5 gier w grach, które chcielibyśmy stworzyć jako własne gry

Posted on
Autor: Helen Garcia
Data Utworzenia: 13 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 12 Listopad 2024
Anonim
5 gier w grach, które chcielibyśmy stworzyć jako własne gry - Gry
5 gier w grach, które chcielibyśmy stworzyć jako własne gry - Gry

Zawartość


Jest taki żart na wzór janebo na tytule, o którym po prostu nie chcę wspominać.

Tak. Ten.

Ale w każdym razie od czasu do czasu odnajdujemy gry opracowane przez ludzi, którzy kochają gry tak bardzo, że umieszczają gry w swojej grze, dzięki czemu można grać podczas gry.


Deweloperzy prawdopodobnie nie myślą zbyt wiele o nich - dają nam po prostu o wiele więcej rzeczy do zrobienia w grze i trochę przyspieszają tempo, aby nie znudzić się zabijaniem potworów lub skradaniem się po ogromnej bazie górskiej.

Ale czasami chciałbym mieć tę grę w grze (w porządku, to jest ostatni raz, kiedy używam linii) jako własną grę! Oto moja lista minigier, które chciałyby, żeby były o wiele więcej.

Będą takie spoilery jeśli nigdy wcześniej nie grałeś w żadną z tych gier, ponieważ niektóre działania wiążą się z historią. Więc ... zostałeś ostrzeżony!

Kolejny

Gwent

Prawdopodobnie spodziewałeś się, że będzie to na liście, jeśli grasz Wiedźmin 3: Dziki Gon do tego czasu. (Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, co się z tobą dzieje?)

Gwent to the Wiedźmin własna gra karciana. Oczywiście całkowicie opcjonalny, ale dlaczego ktoś nie chciałby robić tej zabawnej, pobocznej aktywności, by zrobić sobie przerwę od zabijania, jest poza mną. Cóż ... właściwie to zrozumiałbym, gra główna że dobry.


Nie będę wchodził w zbyt wiele szczegółów dotyczących reguł, ponieważ ma zaskakującą ilość głębi za bycie minigierą. Zaryzykowałbym nawet, że ta konkretna wirtualna gra karciana jest trudniejsza do zdobycia i gry Hearthstone.

Ale nie pozwól, żeby cię to zniechęciło. Przeżyj naukę zasad i pobaw się z tą grą przez chwilę, a zobaczysz, jak fajnie może być. Wymaga to cierpliwości, dobrej ilości talii i prowadzenia badań nad taktyką, ale ... która gra w karty nie?

Jestem nawet bliski rozpoczęcia drugiej gry Wiedźmin 3 i poświęć je, aby Geralt stał się mistrzem Gwintem znanych królestw. (Właściwie to ma własną linię zadań i nagrody za granie przez nią.)

Mamy nadzieję, że ludzie z CD Projekt RED zdecydują się na wprowadzenie Gwentu w przyszłość. Teraz mogę to sobie wyobrazić. Witcher 4: Grand Gwent Tournament. Dość pewni, że deweloperzy wymyślą znacznie lepszą nazwę.

Metal Gear Solid 3: Snake's Nightmare

Ten może nie być już tak dobrze znany, ponieważ przedmiotowa gra została wydana tak dawno temu.

Po pewnym momencie Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Snake (obecnie Big Boss) zostaje schwytany przez wroga i poddany raczej graficznej sekwencji tortur, zanim zostanie wrzucony do celi.

Gracze, którzy wybrali ten punkt, aby zapisać grę i zakończyć sesję na dzień (lub noc), czekali na nich niespodziewanie przy następnym przeładowaniu. Doskonale pamiętam moje doświadczenie. Właściwie to mnie to przeraziło (wtedy byłem dzieckiem). Uruchomiłem mój zapis i nagle nie gram Metal Gear Solid już.

Zamiast tego gram w hack n 'slash, gdzie masakowałem bandę ohydnych potworów, używając dwóch mieczy.

Wszystko było ciemne i brudne, a także dość krwawe. Mógłbym wykonać kilka combosów i spin AOE. Byłem ograniczony do miejsca, w którym byłem, z pozornie niekończącą się hordą wrogów wlewających się. Och, i po pewnym momencie mogłem wejść w „tryb beserk”.

