Broń palna 101 i dwukropek; Przewodnik po obsłudze broni w Zombi

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 20 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 13 Listopad 2024
Anonim
Broń palna 101 i dwukropek; Przewodnik po obsłudze broni w Zombi - Gry
Broń palna 101 i dwukropek; Przewodnik po obsłudze broni w Zombi - Gry

Zawartość

Zambi, który był kiedyś znany po prostu jako ZombiU na Nintendo Wii U, wreszcie wystartował na konsolach nowej generacji i na PC. Niewiele wydaje się być inny, z wyjątkiem nazwy, ale niekoniecznie jest to zła rzecz. Nikt na wspomnianych platformach nie miał okazji zagrać w grę przetrwania zombie.


Teraz, gdy mamy już ręce w grze, jest kilka rzeczy, których należy się nauczyć, jak obchodzić się z bronią palną. Głównie, Zambi dotyczy walki w zwarciu i przetrwania tłumów nieumarłych, ale gra zawiera niewielki wybór broni, gdy sprawy stają się owłosione - lub dla tych, którzy wolą używać ich w walce.

Pistolety:

Pistolety są pierwszą bronią palną, na którą masz wpływ. W grze są tylko trzy, ale amunicja jest bogata - w porównaniu do innych broni.

Twój pierwszy pistolet Browning HP, jest usytuowany w plecaku zbierasz zwłoki poprzedniego ocalałego. W klipie znajduje się już kilka rund, ale można je stosunkowo łatwo znaleźć. Oczywiście, amunicję znajdziesz tylko w małych ilościach - powiedzmy jedną lub dwie rundy na raz. Jeśli masz niewiarygodne szczęście, możesz znaleźć cztery!


Drugi i trzeci pistolet, które otrzymujesz, to odpowiednio P226, która jest tłumiona, i Pistolet Magnum, który jest najbardziej wydajny. The Były może zostać ulepszony do 19 rund, co czyni go bardzo przydatnym do skradania się przez samotne zombie lub małe grupy. Podczas ten ostatni jest w stanie przyjąć pancernego zombie z zabójczym pojedynczym strzałem.

Strzelby:

Każdy wie, że apokalipsa zombie jest dziesięć razy łatwiejsza, gdy masz załadowaną strzelbę. Jednak pociski ze strzelby są na wpół trudne do zdobycia, gdy wszystko pójdzie do piekła.

Pierwszą bronią w tej klasie, którą nabywasz, jest broń Podwójna strzelba z lufą 12-metrową. Jak sama nazwa wskazuje, jest to podwójna lufa starej szkoły, więc możesz trzymać tylko 2 muszle na raz. Jednak sama siła zatrzymania jest warta przeniesienia tej rzeczy. Muszle jednak szybko się przemieszczają, więc uważaj na liczbę amunicji podczas jej trzymania.


Alternatywnie możesz użyć M4 Taktyczne, który ma pojemność 7 strzałów i szybszą szybkostrzelność; albo Model 870, który ma tylko 4-skorupową pojemność, wolniejszą szybkość ognia i wolniejsze ładowanie niż wspomniana wcześniej strzelba.

Podsumowując, strzelba to rodzaj ogranicznika, który chcesz mieć na sobie przez cały czas. Jest głośno, więc uważaj na to, gdzie go odpalasz, ponieważ przyciągnie to tłumy nieumarłych.

Pistolety maszynowe:

Dzięki szybkiemu strzelaniu i obfitej amunicji w magazynku pistolet maszynowy jest uniwersalnym rodzajem broni, który może wyciągnąć ocalałego zombie z walki i utrzymać go przy życiu przez kolejny dzień.

Pierwszy pistolet maszynowy nabyty w grze MP5 SD, ma tłumik wbudowany w beczkę, więc możesz wystrzelić szybką eksplozję bez alarmowania nieumarłych w okolicy.

Niestety, pistolety maszynowe, podobnie jak strzelby, dzielą ten sam rodzaj amunicji. Więc jeśli nosisz ze sobą UMP45 - druga broń szturmowa - lub MP5 SD, musisz naprawdę policz swoje strzały przed wystrzeleniem całego klipu w jednym zombie. Krótkie serie są twoim przyjacielem, jeśli chodzi o te bronie bliskiego zasięgu. Nawet nie próbuj angażować się na długi dystans, ponieważ nie trafisz na tyle, by go zabić.

Karabiny:

Karabiny są oczywiście całą klasą broni na własną rękę. W ciągu Zambi, karabin jest klasyfikowany jako wiele rodzajów broni palnej, w tym karabiny szturmowe, karabiny snajperskie i karabiny śrubowe. Każdy ma swoje unikalne cechy i cechy, które czynią go użytecznym.

The AK 47na przykład jest jeden z najlepszych karabinów szturmowych w grze. W rzeczywistości jest to drugi najlepszy po SA80, ale kto się liczy, prawda? Te nadrabiają hałas z wysoką szybkostrzelnością, śmiercionośną mocą zatrzymywania i dużymi rozmiarami klipów. Problemem jest jednak znalezienie amunicji do wypełnienia klipu.

Jednak jeśli chodzi o karabiny, akcja śrub Lee-Enfield jest pierwszym, który gracz zdobędzie. Dzieli amunicję z karabinem snajperskim Remington 770, więc wybór między nimi będzie kluczowy. Lee-Enfield ma powolne przeładowanie, ponieważ cały klip wyskakuje, ale tak jest śmiertelnie z daleka. Jednak podczas strzelania z bliska chcesz uważnie strzelać, zanim runda wystrzeli, w przeciwnym razie ryzykujesz zaginięcie i utratę kilku sekund podczas pracy.

Karabin snajperski Remington 770, oczywiście ma zakres polowania do walki na duże odległości. Niewiele jest przypadków, w których będzie to przydatne Zambi jest typową grą typu „w twarz”.

Ogólnie rzecz biorąc, broń palna w Zambi są dość zróżnicowane, ale będziesz miał lepsze szczęście, zbliżając się do siebie z bronią do walki wręcz. Jednak broń to świetny stand-by.