2015 najlepszy & lpar; i najgorszy; firmy produkujące gry, dla których pracują & dwukropek; Przegląd opinii pracowników

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Utworzenia: 25 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 15 Grudzień 2024
Anonim
2015 najlepszy & lpar; i najgorszy; firmy produkujące gry, dla których pracują & dwukropek; Przegląd opinii pracowników - Gry
2015 najlepszy & lpar; i najgorszy; firmy produkujące gry, dla których pracują & dwukropek; Przegląd opinii pracowników - Gry

Zawartość

Wszyscy kochamy nasze gry wideo, ale wspaniałość gry nie zawsze przekłada się na niesamowite wrażenia twórców gry.


W 2013 r. Przeprowadziliśmy ranking najlepszych i najgorszych firm gier według opinii pracowników na Glassdoor.com. To jest nasza aktualizacja na rok 2015 dotycząca najlepszych i najgorszych firm produkujących gry!

Jak działa ten system oceny

Każda firma jest oceniana na 5 możliwych punktów, a każdy dyrektor generalny jest oceniany na 100%. Liczba oddanych głosów jest podana obok każdej oceny.

Niektóre mniejsze firmy są tutaj uwzględnione, ponieważ ich obecność w Glassdoor.com jest odrębna od ich firmy macierzystej. Inne większe firmy, takie jak Microsoft, nie mają portali Glassdoor dla swoich spółek zależnych i dlatego są wykluczone.

W przypadku recenzji CEO, nie dotyczy, oznacza to po prostu, że dyrektor generalny jest zbyt nowy, aby uzyskać skuteczną ocenę.

Ciesz się i skomentuj poniżej, jeśli masz firmę produkującą gry wideo, którą uważasz za pominiętą!

Firma Ocena: 1-5 Liczba recenzji firmy
CEO Approval% Opinie prezesa
Riot Games 4.3 283 98% 190
Zawór 4.2 18 79% 11
Obsydian 4.2 13 100% 6
Wola 4.1 15 100% 9
Gry partyzanckie 3.9 10 100% 7
Blizzard Entertainment 3.9 313 92% 214
Głowa lwa 3.9 8 Nie dotyczy Nie dotyczy
Harmonix 3.8 34 91% 12
ZeniMax 3.7 28 79% 15
Turbina 3.6 73 62% 28
Ubisoft 3.6 434 91% 214
Activision Blizzard 3.6 85 84% 12
Electronic Arts 3.6 1200 91% 200
id Oprogramowanie 3.6 59 82% 4
Czerwony 5 3.6 30 100% 1
BioWare 3.5 69 91% 5
Gry PopCap 3.5 59 71% 28
ArenaNet 3.5 81 52% 42
Capcom Vancouver 3.5 24 100% 2
Infinity Ward 3.4 6 46% 2
Sony PlayStation 3.4 287 83% 40
Nintendo of America 3.4 121 100% 3
KinsIsle Entertainment 3.3 32 61% 14
gry Rockstar 3.2 33 59% 19
Square Enix 3.1 32 Nie dotyczy Nie dotyczy
Crystal Dynamics 3.1 20 59% 9
Zynga 3.1 499 39% 50
Jagex 3.1 102 70% 21
Czerwona burza 3.1 13 70% 10
Funcom 3 33 53% 16
Sega Ameryki 3 33 60% 6
NCSOFT 3 82 100% 1
5th Media komórkowe 3 9 33% 3
Cryptic Studios 2.9 33 41% 18
Crytek 2.9 70 31% 45
Światy Trion 2.9 62 81% 18
NEXON 2.9 76 100% 1
Doskonały świat 2.8 49 Nie dotyczy 3
CCP 2.7 74 31% 29
Konami Digital 2.6 39 N / A% 1
Atari 2.5 14 19% 8
BANDAI NAMCO 2.5 32 23% 9

Riot Games jest nadal OP

League of Legends ' twórca Riot Games wyszedł jako firma zajmująca drugie miejsce w rankingu gier, w której pracował w 2013 roku, ale tym razem zajęli pierwsze miejsce, ledwo pokonując Valve.


