2013 E3 i dwukropek; Kontrast

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 20 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 19 Móc 2024
Anonim
2013 E3 i dwukropek; Kontrast - Gry
2013 E3 i dwukropek; Kontrast - Gry

W E3główny nacisk położono głównie na tytuły wielkich nazwisk i duże złe konsole, ale jedną z najbardziej zaskakujących gier na parkiecie była mała gra z ogromną inspiracją. Platforma / układanka, Kontrast, został stworzony przez studio rozwoju gier indie Gry przymusowe w środku Montrealu w Kanadzie. Kontrast ma wygląd i styl inspirowany filmem noir i kabaretem. Został zaprezentowany na obu SCEA i Focus Home Interactive stoiska na E3 2013.


Z historią niepodobną do niczego, co do tej pory widziałeś, gra toczy się w latach dwudziestych. Projektanci artystyczni stworzyli niepowtarzalny urok i ukrytą tajemnicę poziomów i postaci. Grasz jako Świt, wyimaginowany przyjaciel Czy ja, kto jest dziewięcioletnią dziewczynką. Świt można kontrolować w trzeciej osobie w środowisku 3D, a następnie można go przekształcić w cień. Następnie ruchy Dawn są kontrolowane w taki sam sposób, w jaki gra się w przewijanie boczne 2D.

Na plus, z oryginalną ścieżką dźwiękową opartą na jazzie, zawierającą bogaty głos Laury Ellis, Contrast wygląda jak przejście od cieni do wielkiego świata. Gra będzie wyglądać na wydanie w tym roku dla PC, PlayStation® Store i Arcade Xbox LIVE®.