5 kontrowersji, które prześladują dziedzictwo Metal Gear Solid V i dwukropka; Fantomowy ból

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 6 Móc 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
5 kontrowersji, które prześladują dziedzictwo Metal Gear Solid V i dwukropka; Fantomowy ból - Gry
5 kontrowersji, które prześladują dziedzictwo Metal Gear Solid V i dwukropka; Fantomowy ból - Gry

Zawartość

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain była długo oczekiwaną grą w kultowej serii i jedną z najbardziej wyczekiwanych gier w 2015 roku. Jest to również gra, która była nękana przez wiele kontrowersji podczas jej rozwoju.


Od nowego aktora głosu do niesławnego sporu Kojima / Konami, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain widział jego spory udział w zamieszaniu. A niektóre z tych kontrowersji mogą nawiedzać grę na zawsze. Na cześć jest piątym MGS tytuł, tutaj 5 MGS V kontrowersje, których gra może nigdy się nie otrząsnąć.

5. Mikrotransakcje

W miarę zbliżania się daty premiery ujawniono, że mikrotransakcje będą częścią doświadczenia online. Gracze, którzy brali udział w funkcji PvP, mogli opracować dodatkowe Forward Operation Bases (FOB), używając monet monet jako waluty.

Fani byli oburzeni, ponieważ praktyka mikrotransakcji była bardzo kontrowersyjna w branży gier. Inne gry spotkały się z podobnymi reakcjami, gdy zdecydowano się na mikrotransakcje w grze online.

Najgorsze stało się, gdy Konami wprowadziło ubezpieczenie FOB - funkcję, dzięki której gracze płacą prawdziwe pieniądze, aby odzyskać utracone zasoby. To tylko dodało paliwa do ognia. Gracze opłakiwali mikrotransakcje, podczas gdy wielu w mediach szybko potępiło tę funkcję.


4. Kiefer Sutherland zastępuje Davida Haytera

Pierwszy duży kontrowersyjny hit Metal Gear Solid V: The Phantom Pain była plotka, że ​​David Hayter nie wróci jako głos Big Bossa. Gracze byli zszokowani, gdy dowiedzieli się, że plotki są prawdziwe i że został zastąpiony przez Kiefera Sutherlanda.

Fani serialu byli oburzeni lub skonfliktowani, ponieważ Hayter był od tego czasu głosem Snake'a i Big Bossa Metal Gear Solid. Z drugiej strony Sutherland był dobrze znany z roli Jacka Bauera 24, wiedzieliśmy więc, że ma to, czego potrzeba, aby zagrać złej postaci.

Ale oto jeden z największych problemów: Big Boss jest napędzany przez niechęć i chęć kontynuowania dziedzictwa swojego mentora. Jack Bauer to personifikacja bohatera, którego Ameryka potrzebowała, by dopilnować ataków z 11 września. Wszyscy zastanawialiśmy się, czy Sutherland będzie w stanie oddzielić się od tej patriotycznej roli i ożywić o wiele mroczniejsze motywacje Big Bossa.


3. Cichy strój i napaść na tle seksualnym

Przedstawienie kobiet w grach było gorącym tematem w ostatnich latach, a użycie gwałtu w grach jest zawsze piorunem dla kontrowersji. Więc nie powinno być zaskoczeniem, gdy gracze mieli problem ze skąpym strojem Quiet i użyciem przemocy seksualnej.

W grudniu 2013 r. Ujawniono, że ESRB wymieniła przemoc seksualną wśród powodów Metal Gear Solid V: Ground Zeroes otrzymał ocenę M. Stało się tak z powodu nagrania audio, w którym Paz został zgwałcony podczas pobytu w Camp Omega. Mimo że było to nagranie audio, wielu graczy uznało to za bardzo niepokojące.

Większość z nas nie była zbyt zadowolona z braku ubrania Quiet, a także z faktu, że nigdy nie mówi. Jakby tego było mało, początek Misji 45: Spokojne wyjście ukazuje Cichą ucieczkę przed atakiem seksualnym żołnierza.

Wielu uważało, że jej strój był najlepszy w młodości, aw najgorszym - niezwykle seksistowski. I kiepska wymówka, którą nam dali, tak naprawdę nie pomaga. Oddycha przez skórę z powodu pasożytów? Pewnie. Wydaje się, że jeśli hipnoterapia i rozległa rekonstrukcja twarzy mogą zamienić przypadkowego medyka w superbohatera, ktoś w MGSV wszechświat byłby w stanie stworzyć bardziej oddychającą tkaninę.

2. Krótki czas gry Ground Zeroes

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes i Fantomowy ból po raz pierwszy ogłoszono w 2012 r. po prostu jako Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Jednak projekt został podzielony ze względu na długi czas rozwoju i pragnienie Kojimy, aby dać graczom próbkę tego, czego się spodziewać.

Gracze byli podekscytowani próbą następnego rozdziału w kultowej serii, dopóki nie okazało się, że czas odtwarzania wynosi tylko dwie godziny. Wielu uważało, że Konami próbuje przekazać demo jako prawdziwą grę

Kojima zapewnił graczy, że jest ich więcej Ground Zeroes potem gra główna, ale fani nie byli zadowoleni. Kontrowersje zmusiły grę do kilku obniżek cen przed i po wydaniu. Ale dla niektórych fanów to nie wystarczyło.

1. Spór Kojima / Konami

Spośród wszystkich kontrowersji, które nękały rozwój Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, żaden nie był tak szkodliwy, jak spór między Konami a Hideo Kojimą.

Wiadomość o załamaniu się ich relacji po raz pierwszy stała się publiczna, kiedy kredyt Kojima Studios i nazwisko Kojima zostały usunięte ze wszystkich materiałów promocyjnych dla Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Konami usunął również swoje imię z oficjalnej sztuki pudełka.

Następnie przyszła jedna z najbardziej kontrowersyjnych decyzji roku: Konami ogłosił, że produkcja Ciche wzgórza został odwołany. Ogłoszenie rozwścieczyło graczy, a Guillermo del Toro ogłosił, że nigdy nie będzie pracował nad kolejną grą wideo.

Podobno przyczyną sporu jest to, że Konami przechodzi zmiany w strukturze i chcą bardziej skupić się na grach mobilnych. Jednocześnie kierownictwo Konami nie było zadowolone, że gospodarz produkcji Fantomowy ból osiągnął 80 milionów dolarów. Bardziej niż prawdopodobne, były to oba czynniki przyczyniające się do opadu.

Spór był katastrofą dla publicznego wizerunku Konami, ponieważ większość społeczności graczy stanęła po stronie Kojimy. Branża przyjęła podejście bardziej mediacyjne, prosząc o pochowanie topora lub biernie przyjmując postawę pro-Kojima.

Pomimo zamieszania, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain to jedna z najlepszych gier 2015 roku i trafny wniosek do serii. Czy któraś z tych kontrowersji sprawiła, że ​​ponownie rozważyłeś grę? Jakie jest twoje zdanie na temat niektórych z tych problemów? Daj nam znać w komentarzach poniżej!