Liczba ocen oznacza, że ​​pracownicy Riot mogą zostać poproszeni przez kierownictwo o ocenę własnej firmy, ale mimo to ocena wychodzi na szterling. Przecież inne firmy, które mają jeszcze więcej recenzji, takie jak Electronic Arts, nadal uzyskały ocenę znacznie niższą niż Riot Games.

Moje spekulacje: Riot Games jest szczęśliwy, ponieważ ma tylko jeden tytuł i nie ma oficjalnych dat wydania. Gdy Riot chce wydać nowy produkt, skórę, wideo lub zmianę gry, nie musi przewidywać harmonogramu dla konsumentów i dystrybutorów. Jeśli produkt nie jest gotowy, nie ma „czasu na załamanie”, w którym pracownicy są zbijani, aby umówić się na randkę i wystawić gorszy produkt.

Nawet wtedy Riot Games musi robić coś dobrze. Kultura i klimat przywództwa muszą być autentycznie skoncentrowane na najlepszym interesie pracowników, tak niewielu z nich, aby skończyć z niezadowoleniem i wyzywającą nienawiścią do pracy w Riot.

W rzeczywistości wiele rzeczy, które pracownicy mówili dobrze lub źle, skupiało się na kulturze:


„Riot wierzy w swój manifest kulturowy. Kultura napędza wszystko”.

„Ludzie i kultura są na szczycie linii Riot”.

„Prawdziwa kultura graczy”.

„Silna kultura oznacza, że ​​jeśli nie jesteś graczem lub masz wysoką empatię dla graczy, prawdopodobnie będziesz mieć pewne problemy z dopasowaniem”.

Poza kulturą wiele osób podkreślało świadczenia pozapłacowe:

„Jeśli lubisz grać w gry i dużo pracować, pokochasz biuro”.

„Jeśli chcesz wygodnego życia, dobrej płacy za standardy programistyczne, darmowego jedzenia i grania w gry wideo w pracy, to jest to miejsce, w którym możesz być”.

„Korzyści są niesamowite i konkurencyjne w stosunku do najlepszych firm technologicznych”.

Średnia ocen wzrosła!

Ogólnie rzecz biorąc, większość firm odnotowała wzrost lub zastój w liczbach ratingowych. Może to dobrze wróżyć branży gier, sugerując, że firmy produkujące gry po prostu traktują swoich pracowników lepiej niż kiedykolwiek wcześniej. W rzeczywistości najlepszym sposobem na zwiększenie pozytywnych ocen jest po prostu zapewnienie pracownikom bardziej pozytywnego środowiska.

Oprócz prawdziwych doświadczeń pracowników, fakt, że większość firm zajmujących się grami stała się hiper-świadoma opinii publicznej.Większość firm prawdopodobnie zachęca lub popycha pracowników do oceny własnej pracy. Możemy spokojnie założyć, że negatywne oceny również nie będą tolerowane. Po przeczytaniu recenzji każdy może również zobaczyć, że kierownictwo wyższego szczebla idzie na Glassdoor.com i ocenia swoje własne firmy.

Przynajmniej nie ma dowodów na to, że ludzie płacą za fałszywe oceny.

Najgorsze firmy hazardowe są własnością zagraniczną

Teraz, zanim uznasz to za znaczące, że naprawdę wierzymy, że zagraniczne firmy są gorsze, wysłuchaj nas: Bandai, Atari, Konami i CCP mogą być w rzeczywistości gorsze w pracy, ale ten typ anomalii prawdopodobnie oznacza, że ​​wiele zagranicznych firm firmy nie martwią się o poprawę swoich ocen Glassdoor.

