Włącznie z Master Chief w Halo 4 być może trzymali fanów na przejażdżce przez przejście między Bungie i 343 Branże, ale 343 chce rozszerzyć franczyzę poza trwałego bohatera (i gatunek FPS).
W rozmowie z Polygonem, Halo 4 producent wykonawczy i osoba z najlepszą nazwą kiedykolwiek, Kiki Wolfkill powiedział, że przywrócenie Master Chief do akcji w pierwszym strzale 343 na franczyzie otworzyło drzwi do późniejszego ryzyka.
Gdybyśmy nie zrobili tego właściwego początkowego kroku, nic by się nie stało. Jeśli najgorszą rzeczą, którą można powiedzieć dla nas jest [Halo 4 to] świetna gra Halo, która wydaje się zbyt bezpieczna, nie powiedziałbym, że bylibyśmy w tym bardzo rozczarowani. Powiedziałbym, że to dla nas właściwy pierwszy krok.
Skupiając się na innych opowiadaniach, Wolfkill twierdzi, że wszechświat Halo będzie „interesujący”. Ale główny szef pozostanie niezaprzeczalnie krytyczną częścią ścieżki franczyzy.
Wolfkill twierdzi, że budowanie repertuaru wraz z publicznością nadaje się również do eksploracji innych gatunków, które pasowałyby do historii franczyzy:
Zaczęliśmy opracowywać szerokie pociągnięcia kilku różnych łuków, które są interesujące. Mogą istnieć możliwości, w których eksploracja innego gatunku gier ma sens lub odkrywanie innego formatu liniowego ma sens. Jeśli medium pasuje do tego, co chcemy zrobić, to z pewnością rozważymy to ... jeśli jest świetny pomysł, pobudzamy się.
Chociaż postacie i gatunek mogą się rozwijać, to wszystko wpisuje się w innowacyjną tradycję Halo.
Innowacja zawsze była częścią filarów gry Halo. To musi być kontynuowane.