Gry 3 sposoby unikania opowiadania historii miłosnych i nie zauważania tego

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 18 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 18 Grudzień 2024
Anonim
Complete Yennefer Romance: All Cutscenes, Base Game + Expansions I The Witcher 3
Wideo: Complete Yennefer Romance: All Cutscenes, Base Game + Expansions I The Witcher 3

Zawartość

wiem to wydaje się jak oni nie, ale robią.


W rzeczywistości gry mają tendencję do unikania idei miłości jako całości.

Wcześniej pisałem, że jest to prawdopodobne, ponieważ naprawdę ciężko jest opowiedzieć porządną historię miłosną. Ale im więcej widzę gier, tym bardziej go zauważam. I tym bardziej wygląda, że ​​twórcy gier mają nadzieję, że ja nie ogłoszenie. To tak, jakby dwie osoby były same w pokoju, a jeden łamie wiatr. Oboje to wiecie i oboje wiecie, że to wiecie. Ale jeden z was w ciszy błaga drugiego, by udawał, że nie zauważa, jak bardzo śmierdzą.

Jak wtedy, gdy dwoje ludzi jest samotnych w pokoju, a jeden łamie wiatr. Oboje to wiecie i oboje wiecie, że to wiecie. Ale jeden z was w ciszy błaga drugiego, by udawał, że nie zauważa, jak bardzo śmierdzą.

Gry opracowały wiele mechanizmów radzenia sobie, aby uniknąć przedstawiania głębokiej romantycznej miłości. Co brzmi jak coś, o czym powinni z kimś porozmawiać. W międzyczasie sprawdźmy, co robią, zamiast tego.


Taktyka unikania historii miłosnych # 1

Pozostawiając to graczom.

* Dostosowywanie w ESO: Możesz zmienić swoje włosy, ale nie twoje nawiedzone, gniewne oczy *

Gry takie jak Efekt masowy lub Saint's Row 2 są szczególnie wszechstronne, ponieważ możesz tworzyć własną postać. To pozwala ci być kimkolwiek chcesz, ale chociaż wszyscy wiemy, jak być singlem, nie wszyscy jesteśmy świadomi tego, jak to jest być w zaangażowanym związku. Wieloletni gracze z pojedynczą grą mogą nie wiedzieć, że otwarte pudełka tamponów uwalniają gaz Sarin, jeśli umieścisz je pod zlewem, zamiast zostawiać je w otwartym pudełku obok toalety.

Nie chcę, żeby mój Shepard był pacyfistą, tak jak nie chcę, żeby Ashley Williams przypomniał mu, że zbliża się ich rocznica. Lepiej pomyśleć o lepszym prezentie niż ulepszenie karabinu szturmowego, które dostał w zeszłym roku.

Limity dostosowywania postaci nie są specjalnie złe; w Mass Effect możesz wybrać szlachetnego bohatera, mdłego bohatera lub antybohatera. Bycie pacyfistą po prostu nie wchodzi w grę - i to jest w porządku. Nie chcę, żeby mój Shepard był pacyfistą, tak jak nie chcę, żeby Ashley Williams przypomniał mu, że zbliża się ich rocznica. Lepiej pomyśleć o lepszym prezentie, niż dać jej ulepszenie karabinu szturmowego. rok.


Taktyka unikania historii miłosnych # 2

Skupienie się na przerażająco dysfunkcyjnych relacjach.

* Nie odpowiadaj - to pułapka. Tak jak wtedy zapytała: „czy ta sukienka wygląda na mnie dobrze?” *

„Gwoździ twojego kota w skrzynce pocztowej i dzwoni do ciebie, żeby powiedzieć, że jesteś chory na zły przypadek opryszczki”.

Catherine… (lub Katherine, która kiedykolwiek) kompletnie nie uchwyciła zdrowego związku, zamiast tego jest ostrzeżeniem przed dążeniem do wspólnych relacji. Ta gra to test Kobayashi Maru dla osób rozważających randki.

Z jednej strony zostaniesz ukarany za podjęcie decyzji o randce ze zwariowaną dziewczyną, gdy wyprowadza z siebie szaloną i żąda, aby dzieci były produkowane jako lekarstwo na wszystkie twoje nieszczęścia…

Z drugiej strony, grasz w inny sposób i jesteś karany za mówienie szalonej dziewczynie, że nie jesteś zainteresowany. Właśnie wtedy przybija kota do skrzynki pocztowej i dzwoni do ciebie, żeby powiedzieć, że jesteś chory na zły przypadek opryszczki.

Gra nie tylko uczy cię, że szalona nowa miłość jest zła, ale także uczy, że nie można ufać żadnej kobiecie. Twoja przyjaciółka poziomu na czele będzie karać i nienawidzić cię za wszystko, co robisz z szaloną dziewczyną, bez względu na to, czy się z nią zaangażujesz, czy nie.

Mogę tylko założyć, że programiści próbowali stworzyć grę zniechęcającą do związków, być może po to, by gracze siedzieli w domu, samotni, pocieszając się, grając w więcej gier wideo.

Taktyka unikania historii miłosnych # 3

Całkowicie unikam romansu.

* Trzymam cię tylko dlatego, że tworzysz dobrą żywą tarczę. *

Gry takie jak BioShock Infinite aktywnie wszczepili punkty fabularne do ich historii, aby powstrzymać mężczyzn i kobiety przed spotkaniem. Takie rzeczy jak gigantyczna luka wieku, jak w przypadku BioShock Infinite i Ostatni z nas. Inni sprawiają, że wszystkie postacie kobiece są złe lub w inny sposób zaangażowane romantycznie. To byłoby twoje Bryły Metal Gear, I twój Ordynans Gry. A mój ulubiony, „Mam gówno do zrobieniaZespół „; do gier takich jak Resident Evil gdzie nikt nawet nie myśli o związku - nie wtedy, gdy pojawi się kolejny wybuch jakiejś wciąż nieutwardzonej choroby, która niszczy świat od 20 lat.

Już go nie kupuję i nie powinieneś.

Wszystkie te taktyki omijają problem jak hot dog, który spadł na chodnik. Nikt nie czuje się zobowiązany do podnoszenia go i jedzenia, gdy jest tak wielu innych ludzi, ale nie można nie zauważyć, że pozostaje to jeden z niewielu gatunków opowieści, które nie zostały z powodzeniem przekształcone w grę system.

Choć wciąż czekam na grywalną komedię muzyczną. Być może po prostu łatwiej jest ponownie wywołać Call of Duty, gdy eksploracja nowego terenu wydaje się czymś, co powinno być lepiej pozostawione twórczym typom. I na pewno nie chcemy, aby ci ludzie tworzyli nasze gry wideo.