Amerykańskie firmy mogą zachęcać pracowników do opuszczania pozytywnych ocen. Z drugiej strony Tencent Holdings, która jest właścicielem Riot Games, jest również zagraniczna. Nie możemy ich złożyć razem.

Ale jest w porządku, aby byli obojętni. Zagraniczni konkurenci nie tylko prawdopodobnie nie używają Glassdoor do procesu rekrutacji w innych krajach, ale jest też prawdopodobnie mniejsze zaufanie do systemu ratingowego, ponieważ większość ratingu wynika z amerykańskich opinii na temat tego, jaka praca powinna być. Zagraniczni przywódcy mogą po prostu nie przejmować się tym, co myślą ich amerykańscy pracownicy.

Oczywiście może to być także rzecz kulturowa. Zagraniczne firmy hazardowe mogą nie mieć takiego samego nacisku na zrelaksowaną kulturę lub obawy opinii publicznej, jak amerykańskie. Jest także bitwa między biurami w odległych krajach.

Bandai uzyskał naszą najniższą ocenę, a wśród wielu skarg byłych pracowników kwestia międzynarodowa pojawiła się więcej niż raz. Oto, co powiedziało kilku pracowników Bandai:

„Wspaniałe właściwości, jeśli Japonia pozwoliłaby Amerykanom rzeczywiście tworzyć gry”.

„Utworzenie studia w Rumunii, które spełnia dokładnie naszą funkcję w San Jose ... nie jest dowodem zaufania do naszego długoterminowego statusu zatrudnienia”.

I tak, chociaż inne czołowe firmy, takie jak Obsidian i Valve, są w 100% amerykańskie, to wszystko może być przypadkiem.

Nienawiść gracza nie równa się nienawiści dla pracowników

Podczas gdy gracze mogą obrażać firmy takie jak Electronic Arts i Konami, nie powstrzymuje to pracowników przed mówieniem tego, co naprawdę myślą.

EA dobrze oceniła pracowników, mimo że w przeszłości była najgorszą firmą w Ameryce dla konsumentów.

Z drugiej strony Konami wciąż zarabia na drugiej najgorszej firmie produkującej gry. Co zaskakujące, wiele krytyki dotyczyło tego, że kierownictwo firmy utknęło w przeszłości.

Nie do końca to, co spodziewałbyś się usłyszeć jako największy problem twórcy gier, zwłaszcza gdy Konami ma prawie uniwersalną reputację nienawidzących gier wideo i graczy.

Typowe recenzje Konami wyglądały mniej więcej tak:

„Konami używa wielu przestarzałych metod”.

„Zarządzanie tkwi w dawnych czasach”.

Witamy w 2015 roku, gdzie Konami nie przejmuje się grami wideo, a pracownicy nie uważają tego za największy problem.

Kilka firm zaczęło od nowa

Niektóre firmy z naszej ostatniej listy zostały wchłonięte przez większe firmy macierzyste, co spowodowało, że przestały istnieć nowe oceny.

Były najniższy strzelec, 5. komórka, zmienił nazwę swojej firmy, aby zresetować oceny na Glassdoor.com. Ich nowa, wyższa ocena jest niedokładna w porównaniu z innymi firmami, które przetrwały dobre i złe czasy ratingów.

Ponadto kilku dyrektorów generalnych firmy zmieniło się na przestrzeni lat, co skutecznie resetuje ocenę CEO.

Zaufaj własnym wartościom

Jeśli nadal chcesz pracować w firmie o niskich ocenach, ponieważ naprawdę lubisz tytuły, nad którymi pracują, zrób to! Z pewnością są tacy, którzy nie mają nic przeciwko pracy w ekstremalnych godzinach pod presją, o ile produkt jest czymś niesamowitym.

Ponadto wiele z tych firm nadal będzie przyciągać nowicjuszy z branży, ponieważ każda firma AAA naprawdę zwiększa Twoje CV.