5 gier, które zyskują więcej nienawiści niż zasługują

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 5 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
5 gier, które zyskują więcej nienawiści niż zasługują - Gry
5 gier, które zyskują więcej nienawiści niż zasługują - Gry

Zawartość

Niektóre gry wideo są tak niesławne, że przez wiele lat zdobywały nienawiść społeczności graczy. Tytuły takie jak DmC: Devil May Cry i Obcy: Marines kolonialni są przykładami gier, które zawsze wywołują wściekłość gracza.


Niektóre tytuły zostały jednak źle zrozumiane lub znienawidzone z powodu grzechów, które nastąpiły po nich. Nie wszystkie gry zasługują na nienawiść społeczności, ale należy docenić to, co osiągnęli.

Oto pięć gier, które zyskały więcej nienawiści niż na to zasługują.

5. Oglądaj psy

Oglądaj psy było nowym podejściem do gatunku przestępczego o otwartym świecie, który próbuje połączyć elementy ukrywania się i rozwiązywania zagadek w thriller techno, pod wpływem dzieł popkultury, takich jak Dziewczyna ze smoczym tatuażem. Gracze musieli współpracować z otoczeniem, aby pokonać wyzwania i przeszkody, wykorzystując swoje umiejętności do przechytrzenia przeciwnika.

Jednak gdy gra została wydana, wielu nie było pod wrażeniem ogólnego wyniku. Krytycy chwalili go skromnie, ale gracze byli rozczarowani tym, co uważali za mdły tytuł, który nie oferował niczego nowego. Nie pomogło to, że Ubisoft umieścił wszystkie tropy, które można znaleźć w innych otwartych grach, które opublikowali.


Nienawiść za Oglądaj psy jest zakorzeniony w kiepskim czasie, a także jest nadużywany przez fanów i media. Ponieważ został wydany kilka miesięcy później Grand Theft Auto V, gracze mieli nierealistyczne oczekiwania co do jakości rozgrywki. Dzięki długiemu rozwojowi czasu społeczność doszła do tego stopnia, że ​​zagwarantowano rozczarowanie.

Jeśli gracz może patrzeć poza hype i nie używać GTA V jako kij pomiarowy będą naprawdę wdzięczni Oglądaj psy na czym tak naprawdę jest.

4. Call of Duty 4 Modern Warfare

Po kilku tytułach, które przyciągnęły graczy na pola bitwy w okupowanej przez nazistów Europie, seria wymagała zmiany. Call of Duty 4 Modern Warfare wziął szybką serię akcji do nowoczesnej scenerii z historią inspirowaną dziełami Toma Clancy'ego.

Okrzyknięty osiągnięciem serii, teraz został pogardzony przez społeczność graczy za to, że jest wszystkim, co jest nie tak z światem gier - nadmiernym DLC, powtarzalną rozgrywką, brakiem postępu, niedojrzałym fanbaserem i nadużywaniem konfiguracji. Co gorsza, inne gry same się głupią, by odwołać się do Call of Duty demograficzny.


Gracze z nienawiścią Call of Duty 4 Modern Warfare ma więcej wspólnego z tym, jak stała się seria, wraz z biednymi imitacjami, które nastąpiły. Seria może być coraz gorsza, ale już w 2007 r. Ta gra na nowo zdefiniowała koncepcję strzelanki FPS.

Gry takie jak Killzone 3 i Medal Honoru pożyczone elementy Nowoczesna Wojna atrakcyjne, ale były w stanie zachować poczucie tożsamości. Tymczasem gry takie jak SOCOM 4: US Navy SEALs i Resident Evil 6 strzelaj sobie w stopę, starając się być jak Call of Duty.

Również bardzo często dla innych w branży próbują naśladować to, co się udaje. Otwarte gry w piaskownicy zdominowały konsole szóstej generacji dzięki Grand Theft Auto III. Podczas gdy niektóre tytuły zapadły w pamięć, wiele z nich zostało zapomnianych z powodu braku oryginalności i wyjątkowości.

3. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Hideo Kojima przedstawił graczom swoją nową wizję tej kultowej serii z próbką tego, czego należy się spodziewać Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. To demo pokazało, w jaki sposób seria ma na celu ponowne zdefiniowanie gatunku stealth poprzez włączenie go do środowiska otwartego świata, pozwalając jednocześnie graczom na obserwację całkowitej transformacji Snake'a w Big Bossa.