Czuję, że ta gra pokazała, że ​​Hideo Kojima miał w sobie pewien talent do gier tego gatunku. Kto wie, może właśnie tam widzieliśmy narodziny idei Metal Gear Rising: Revengeance.

Myślę, że to sprawia, że ​​ta sekwencja jest dziwnym dodatkiem do tej listy. Ale hej, w ogóle nie będę narzekać, jeśli dostaniemy horror z hack'n slash od Kojimy.

Saints Row IV: 2D Side Scroller!

To kolejna sekwencja, ale świetna!

Po tym, jak bohater gry dowie się, że jego najlepszy przyjaciel może nadal żyć, zostajesz rzucony w dwukierunkowy przewijak, w którym pomagasz swojemu przyjacielowi uratować byłego kochanka, pokonując hordy wrogów.

Jest to najbardziej podstawowe wytłumaczenie, ale naprawdę nie ma nic innego. Funkcjonuje dokładnie tak samo, jak bit-em-side scroller 2D, więc nie powinno być wątpliwości, czy jest fajnie, czy nie! Jedną z najlepszych części jest to, że twoja postać (bohater) przenosi wszystkie małe elementy dostosowywania, które zrobiłeś w grze głównej, do mini-gry!

Zrób to gra zręcznościowa!

Assassin's Creed IV: Naval Battles

Bez dwóch zdań jedna z najlepszych części, jeśli nie najlepsza część Assassin's Creed IV: Czarna flaga były bitwy morskie.

Ponownie, jest to obszar, w którym jest dużo głębi, której nie można oczekiwać od czegoś, co nie jest tym, czym jest Assassin's Creed kiedykolwiek byłem. Mam na myśli naprawdę, zapytajcie kogokolwiek, o co chodzi w tej grze i wszyscy odpowiedzą: „zabijanie ludzi”.

Statki poruszają się tak, jak sobie wyobrażasz, a ilość szczegółów w nich umieszczonych jest po prostu piękna. Mógłbyś dopasować go do różnych rodzajów broni, walczyć z legendarnymi statkami w wielkich bitwach, mógłbym kontynuować i kontynuować.

Czuję, że to klejnot w ukryciu. Nigdy wcześniej nie mieliśmy odpowiedniej gry, która symulowałaby bitwę morską i zajęła twórcom Assassin's Creed ze wszystkich rzeczy, aby dać nam smak tego.

Dalej Ubisoft, masz tu coś wspaniałego. Po prostu zrób trochę pracy nad wyprasowaniem słabych obszarów (na przykład jest to trochę zbyt proste) i mamy coś niesamowitego.

Destiny: Sparrow Racing

W porządku, więc trochę oszukuję, ponieważ jest to bardziej wydarzenie kierowane przez społeczność niż coś, co Bungie oficjalnie zaimplementowało w grze.

To znaczy naprawdę, kto o tym nie myślał Gwiezdne Wojny wyścigi strąków podczas jazdy tymi rzeczami?

Fundacja jest tam. Wróble mają różne modele, niektóre z własnymi unikalnymi cechami. Na przykład XV0 Timebreaker może wykonywać szybkie ruchy boczne wraz z możliwością osiągnięcia prędkości większych niż normalne z ryzykiem wysadzenia.

W tej chwili wszystko, co możemy zrobić, to przybliżać planetę od punktu początkowego do celu, który sobie wyznaczyliśmy. Jeśli nie udało ci się zebrać kilku swoich kolegów i zrobić to jeszcze, tracisz coś, co sprawia wiele radości w tej grze. Plus jego przerwa od ciągłego szlifowania i strzelania.

Naprawdę czuję, że Bungie mogło mieć pomysły na wdrożenie wyścigów wróbli w taki czy inny sposób. Pomyśl o tym - nie ma sensu dawać atrybutów wróblom, jeśli nie. Heck, Xur nawet nosi przedmioty, które możesz kupić, aby zwiększyć prędkość swojego wróbla!

Ze wszystkiego na tej liście może to być coś, co może się spełnić w bardzo bliskiej przyszłości.

A to jest zawijanie! Czy są jakieś mini-gry, które chciałbyś, aby stały się czymś własnym? Daj mi znać w komentarzach!