Zawartość
- Nie głoduj
- Średni czas grania: 87 godzin
Completionists: 177 godzin - Stardew Valley
- Średni czas grania: 74,5 godziny
Completionists: 123 - The Long Dark
- Średni czas grania: 54 godziny
Completionists: N / A - Pokémon
- Średni czas grania: 55,1 godziny
Completionists: 144 - Minecraft
- Średnia gra jednego gracza Playthrough: 98-125 godzin
Kooperacja: 204
Wydaje się, że każdy gracz ma taką grę (lub gry), w którą może zagrać, gdy nie ma nic innego do roboty. Niezależnie od tego, czy jesteś spłukany, czy nie widzisz żadnych kuszących nowości, czy po prostu masz kaca z gry, wszyscy mamy skłonność do powrotu ta jedna gra w pewnym momencie.
Te gry są trzymane z tyłu, ponieważ są niezawodnie zabawne ... i uzależniające. Przez większość czasu te tytuły znajdują się w klubie liczącym ponad 100 godzin i zwykle zostały już pobite (lub ukończone w pełnym zakresie) przynajmniej raz.
Ale to przejście do gry nie jest zwykłym wydaniem. Gry takie jak Wiedźmin 3 może być uzależniający i zasługujący na wiele gier, ale często brakuje im pewnego otwartego elementu, którego inne gry używają, by cię wciągnąć.
Jakich gier domyślnie używa większość graczy, gdy grają między grami lub chcą spędzić czas w świecie, który znają i kochają? Spójrzmy! Ze względu na ciekawość uwzględniliśmy również statystyki z HowLongToBeat, które pokazują średni czas gry dla każdej gry, a także ilość czasu potrzebną „wykonawcaom” na zrobienie wszystkiego, co trzeba.
KolejnyNie głoduj
Średni czas grania: 87 godzin
Completionists: 177 godzin
Nie głoduj to równe części angażujące i karzące. Cel znajduje się właśnie w tytule, ale w grze jest wystarczająco dużo dodatkowych funkcji, aby utrzymać graczy zaangażowanych w przeżycie podstawowe.
Wersja dla wielu graczy, Nie głodujcie razem, dodaje tylko uzależnienia, dodając przyjaciół do miksu. Wtedy, gdy waniliowy świat stanie się nudny, możesz załadować DLC „Reign of Giants” lub „Shipwrecked”.
Stardew Valley
Średni czas grania: 74,5 godziny
Completionists: 123
Ta gra była niezłą rozrywką roku 2016 z dobrego powodu. To symulacja rolnictwa, która jest receptą na uzależnienie. Ale połącz to z górnictwem, rzemiosłem, piaskownicą i naprawdę ujmującymi interakcjami z NPC, a masz grę, która powoli, ale pewnie przejmie twoje godziny przebudzenia.
The Long Dark
Średni czas grania: 54 godziny
Completionists: N / A
The Long Dark może być teraz najbardziej dedykowaną grą realizmu na rynku. Wszystko, począwszy od ubrań na plecach, a kończąc na tym, czy zdecydujesz się spać, wpływa na prawdopodobieństwo przeżycia w kanadyjskiej dziczy. Ta gra jest nadal dostępna we wczesnym dostępie, ale ma tak wiele funkcji i światów, aby zbadać, że po prostu wciąga graczy z powrotem.
Pokémon
Średni czas grania: 55,1 godziny
Completionists: 144
(Dane średnie ze Słońca i Księżyca, X i Y, Omega Ruby i Alpha Sapphire, czarno-białe i czerwone i niebieskie)
Gry w ramach Pokémon Serie są jedynymi na tej liście, które nie są indie i piaskownicą. Tym, co sprawia, że mają czynnik uzależnienia, jest zdolność do odkrywania gracza. Możesz się spieszyć, oczywiście, ale to nie jest miejsce, gdzie zabawa Pokémon pochodzi z. Znalezienie idealnego zespołu kieszonkowych potworów i wyszkolenie ich w najlepszy sposób sprawia, że wszystkie inne gry w bibliotekach cyfrowych powoli zanikają.
Poza tym, musisz je złapać?
Minecraft
Średnia gra jednego gracza Playthrough: 98-125 godzin
Kooperacja: 204
Ta lista nie byłaby kompletna bez Minecraft. To gra, która pobudza cykl. Rozpocznij od niechcenia, znajdź niesamowite miejsce do zbudowania, nie rezygnuj z miliarda godzin, wyjdź z gry, zapomnij o kilku miesiącach, uruchom ponownie, powtórz.
Czy są jakieś gry, których po prostu nie możesz trzymać? Chciałbym wiedzieć, abym mógł dodać do mojej kolekcji. Daj mi znać w komentarzach pod spodem!