5 wyjątkowych funkcji, które chcemy uzyskać w wersji Final Fantasy 15 na PC

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 13 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
5 wyjątkowych funkcji, które chcemy uzyskać w wersji Final Fantasy 15 na PC - Gry
5 wyjątkowych funkcji, które chcemy uzyskać w wersji Final Fantasy 15 na PC - Gry

Zawartość


Teraz to Final Fantasy XV reżyser Hajime Tabata ogłosił plany pracy nad ewentualną wersją gry na PC. Reżyser w Square-Enix ogłosił już ambicje dodania wsparcia modowego i niestandardowych zadań, biorąc pod uwagę to FFXV będzie działać na wysokiej klasy maszynie, funkcje takie jak grafika o wyższej rozdzielczości i szybsze i bardziej spójne szybkości wyświetlania klatek powinny być podane. Jak również kompletny pakiet, który zawiera wszystkie DLC za dodatkowe oczekiwanie.


Gracze PC będą musieli chwilę poczekać, a przynajmniej do czasu, aż DLC i dodatkowe treści zostaną poprawione, więc w międzyczasie spekuluję i wyszczególnię niektóre funkcje widziane w innych japońskich grach RPG, które mogą stanowić dobry dodatek do wersja na PC FFXV.

Kolejny

Final Fantasy XV - Moogle Chocobo Carnival

To powinno być łatwe do wykonania przez Square-Enix. Karnawał Moogle Chocobo jest kompletnie zwariowany, ma dziwny język i jest dziwny, a to świetna rzecz, ponieważ takie cechy uosabiają to, co Final Fantasy jest dla wielu fanów.

Jako ogromny FInal Fantasy VII fan Uwielbiałem opcję pójścia do Złotego Spodka, kiedy poczułem się jak oderwanie od ciemności, którą Sephiroth zaczął wypuszczać na świat. Dlatego myślę, że wykonanie Moogle Chocobo Carnival na stałe w wersji na PC byłoby dobrym pomysłem, a nie wydarzeniem czasowym.

Final Fantasy VIII - Triple Card Triad

Chciałbym zobaczyć wersję Triple Card Triad online lub nawet offline, aby wrócić do Final Fantasy wszechświat. A może mini gra zainspirowana przez Gwent z Wiedźmin 3 który był tak wciągający i zabawny, że dostał własną grę.


Od zawsze znajduję Triadę Triple Card Final Fantasy VIII aby być zarówno wyzwaniem, jak i zabawnym odwróceniem uwagi od głównej historii, pamiętam, że stałem się z nią dość obsesyjnie. Bardzo chciałbym zobaczyć to ponownie w FFXV jako inny sposób na zdobycie ekskluzywnych przedmiotów bonusowych, przepisów lub broni.

Tales of Berseria - lokalne i internetowe bitwy kooperacyjne

Wpadnij i zrezygnuj z lokalnego systemu walki wieloosobowej w Opowieści seria zawsze była wspaniałym dodatkiem do serii. Zdolność kogoś innego niż ty, aby wskoczyć i walczyć bez konieczności angażowania się w fabułę, jest świetnym pomysłem - uważam, że to świetny sposób, aby wprowadzić moje dzieci do serii, nie martwiąc się zbytnio o zawiłości historii.

Ten pomysł dobrze nadawałby się do systemu bitewnego jako zabawa i szybka akcja Final Fantasy XV. Zarówno lokalnie z opcją podzielonego ekranu i online. Tryb online może działać jako sposób na zdobycie większej liczby punktów doświadczenia i dodatkowych przedmiotów od pomagania innym, że możesz wrócić do własnej gry - Mechanika rozgrywki, która działała tak dobrze w Dusze seria.

Dark Souls 3 - Player VS Player Arena Mode

Tryb gracza vs gracza w Ashes of Ariandel DLC dla Dark Souls 3 okazał się bardzo popularnym dodatkiem dla fanów i myślę, że działałby on szczególnie dobrze w Final Fantasy XV.

Chciałby zobaczyć podobny tryb, w którym twoje postacie są wzywane na inny plan egzystencji w podobny sposób jak Eidolon, aby walczyć z inną siłą o podobnym charakterze. Mod, który okazał się bardzo popularny w Dark Souls 3 na PC jest możliwość prowadzenia bitwy jako jeden z bossów, których napotkasz w grze. Niektórzy szefowie w FFXV są ogromne, więc wyobraź sobie gigantyczne bitwy o rozmiarach Godzilli w trybie areny, to może być świetna zabawa.

Shadow of the Colossus - Baunt Gauntlet

The Shadow Of The Colossus była w zasadzie piękną rękawicą gigantycznych bitew z bossem. Szef walczy w Final Fantasy XV były zdecydowanie wyróżniającą się częścią gry, z wielowarstwowymi strategiami potrzebnymi do ich zniszczenia. Walki były niesamowitym widokiem, w którym można było uczestniczyć. Być może był to dodatkowy trudny tryb gry po meczu, w którym walczysz z bossami po kolei na wyższym poziomie za premie i punkty doświadczenia, aby przenieść je na nową grę.

Natura otwartego świata Final Fantasy XV może pozwolić na trochę elastyczności na maszynie wystarczająco potężnej, aby uruchomić grę w pełnej specyfikacji z dodatkowymi trybami gry i funkcjami takimi jak wsparcie modów, możliwości są nieograniczone.Square-Enix ostatnio grał w ten sprytny sposób, a port z wartościowymi funkcjami to dobry sposób na tchnięcie dodatkowego życia w grę na innej platformie, bez powodowania, że ​​gracze PC poczują się krótko zmienieni z powodu długiego oczekiwania na port. Można też mieć nadzieję, że niektóre z tych funkcji w końcu trafią do wersji konsolowych w sposób podobny do DLC, co również może przyczynić się do zwiększenia ich długowieczności.

Jakie funkcje chciałbyś zobaczyć w ewentualnej wersji na PC? Daj mi znać w komentarzach poniżej.