Zawartość
Gdy Monster Hunter: Świat został ogłoszony na konferencji Sony E3, wielu graczy - szczególnie Łowca potworów weterani - uderzyła ich dobra wiadomość, że franczyza wróci na konsole. Nawet japońska przyczepa została dobrze przyjęta, biorąc pod uwagę, że Japonia ma tendencję do preferowania przenośnych konsol do domowych konsol.
Ogłoszenie Monster Hunter: Świat to wielka sprawa i zapowiada się wyjątkowe doświadczenie w tej serii. Przyjrzyjmy się, dlaczego ten tytuł jest tak ważny dla Łowca potworów franczyza i dlaczego zarówno weterani, jak i nowicjusze mają coś ekscytującego, na co czekają na początku 2018 roku, kiedy gra zostanie wydana.
Kolejny
Wydanie i zabawa w różnych regionach
Monster Hunter: Światogłoszenie zrzuciło dwie bardzo znaczące bomby. Po pierwsze, gra zostanie wydana na arenie międzynarodowej i jednocześnie dla wszystkich regionów. To samo w sobie jest bardzo ważną sprawą, ponieważ nigdy wcześniej się nie zdarzyło. Łowca potworówojczyzną jest Japonia, co oznacza, że Japonia zazwyczaj otrzymuje wszystkie tytuły jako pierwsze, a Zachód - kilka miesięcy w tyle. W pewnym sensie Japonia ma przewagę pod względem doświadczenia i gry.
Jednak uwalniając jednocześnie Zachód i Japonię, gracze w obu regionach mają równy start i równe szanse - w ten sposób żaden region nie będzie miał żadnej przewagi nad innym regionem.
Drugim (i być może bardziej ekscytującym) ujawnieniem był fakt, że Monster Hunter: Świat będzie pierwszym tytułem w serii, w którym gra między regionami. To absolutnie fenomenalna wiadomość - ponieważ w poprzednich tytułach gry były zablokowane w regionie, co oznacza, że japońscy gracze mogli polować tylko z innymi japońskimi graczami, a zachodni gracze mogli tylko polować z graczami z Zachodu.
Z Monster Hunter: Światwydanie, zachodni gracze będą wreszcie mieli okazję polować razem z japońskimi graczami i vice versa. To ekscytująca okazja, aby poznać nowych myśliwych, przedyskutować grę i dowiedzieć się czegoś od ekspertów - w końcu Łowca potworów jest znacznie bardziej popularny w Japonii niż na Zachodzie, a japońscy gracze mają dostęp do więcej Łowca potworów tytuły niż zachodni gracze.
Warto jednak zauważyć, że Japonia ma więcej właścicieli PlayStation niż właściciele Xboksa, ponieważ PlayStation jest rodzimą konsolą Japonii, a zatem jest bardziej popularna niż Xbox. W rezultacie gra zostanie uruchomiona wyłącznie na PlayStation 4 w Japonii, co oznacza wersję Xbox nie będzie mieć tam zwolnienie.
Wiele konsol, w tym komputer PC
Łowca potworówprawdziwym domem jest PlayStation, od pierwszego Łowca potworów tytuły zostały wydane na PlayStation 2 i PSP. Gdy Monster Hunter: Świat został pokazany na konferencji Sony E3, było to bezpieczne założenie, że franczyza w końcu wróci do swojego prawdziwego domu, a także zadebiutuje na Xbox i PC.
To kolejna niesamowita wiadomość, ponieważ przeszłość Łowca potworów tytuły tej generacji były przeznaczone wyłącznie dla urządzeń Nintendo, w szczególności dla systemu rodziny 3DS. Nie jest tajemnicą, że sprzęt Nintendo jest mniej wydajny niż Sony i Microsoft, co wyjaśniałoby dlaczego Łowca potworów tytuły na systemach Nintendo nie miały najlepszej grafiki i rozdzielczości.
Monster Hunter: Pokolenia w 3DS
Uwalniając następny
Łowca potworów na bardziej wydajnych konsolach, mamy wreszcie okazję zobaczyć, jak gra działa z maksymalną wydajnością. Lepsza grafika, lepsza rozdzielczość i wyższa liczba klatek na sekundę (najprawdopodobniej wyższa na PC) to wszystko, co jest prawdziwe Łowca potworów fani chcieli.Wydanie gry to także pierwszy debiut a Łowca potworów tytuł na PC. To jest nawet lepsza wiadomość dla graczy PC, ponieważ gry na PC działają lepiej niż gry na konsole - co oznacza, że tekstury, FPS i grafika zostaną znacznie ulepszone.
Zmieniona mechanika gry
Monster Hunter: Świat otrzyma całkiem sporo nowych mechanizmów gry i przeglądów. Jednym z głównych przykładów pokazanych w przyczepie jest możliwość wystrzelenia flary, wysyłając w ten sposób sygnał SOS i mając kolegów łowców, którzy przychodzą na ratunek i pomagają w polowaniu w dowolnym momencie.
Innym mechanizmem, który został pokazany w zwiastunie, jest możliwość ukrycia się za pomocą strojów kamuflażu i użycie go do ukrycia się przed potworami lub przyciągnięcia ich do siebie.
Ostatnim mechanikiem, który wyróżniał się najbardziej, jest sposób, w jaki wszystkie obszary mapy będą połączone ze sobą i nie będzie ładowania ekranów podczas przechodzenia z jednego obszaru do drugiego. W rezultacie cała mapa będzie wyglądać jak jeden gigantyczny obszar, a nie wiele mniejszych obszarów oddzielonych ekranami ładowania.
Choć są to zupełnie nowe dodatki do gry, niekoniecznie oznacza to, że gra stanie się znacznie łatwiejsza - zwłaszcza dla nowych graczy i zachodnich graczy. Dyrektor gry, Kaname Fujioka,
miałem do powiedzenia o czymś innym Monster Hunter: Świat i niektóre z jego zmienionej gry:„Nie bierzemy rzeczy, których ludzie na Zachodzie nienawidzą i naprawiają, by zmusić zachodnich graczy do kupowania. Ludzie czasami przyjmują takie założenie lub mają ten strach, ale wcale tak nie jest”.
Choć może się to wydawać tytułem spinoff, Monster Hunter: Świat będzie w rzeczywistości kolejną odsłoną głównej serii i będzie oferować ten sam typ wyzwań, co gry przed nim. Więc nie ma się czego obawiać - tylko po to, by się doczekać!
Przy tak wielu nowych mechanizmach gry, cross-play i powrocie do bardziej wydajnych konsol, Monster Hunter: Świat zapowiada się niezwykle wyjątkowy i jedyny w swoim rodzaju wpis w serii. Gra ma zostać wydana na początku 2018 r., Więc jest jeszcze dużo czasu, aby narazić się na serię i społeczność (jeśli jesteś nowicjuszem). Jeśli jesteś weteranem, możesz po prostu zacząć ekscytować się zupełnie nowym i intrygującym doświadczeniem polowania!
Jakie rzeczy najbardziej Cię ekscytują? Monster Hunter: Świat? Czy chcesz zobaczyć poprzedni zwrot mechaniki lub nowe funkcje? Daj nam znać w komentarzach!