąż nie wie, czy Instynkt zabójcy ma formułę, aby stać się prawdziwie konkurencyjną grą walki, moje wczesne wrażenia są obiecujące.

Wniosek

Miło było móc rzucić okiem na platformę nowej generacji Microsoftu prawie 2 miesiące przed oficjalną premierą. Chociaż chciałbym zobaczyć więcej linii startowej Xbox One i nowego interfejsu użytkownika, sam system wydaje się obiecujący, z ładnie zaprojektowanym kontrolerem i szeroką gamą ekskluzywnych produktów na starcie.