5 nowych adresów IP z E3 2015 Wszyscy powinni wiedzieć

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 20 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
5 nowych adresów IP z E3 2015 Wszyscy powinni wiedzieć - Gry
5 nowych adresów IP z E3 2015 Wszyscy powinni wiedzieć - Gry

Zawartość


Jest koniec tygodnia, a kolejne E3 jest w końcu w książkach.

Wielkie gry, takie jak Dishonored 2, Gears of War 4, i Final Fantasy VII Remake zostały ogłoszone na E3 2015, sprawiając, że miliony ludzi ślinią się z całej ekscytacji.

Ale podczas gdy te ugruntowane franczyzy zyskują długo oczekiwane aktualizacje, są tacy, którzy chcą czegoś nowego, świeżego i nigdy wcześniej nie widzianego.


Te pięć całkowicie nowych IP zdołało spełnić to pragnienie, ponieważ zaskoczyło nas wszystkich na E3 i może sprawić, że będziemy bardziej podekscytowani niż jakikolwiek sequel, prequel czy spin-off.

Kolejny

Cuphead

Chociaż po raz pierwszy zobaczono na E3 2014, Cuphead Kolejne spotkanie znalazło się w centrum uwagi na konferencji prasowej Microsoft E3 2015 i można śmiało powiedzieć, że zajęło to dużo. Popularność Cuphead ma niebotyczny wzrost pomimo bardzo krótkiego pojawienia się na Microsoft Xbox, i co zrozumiałe.

Zainspirowany kreskówkami z lat 30. XX wieku Cuphead to klasyczna gra akcji typu „biegnij i strzelaj”, skupiająca się na bitwach z bossami. Gracze mogą zdobywać nowe bronie, zdobywać moce i odkrywać ukryte tajemnice, gdy przemierzają świat w trybie dla jednego gracza lub kooperacji. W zestawie znajdują się również szybkie sceny akcji z płonącymi samolotami myśliwskimi.


Dwóch głównych bohaterów, bracia Cuphead i Mugman, a także wszystko inne Cuphead, są ręcznie rysowane i ręcznie drukowane przy użyciu tradycyjnych animacji cel i tła akwarelowych przez programistę Studio MDHR. Dodaj oryginalne nagrania jazzowe, a dosłownie mamy arcydzieło na rękach.

Oprócz pełnego nostalgicznego powrotu do wspomnień z dzieciństwa, Cuphead to także intensywna i wymagająca gra akcji, która z pewnością pobudzi się, gdy trafi na Xbox One i Steam w 2016 roku.

Horizon: Zero Dawn

Po raz pierwszy ogłoszono na konferencji prasowej Sony E3, Horizon: Zero Dawn to zupełnie nowa trzecioosobowa akcja RPG osadzona w postapokaliptycznym otwartym świecie. Dinozaury robotów wracają, by rządzić gniewem na Ziemi, podczas gdy ludzkość wróciła do swoich plemiennych korzeni.

Jako kobiecy bohater Aloy, gracze mogą użyć ukradku, walki wręcz lub walki dystansowej, aby zdjąć maszyny. Gracze mogą również wytwarzać broń, amunicję, pułapki i narzędzia przy użyciu naturalnych materiałów i części maszyn.

Piękne otoczenie prezentuje zapierające dech w piersiach nowe podejście do świata, w którym cywilizacja jest w ruinie. Programista Guerilla Games, twórcy Strefa śmierci, jest na dobrej drodze do zdobycia złota dzięki pierwszemu RPG.

Wyłącznie na PlayStation 4 Horizon: Zero Dawn planowane jest wydanie na 2016 rok.

ReCore

Konferencja prasowa Microsoftu E3 nie miała być prześcignięta, ale w rękawie miała swoją własną grę robotów: ReCore, gra przygodowa, w której robotyczni wrogowie kontrolują planetę, a towarzysze robotów są jedyną nadzieją ludzkości na przetrwanie.

Opracowany przez twórcę Keiji Inafune z Mega człowiek i Zmartwychwstanie sława obok twórców Metroid Prime w Armature Studio, ReCore stawia graczy w roli jednego z ostatnich ludzi na planecie, gdzie gracze rozwijają przyjaźnie i wykorzystują unikalne zdolności i moce grupy uroczych towarzyszy robotów.

W ReCore, roboty są po obu stronach dobra i zła, a my, ludzie, możemy wykorzystać to na naszą korzyść wyłącznie na Xbox One już wiosną 2016 roku.

Dla honoru

Po tym, jak w zeszłym miesiącu wyciekły materiały programistyczne, najnowsze IP firmy Ubisoft zostało ostatecznie ujawnione na konferencji prasowej E3 jako Dla honoru, gra akcji najwyraźniej w swoim gatunku.

Opracowany przez Ubisoft Montreal, Dla honoru przeciwstawia sobie Legiony (Rycerze), The Warborn (Wikingowie) i The Chosen (Samurai) w średniowiecznych wojnach. Umiejętności, strategia i gra zespołowa są mieszane razem z wewnętrzną walką wręcz w celu uzyskania szybkiej rywalizacji.

Gracze grają w konfigurowalnych wojowników z różnymi umiejętnościami i bronią, aby zdobywać punkty kontrolne i zabijać wrogów Dla honoruinnowacyjny system kontroli, Art of Battle, który pozwala graczom dostosować się do każdego wojownika dzięki szybkiej technice akcji i reakcji.

Podjęcie przez Ubisoft zupełnie nowego gatunku jest z pewnością odświeżające, ale tylko czas pokaże, czy ich innowacja zakończy się sukcesem, gdy w najbliższym czasie zostanie wydana na PlayStation 4, Xbox One i PC.

Rozwikłać

Prawdopodobnie największa niespodzianka na konferencji prasowej EA E3, Rozwikłać to oparta na fizyce platformówka łamigłówek szwedzkiego programisty Coldwood. Niewielki zespół złożony z 14 osób stworzył historię nie opowiedzianą słowami, ale poprzez swoją małą bohaterkę, Yarny.

Yarny jest zrobiona z pojedynczej nici przędzy, która powoli rozplata się, gdy porusza się po poziomach opartych na bujnych, naturalnych środowiskach z północnej Skandynawii. Nici można użyć do przeskoczenia przez szczelinę między drzewami, przymocowania do latającego latawca, a nawet do wiosłowania łodzią.

Niezwykle unikalny z jakiejkolwiek innej gry EA, Rozwikłać chodzi o ponowne połączenie wspomnień z dawno utraconej rodziny, a wkrótce na PlayStation 4, Xbox One i PC, będziemy mogli połączyć wszystko razem jako sympatyczny Yarny.