4 gry, dla których 3DS byłby idealny

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Utworzenia: 26 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
4 gry, dla których 3DS byłby idealny - Gry
4 gry, dla których 3DS byłby idealny - Gry

3DS to świetny system. Dzięki imponującej mocy graficznej (przynajmniej dla Nintendo Handheld) i niesamowitym funkcjom, istnieje wiele oryginalnych adresów IP, które mogą być do tego stworzone. Jednak wiele istniejących gier może być łatwo przeniesionych do niego i, miejmy nadzieję, z dobrymi wynikami (patrząc na ciebie, Snake Eater). Więc bez dalszych ceregieli, oto lista 4 gier, które byłyby idealne dla oszałamiającej bestii Nintendo.


4. Final Fantasy VII

To może być mylący wybór. Ale dzięki kołowej podkładce 3DS poruszanie się po całym świecie na Cloud byłoby całkiem łatwe. Również stary projekt FFVII byłby łatwy do optymalizacji dla 3DS. Możliwa redukcja HD spowodowałaby, że środowiska, które zdmuchnęłyby graczy na PS1, jeszcze bardziej niesamowite w 3D. System bitewny VII zestarzał się zaskakująco dobrze (ostatnio grałem na komputerze i trzyma się dobrze), więc użycie d-padu i przycisków menu bitwy byłoby dobre. Użycie dolnego ekranu w menu przedmiotów, gdy nie jesteś w bitwie, nie wymagałoby od graczy zatrzymania gry, gdy chciałeś użyć mikstury lub Feniksa. FF7 był kiedyś wyłączny dla PS1, ale został przeniesiony na PC, więc dlaczego nie stało się tak z Nintendo? Wprowadzenie klasyki i zaktualizowanie jej dla nowej generacji byłoby gratką dla 3ds.


3. Starcraft II: Wings of Liberty

Jasne, Blizzard mógł pominąć Wii U z Diablo III, ale jeśli Nintendo spróbowało wystarczająco mocno, myślę, że istnieje możliwość, że Starcraft II mógłby zostać włączony do 3DS. Zanim zaczniesz płakać, pozwól mi mówić. Gracze mogli przypisać klawisze skrótu do przycisków na twarzy lub na ekranie dotykowym.

Akcja może być na górnym ekranie, ale gracze zobaczą swój radar na dolnym ekranie, oprócz poleceń. Używając rysika, gracze mogli dotykać i przeciągać, aby wybrać jednostki, a następnie stuknąć, aby wysłać je po drodze, zbierając zasoby lub atakując wrogie jednostki. Podkładka okrągła służy do przesuwania kamery. Gra wieloosobowa byłaby łatwa, ponieważ wszyscy twoi przyjaciele mogliby wygodnie grać na 1 kanapie. Dokonanie przenośnego StarCrafta byłoby naprawdę niesamowite.


2. Marvel vs. Capcom 2

Gdyby mogli stworzyć udaną grę walki w 3ds z Super Street Fighter IV, mogliby to zrobić za pomocą starszej i łatwiejszej do przeniesienia gry walki. Nadal uważam, że Marvel vs. Capcom 2 jest lepszy niż Marvel vs. Capcom 3 ze względu na większą obsadę postaci i mniejszą krzywą uczenia się, co z kolei sprawia, że ​​gra jest znacznie przyjemniejsza.

W 3DS podkładka okrągła byłaby idealnie dopasowana do ruchów specjalnych, a do ekranu dotykowego można przypisać oznaczenia, ruchy tagów, hiperłącza itp., Tylko za pomocą Street Fighter. Gra zyskałaby również na tańszym, 15 USD cenie, co poprawiłoby sprzedaż i atrakcyjność. Z nowym Smash Bros. po drodze, umieszczenie MVC2 w 3DS sprawiłoby, że byłby on przydatny do gier walki.

1. Grand Theft Auto: San Andreas

Nie muszę tego bardzo wyjaśniać. Może nie pasować do rodzinnego wizerunku Nintendo, ale czy nie ma więcej bohaterów? Nie. Czy Madworld? Nuh-Uh. Co najważniejsze, czy Grand Theft Auto: Advance OR Chinatown Wars pasowało? Nie. Nikt nie pamięta GTA Advance, ale ludzie wciąż wiedzą o Chinatown Wars, ponieważ była to najwyżej oceniana gra DS.

To proste. Umieść mapę na dolnym ekranie i umieść świat gry na górnym ekranie. Gracze mogą przypisywać punkty trasy i oznaczać interesujące miejsca za pomocą rysika. Granie w San Andreas w podróży byłoby ogromne dla Nintendo, ponieważ znacznie zwiększyłoby sprzedaż systemu.

Dziękuję za przeczytanie tego. Jeśli masz coś do powiedzenia na temat tego, co właśnie napisałem lub masz jakieś własne sugestie, daj mi znać w komentarzach.