Kierownik Square Enix uważa finansowanie społecznościowe za lokalizację gier

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 14 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 15 Grudzień 2024
Anonim
Square Enix Should Be Embarrassed... | Babylon’s Fall Launch DISASTER
Wideo: Square Enix Should Be Embarrassed... | Babylon’s Fall Launch DISASTER

Wiele japońskich gier nie trafia do krajów zachodnich. Jest to niefortunna prawda i jeśli nie mówisz płynnie po japońsku, istnieje niewielka szansa, że ​​będziesz w stanie je zagrać.


Cóż, dyrektor Square Enix ma nowe podejście do tego i może rozważyć finansowanie społecznościowe w przyszłości w celu zlokalizowania gier. Przemawiając w najnowszym numerze Game Informer, dyrektor generalny Square Enix Europe Phil Rogers powiedział:

„Jest to temat, który bardzo często pojawia się i rozumiemy, dlaczego tak się dzieje. Nieustannie współpracujemy z zespołami w Tokio, aby im to pokazać i pracować z nimi. Prosta prawda jest taka, że ​​proces rozwoju i narzędzia, nie zawsze łatwe jest ponowne otwarcie gry i dodanie lokalizacji po. ”

Kiedy Rogers został zapytany, czy finansowanie społecznościowe może zostać wykorzystane do zlokalizowania większej liczby gier, powiedział, że finansowanie społecznościowe byłoby pomysłem „bardzo naturalnym”, aby pomóc finansować lokalizowanie gier, ale nie potwierdziło żadnych planów wykorzystania finansowania społecznościowego do lokalizacji.

Dalej powiedział: „Myślę, że to naprawdę ciekawy pomysł. Chciałbym spróbować z tym pracować, aby znaleźć sposób, ponieważ ostatecznie chcemy zaspokoić wymagania fanów”.


Niedawno Square Enix anulował program Augment Your Pre-order Deus Ex: Rozłam Ludzkości z powodu ogromnej reakcji ze strony fanów.