Pomimo tego, co udało się osiągnąć, ten wpis był jednym z najbardziej kontrowersyjnych tytułów w serii. Zaczęło się od ujawnienia, że ​​David Hayter został zastąpiony przez Kiefera Sutherlanda jako głos Big Bossa. Następnie był rzekomy jednogodzinny czas gry, w którym wielu graczy poczuło, że tytuł jest drobnym chwytem, ​​który mógłby wydać dodatkowe pieniądze od fanów.

Ground Zeroes ma krótki czas gry, ale Kojima próbował nadrobić to, dodając kilka mini-gier i ukrytych funkcji. To dodało do długowieczności gier, dając im dodatkową zawartość. Kiedy ostatni raz gra zawierała wiele gier pobocznych bez dodatkowych opłat?

Pomimo jedynego niedociągnięcia, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes to arcydzieło, które wprowadza serię w mroczniejszy ton podczas ustawiania sceny Fantomowy ból.

2. Mass Effect 3

Ten science-fiction RPG kończy historię komandora Sheparda i jego odysei, aby ocalić galaktykę przed Żniwiarzami. Gdy galaktyka jest w niebezpieczeństwie, gracze muszą zebrać swoich sojuszników, aby zająć ostatnią pozycję przeciwko Żniwiarzom i ocalić cywilizację.

Jednak fani nie byli zbyt szczęśliwi, gdy wszystko się skończyło, a wybory były nieistotne, a także kilka wątków fabularnych i sprzeczności. Poza tym niewielu było zbyt szczęśliwych, że Shepard umiera na końcu. Sprzeciw był tak ogromny, że powstało nowe zakończenie, które po prostu uspokoiło graczy.

Niestety, wielu nie zauważyło, że zwykle trudno jest poprawnie wykonać trylogię. Człowiek Pająk i Ojciec chrzestny to klasyczne przykłady trylogii, w których dwie pierwsze części były arcydziełami, ale trzecia była straszna. Nawet dobre trylogie będą miały problemy, ponieważ wiele z nich ma wysokie oczekiwania. Podobnie jak The Dark Knight Rises, Mass Effect 3 nie był tak mistrzowski jak jego poprzednik, ale był to nadal świetny tytuł, który zakończył historię.

Reakcja BioWare nie powinna być zaskoczona, ponieważ fani zawsze będą oburzeni śmiercią ukochanej postaci. Wszystko wraca do publicznego oburzenia, że ​​Sir Arthur Conan Doyle zmierzył się po zabiciu Sherlocka Holmesa w Ostateczny problem. Ten trend nadal się utrzymuje, ponieważ fani często są upokorzeni, gdy ukochana postać w popularnej serii zostaje zabita.

Jednak to, czego wielu rozczarowanych fanów nie wzięło pod uwagę, to śmierć komandora Sheparda tylko przekształciła postać w tragicznego bohatera. Widzowie są tak przyzwyczajeni do bohatera żyjącego na końcu opowieści, że zapomnieli o koncepcji tragicznego bohatera, który jest zmuszony do ostatecznej ofiary.

1. Resident Evil 4

Resident Evil 4 próbował na nowo wymyślić serię, a także na nowo zdefiniować gatunek horroru. Nowa rozgrywka wymieniła stały kąt kamery w perspektywie ramienia, a ogólne wrażenia były bardziej przyjazne dla nowych graczy.

Zapytaj fana starej szkoły, a oni ci to powiedzą Resident Evil 4 był moment, w którym seria spadła. Dla fanów Capcom nie wymyślił nowej serii, ale zmasakrował ikonę, aby dotrzeć do nowej publiczności. Wszystko, co sprawiło, że stała się grą przetrwania horroru, została utracona, a seria od tamtej pory kontynuowała swoją spiralę.

Lubić Nowoczesna Wojna, nie jest to gra, której nienawidzi społeczność, ale raczej to, co po niej nastąpiło. Tradycyjni fani serii nienawidzili Resident Evil 5 i 6 tak bardzo, że zamanifestowało się w ich odczuciach Resident Evil 4.

Z pewnością nie pomogło to firmie Capcom ponownie wydać grę dziewięć razy na wielu konsolach. (Najnowszą z nich była wersja remasteringu HD wydana na PC w 2014 r.)

Resident Evil 4 może na nowo odkrył serię, ale w rzeczywistości zachował elementy swoich poprzedników. Amunicja była wciąż ograniczona, łamigłówki nadal stanowiły wyzwanie, a nie wszystkie potwory można łatwo pokonać, strzelając do nich. Te elementy zostały jednak utracone w grach, które nastąpiły po tym, jak Capcom desperacko próbował podbić kooperację w każdej części.

Co myślisz? Jakie gry nie zasługują na nienawiść? Daj nam znać w komentarzach!