400 dni już potrzebowałem sezonu 2 bardziej niż kiedykolwiek

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 18 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 22 Listopad 2024
Anonim
TRYHARD VS 100 DNI na *ULTRA HC* w Minecraft | Pora na stwora! #2
Wideo: TRYHARD VS 100 DNI na *ULTRA HC* w Minecraft | Pora na stwora! #2

Zawartość

The Walking Dead to wyjątkowa franczyza w ramach większego zombie apokalipsy zombie z powodu emocji. Stosuje realizm innych takich tytułów, tworząc bardzo wiarygodne postacie. Każdy jest złożony, każdy jest real. Pierwsza DLC dla Telltale Games to wspaniała adaptacja gier przygodowych, 400 dni, stara się sprawić, byśmy troszczyli się o pięć różnych postaci z rzędu w ciągu około piętnastu minut od spotkania każdego z nich. To się udaje.


Wątek

Gra rzuca cię w prawo, dając graczom możliwość wyboru jednej z pięciu postaci. Każdy gracz ma trochę historii biorącej udział w innym okresie po początkowej epidemii, począwszy od Vince'a drugiego dnia, aż po Shel, który kończy się w dniu 256. Różne historie faktycznie łączą się w określony sposób z decyzjami wykonane w jednym, wpływając na działania potrzebne w innym. Wyrzucenie reflektora na ciężarówkę na wczesnym etapie może na przykład sprawić, że ciężarówki będą widziane później.

Osobista historia każdej postaci jest dość krótka. W końcu to tylko DLC. Jest tak krótki, że mile zaskakuje, jak szybko Telltale zmusza graczy do inwestowania w postaci. Każda z niezliczonych osób ma w swojej historii oczywistą chemię, a nie zawsze pozytywnie.

Postacie

Subtelne rzeczy sprawiają, że te postacie są wiarygodne, takie jak Leland, który prosi Bonnie śmieszne hipotetyczne pytania o czas (pazury homara na ręce lub węża na język) lub Eddie pyta Wyatta, czy nadal mają jakieś chwasty. Każda z postaci ma trudny wybór, a wyniki tych wyborów nie zawsze są oczywiste. Wiarygodne, ale nie zawsze oczekiwane.


Krótki prolog wiąże wszystko razem i chociaż początkowo wydawało się, że opcje dialogu są w dużej mierze nieistotne, jak gdyby wszystkie wybory zostały już dokonane, byłem pod wrażeniem, że nawet w tym krótkim segmencie zamykającym różne opcje dialogu mogą wciąż coś zmieniają przynajmniej jedną z postaci, które grałem.

Jedyną postacią, z którą tak naprawdę nie miałem do czynienia, był Russell i podejrzewam, że ma to więcej wspólnego ze mną niż z samą postacią. Każda postać jest zależna na różne sposoby, a doświadczenia, które mają w swojej części opowieści, mają bardzo zauważalny wpływ na to, jak rozwijają się w prologu.

Rozgrywka

Jak można się spodziewać, rozgrywka jest bardzo znajoma. Prosta kontrola ruchu i dialog tworzą większość rozgrywki. Gra pozostaje w dużej mierze niezmieniona, ale w tym przypadku jest to dobra rzecz. Doskonale pasuje do atmosfery i nastroju.


Jednym z przyjemnych dodatków były nowe doświadczenia. Proste, ale przyjemne i całkiem zdolne do zerwania dialogu z kawałkami nowego materiału, aby zachować ciekawość. Wyatt gra Rock Paper Scissors, aby zdecydować, kto dostanie broń, podczas gdy Bonnie nurkuje przez pola kukurydzy, aby uniknąć złośliwych prześladowców z latarkami.

Więcej?

Jedyna rzecz, o której należy pamiętać podczas grania 400 dni to jest w rzeczywistości. To nie jest cały nowy odcinek. Po drodze zobaczysz znajome twarze, a napotkane przez ciebie wyboje będą dobrze znane, ale nie jest to pełny epizod. Każda postać dostaje trochę czasu na ekranie, ale nikt nie ma pełnej historii.

400 dni to zwiastun. Ma to na celu wprowadzenie postaci i danie nam szansy, aby zdecydować, kto dołączy do nas w Sezonie 2 tych nowych twarzy, ale to, czy jakaś ich liczba jest dobra czy zła, nie jest jeszcze czymś, co możemy jeszcze wiedzieć.

Samemu, 400 dni jest interesujący, ale wystarczy, by chcieć więcej, a to odróżnia go od odcinków Sezonu 1. Każdy był wystarczająco długi, aby przejść przez nasze kroki i pociągnąć za sznurki serca. DLC łączący Sezon 1 i Sezon 2 jest na tyle długi, że chcę więcej. Nie jest to samo w sobie, zbyt świadome bycia łącznikiem między dwoma sezonami, a nie historią samą w sobie.

Nadal trudno dyskutować z ceną, a decyzje podjęte w DLC z pewnością będą miały jakiś wpływ na nadchodzący sezon. Największym problemem będzie czekanie wystarczająco długo, aby się przekonać!

Nasza ocena 8 400 dni zdecydowanie oddaje ten sam sens twardego świata z trudnymi wyborami. Nie musimy tak długo zbliżać się do postaci, ale chcę zobaczyć ich więcej, więc misja się zakończyła.