Zawartość
- 1. 1984 - George Orwell
- 2. Lśnienie - Stephen King
- 3. Lord of the Flies - William Golding
- 4. Topór - Gary Paulsen
- 5. Beowulf - Seamus Heaney Translation
Dorastałem, byłem tym nerdowatym dzieckiem w grupie. Byłem dzieckiem, które podekscytowało się, aby zapisać się do lokalnego programu czytania w bibliotece lokalnej. Dla mnie książki były moją pierwszą miłością, na długo przed graniem, ponieważ pożyczenie książki z biblioteki nic mnie nie kosztowało - a moim jedynym ograniczeniem był poziom czytania.
Teraz, kiedy jestem starszy, wracam myślami do niektórych wspaniałych książek, które przeczytałem przez lata i zastanawiam się: „Dlaczego przy tak wielu filmach opartych na książkach nie ma więcej klasycznych książek, które mają własne gry?” To znaczy, z setek niesamowitych historii, które do tej pory przeczytałem w swoim życiu, dlaczego nie uczynić tego medium bardziej interaktywnym i przekształcić niektóre z tych wspaniałych historii w gry?
Biorąc pod uwagę to palące pytanie, postanowiłem znaleźć pięć książek, które naprawdę lubiłem czytać, gdy dorastałem, i zbadać, co z nimi uczyniłoby świetnymi grami. Oto 5 klasycznych dzieł literackich, które według mnie byłyby świetnymi tytułami RPG.
1. 1984 - George Orwell
Dla tych, którzy nie są zaznajomieni z tym orwellowskim arcydziełem, podąża za Winstonem Smithem, niezwykłym obywatelem rozdartej wojną Wielkiej Brytanii. Pracownik Ministerstwa Prawdy, to zadanie Winstona polegające na redagowaniu historii zgodnie z planem Wielkiego Brata i ciągle zmieniającą się interpretacją prawdy.
Czuję się tak 1984 stworzyłaby interesującą grę ukradkową z mieszanką zagadek i eksploracji, bardzo podobną do Zniechęcony. Biorąc pod uwagę pracę, jaką ma Winston, będzie w stanie połączyć prawdę, której Wielki Brat nie chce, aby ludzie wiedzieli, ale musi być znużony, jak Wielki Brat zawsze patrzy, słuchając.
Podczas gry możesz awansować, łącząc się i zasłaniając swoją pytającą naturę.Być może pojawiłby się jakiś miernik podejrzeń, który podnosi lub obniża w zależności od twoich działań, a jeśli jest zbyt wysoki, zostajesz schwytany i „zrehabilitowany”. To może dodać do gry naprawdę interesujący tryb „Ironman”.
2. Lśnienie - Stephen King
Praca i brak zabawy sprawiają, że Jack jest tępym chłopcem.
Pierwsza powieść Stephena Kinga, jaką kiedykolwiek czytałem, Lśnienie był moim wstępem do horroru. W książce podążamy za Jackiem Torrance, pisarzem i wychodzącym alkoholikiem, który właśnie dostał występ jako opiekun poza sezonem w hotelu Overlook - bardzo odległym ośrodku położonym w Colorado Rockies.
Wraz z żoną, Wendy i synem Dannym, Jack ma nadzieję wykorzystać odosobnienie tej nowej pracy, by ostatecznie napisać scenariusz do sztuki. Hotel Overlook jest jednak daleki od normalności, a seria wydarzeń paranormalnych wkrótce zacznie wywierać wpływ na Jacka i jego rodzinę.
Chociaż istnieje wiele fundamentalnych różnic między powieścią a filmem, Lśnienie byłoby piekielnie przerażającą grą. Widziałem, że to horror przetrwania w stylu RPG, z elementami takimi jak wczesne Resident Evil gry i mnóstwo eksploracji w rozległym hotelu Overlook, w którym odbywa się większość powieści.
Ta gra byłaby świetna do skonfigurowania w sposób podobny do stylu gier Telltale The Walking Dead, gdzie byłyby oddzielne rozdziały i przejąłbyś kontrolę nad różnymi postaciami z powieści. Dodaj do tego psychologiczny system zdrowotny i umiejętności charakterystyczne dla ciebie, a będziesz miał czas na piekło.
3. Lord of the Flies - William Golding
Jedyni, którzy przeżyli katastrofę lotniczą w pobliżu odległej wyspy, Władca much podąża za historią grupy dorastających chłopców i ich zmagań o przetrwanie - nie tylko przetrwania przeciwko środowisku, ale także własnej bazy, pierwotnych instynktów. Między walką o władzę, jedzenie i schronienie przemoc jest tylko złym krokiem.
Władca much zrobiłaby niesamowitą grę RPG / Simulation. Musisz ustanowić grupy, zarządzać zasobami, przypisywać obowiązki i walczyć o władzę nad rywalami. Ponadto możesz wziąć elementy z gier takich jak To moja wojna i starajcie się o ratunek lub „zawieszenie broni”.
Możesz rozwijać się w dziedzinach takich jak wiedza, zastraszanie, negocjacje i przetrwanie, aby dać przewagę nad przeciwnikami. Zrobiłby świetną grę wieloosobową.
4. Topór - Gary Paulsen
Topór była to książka, którą czytałem kiedyś w moich wczesnych latach młodzieńczych, która moim zdaniem stanowi świetny dodatek do tej listy. Wcieliłeś się w rolę Briana, 13-letniego chłopca, którego samolot rozbija się podczas lotu, aby odwiedzić ojca, który pracuje na północno-kanadyjskich polach naftowych.
Uzbrojony w topór, musisz nauczyć się przetrwać w zalesionej północnej Kanadzie. W grze jest mnóstwo miejsca na wspaniałe historie i elementy RPG, ponieważ uczysz się polować, łowić ryby, budować schronienie i przetrwać żywioły. Gdybym musiał porównać to do aktualnej gry na rynku, byłoby to bardzo podobne do gry Hinterland Studio The Long Dark - ze względu na system profitów, posiadanie zarówno tymczasowych korzyści dla obecnego życia, jak i trwałych, które przenoszą się między życiem.
W zależności od działań gracza gra może zakończyć się na kilka różnych sposobów. Istnieje również możliwość DLC w postaci następnej książki Brian's Winter.
5. Beowulf - Seamus Heaney Translation
Na koniec musiałem zapisać mojego ulubionego. Beowulf to opowieść, w której uwielbiam od czasów licealnych, i może to być świetna gra RPG - jeśli zajmie się nią odpowiednie studio.
Niezrównany bohater-wojownik Geatów, Beowulf przychodzi z pomocą Hrothgarowi, który jest królem Duńczyków. Duńczycy są nękani przez przerażającego potwora Grendela, który atakuje Heorot, wielką salę króla Hrothgara. Tylko to jest oznaką wielkiej przygody - potężnego bohatera, niespokojnego króla i przerażającego potwora.
Nie chcę zepsuć zbyt wiele historii, ale ma przygody, walki ze smokami i wiele więcej. Z taką historią można zrobić tak wiele. Osobiście chciałbym zobaczyć tę grę opracowaną przez CD Projekt Red, twórców z tyłu Seria Wiedźminów.
Jakie książki są według ciebie godne ich własnej gry? Porozmawiajmy o tym w komentarzach poniżej.