22-osobowy Madden zmieniłby wszystko

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Utworzenia: 20 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
Everything Wrong with Madden NFL 22 (in 16 minutes)
Wideo: Everything Wrong with Madden NFL 22 (in 16 minutes)

Zawartość

Pełna gra zespołowa stała się ostatnio popularna FIFA wspieranie funkcji i EASHL jednej z bardziej popularnych funkcji serii NHL. Powyżej na Kotaku, pomysł a Szaleć Pojawiła się pełna gra zespołowa, naturalna progresja, biorąc pod uwagę, jak wiele jest sportowa drużyna piłkarska. To dobry pomysł, to chyba nieuniknione, to jedno, które będę mile widziane. Doprowadziłoby to do zmiany sposobu gry w wirtualny futbol.


Kontrole pozycji zmieniłyby się całkowicie

Na razie przestępstwo i obrona są dość proste. Przestępstwo to kwestia rzucania, łapania i biegania (a sam nie musisz nawet łapać), a obrona to kwestia zatrzymania faceta piłką, chociaż Madden 16 zrobił krok na obronnej stronie piłki. Gra defensywna obejmuje teraz naciśnięcia przycisków, aw tym roku włączono kilka nowych kontroli obronnych. Wciąż chodzi o to, kto ma piłkę.

Piłka nożna to o wiele więcej. Dwadzieścia jeden z dwudziestu dwóch graczy na boisku nie ma piłki, ale to nie znaczy, że nie mają znaczenia. Linie ofensywne i defensywne mają swoją własną bitwę, która zmienia się w zależności od rodzaju gry. Liderowie robią wszystko, od odbiorników przykrywających do pośpiechu rozgrywającego, a narożniki i zabezpieczenia muszą powstrzymywać facetów przed otwieraniem się, co przy obecnych kontrolach jest niezwykle trudne. Tymczasem obraźliwi linemowie muszą blokować, szerokie odbiorniki muszą się otwierać, a ciasne końce muszą robić oba. Wszystkie te aspekty są złożone i wielowarstwowe i muszą zostać przekształcone w angażującą, grywalną część gry.


Umiejętności cenione zmienią się całkowicie

W tym momencie każdy może zagrać w rozgrywającego i każdy może grać z powrotem. Są to kluczowe pozycje w obrazie i od czasu wynalezienia gry. Obrona jest nieco bardziej urozmaicona, ale bardziej popularnym pozycją jest linebacker i bezpieczeństwo. Jednak zmiana pozycji sprawiłaby, że wyglądałyby zupełnie inaczej. Zasadniczo zresetujesz, którzy gracze są wyceniani.

Rozgrywanie i bieganie z powrotem pozostaną ważne, ponieważ musisz zdobyć piłkę. Musisz także być w pozycji pionowej, aby rzucić piłkę i potrzebujesz dziur, aby przejść. Dobre blokery stają się cenne. Podobnie jak odbiorcy, którzy mogą się otworzyć. W odpowiedzi gracze, którzy mogą zamknąć drugą stronę piłki, są również wyceniani. Nie chodzi tylko o fantazyjną pracę nóg, którą można wykonać z backfieldu. Sztuką dla EA byłoby uczynienie wszystkich tych innych pozycji wartymi gry.


Całkowicie zmieniłoby to rzeczywistą grę

Czy wyczuwasz tutaj ten trend? Szaleć samo zmieni się zasadniczo z 11 graczami z każdej strony. Gdy tylko jeden gracz kontroluje każdą stronę piłki, pozostałych dziesięciu graczy musi zostać zautomatyzowanych. Dzięki temu linie ofensywne i defensywne blokują się same, a odbiorcy na trasach z blokadą procesora mają pomysł. Kiedy wszystkie te bitwy o pozycje są określane przez ludzi, jak zmieniają się perspektywy? Zwiększa zmienne, a tym samym zwiększa potencjał chaosu. Pomnóż to przez 22 graczy i możesz skończyć z grą, która nie wygląda Szaleć piłka nożna już.

Nic z tego niekoniecznie jest złe. Prawdę mówiąc, myślę, że jest to prawdopodobnie nieuniknione, a jeśli EA może to naprawić (nie dotknie tego), wydam cały mój rozporządzalny dochód, aby zdobyć 22 graczy Szaleć więc mogę zacząć ćwiczyć jako najlepszy lewy sprzęt w Internecie.