5 horrorów, które potrzebują sekwencji wcześniej niż później

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 19 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 4 Listopad 2024
Anonim
5 horrorów, które potrzebują sekwencji wcześniej niż później - Gry
5 horrorów, które potrzebują sekwencji wcześniej niż później - Gry

Zawartość


Ukończenie dobrej gry daje słodko-gorzkie uczucie.

Czujesz się szczęśliwy, ponieważ przekroczyłeś wszystkie wyzwania i byłeś świadkiem rozwiązania tej historii. Ale z drugiej strony jest to smutne, ponieważ żegnasz się z bohaterami i wszechświatem, które tak bardzo lubiłeś.


Gdy ekran zniknie na czarno, a kredyty zaczną się kręcić, naturalne jest, że zaczynasz chcieć sequela - jeśli podobała ci się gra. Dotyczy to każdego gatunku, w tym horroru.

Mając to na uwadze, oto pięć gier horrorowych, które mamy nadzieję, że pewnego dnia będą kontynuowane.

Kolejny

Aresztowanie

Twórca: Red Candle

Wydany 12 stycznia Aresztowanie robi już wrażenie. To doświadczenie grozy typu „wskaż i kliknij” pozwala graczom przejąć kontrolę nad kilkoma tajwańskimi studentami na Tajwanie w latach 60. XX wieku.

Gracz musi znaleźć sposób na doprowadzenie bohaterów do bezpieczeństwa, ponieważ muszą uciec ze szkolnego kampusu zdominowanego przez stworzenia z podziemnego świata. Och, i nadchodzi tajfun.

Aresztowanie wyróżnia się nie tylko ze względu na mrożącą krew w żyłach atmosferę, ale przede wszystkim ze względu na sposób, w jaki wprowadza graczy do nowej kultury. Poprzez liczne łamigłówki, otoczenie i historię, Aresztowanie pokazuje, jak wojsko rządziło kiedyś życiem tajwańskich obywateli i jak wymuszało propagandę na milionach ludzi, w tym dzieci.


Gra przedstawia opresję życia w dyktaturze i robi to bez polegania na przerywnikach filmowych lub obszernych tekstach. Wiadomość jest zręcznie przekazywana poprzez rozgrywkę i opowiadanie historii.

Slender: The Arrival

Programiści: Blue Isle Studios i Parsec Productions

Kiedy oryginał Smukły gra została wydana, stała się natychmiastowym hitem internetowym, z tysiącami filmów na YouTube osób skakanych przez faceta bez twarzy.

Wielu wierzy, że w micie Slendermana nie ma życia. Ale błagam się różnić.

Podczas Slender: The Arrival wykonał dobrą robotę wprowadzając narrację, nadal istnieje element smukłego mitu, który nie został jeszcze zbadany - jego początki.

Możliwe jest ożywienie tej postaci, ale oznaczałoby to umożliwienie graczom doświadczenia czegoś, czego jeszcze nie mieli. Odkrycie początków potwora może być innowacją, której szukamy.

Internet zasługuje na to, by wiedzieć, jak narodził się Slender. To okazja do kontynuacji Slender: The Arrival.

Krzyk strachu

Deweloper: Zespół Psykskallar

Pierwotnie opracowany jako mod Half-Life, Cry of Fear wkrótce stała się pełną samodzielną grą i, podobnie jak poprzedni tytuł na tej liście, burzyła także YouTube.

Gracze wkraczają w buty Simona, młodego człowieka próbującego walczyć z okropnościami własnej psychiki, gdy wędruje po skandynawskich ulicach.

Najważniejszym elementem tej gry jest połączenie psychologicznego horroru ze skokami, tworząc kombinację, która będzie pasować do większości miłośników horrorów.

Pomimo sukcesu, kontynuacja jest mało prawdopodobna. Ale możemy mieć nadzieję, że pewnego dnia ci twórcy wykorzystają swoje talenty w drugim wpisie z serii.

Warstwy strachu

Opracowany przez zespół Bloobler

Warstwy strachu pozwala graczom doświadczyć okropności wzburzonego umysłu, opowiadając historię artysty, który musi zmierzyć się z duchami przeszłości, którą chce pochować.

Ten tytuł skupia się niemal wyłącznie na horrorze psychologicznym i chociaż spełnił swoje założenia, istniały pewne obszary, które można było ulepszyć.

Najważniejsza z nich to różnorodność map.

Dom, w którym rozgrywa się gra, ma ciekawy układ, ale może się szybko powtórzyć i biorąc pod uwagę, że jednym z kluczowych elementów tworzenia horroru jest obalanie oczekiwań, dodawanie różnorodności do map jest najważniejsze, więc doświadczenie nie staje się przewidywalne .

Gra miała duży potencjał, ale jej wynik 72/100 na pokazach metakrytycznych mógł być lepszy. Dlatego ta gra wymaga kontynuacji, aby poprawić obszary, które mogłyby być lepsze, i upewnić się, że podstawowa idea spełni swój potencjał.

Deweloperzy wydali dla niego DLC, zatytułowany Dziedzictwo, ale kontynuacja jest nadal niezbędna w tej grze.

Witamy w grze

Opracowany przez Reflect Studios

Witamy w grze sprawia, że ​​gracze odkrywają najciemniejsze granice głębokiej sieci, miejsca, w którym ludzkość ukrywa swoje najbardziej tajemnicze tajemnice, począwszy od filmów o torturach po grupy organizujące ataki terrorystyczne. I oczywiście dużo więcej.

Gra prosi graczy o przeglądanie głębokiej sieci w poszukiwaniu ośmiu kodów, ale istnieje szansa, że ​​porywacz cię śledzi i porwie. Podczas gry widzisz strony internetowe o żywych lalkach seksualnych, niewolnictwie ludzi i innych działaniach, które reprezentują absolutnie najgorszą ludzkość.

Prawdziwa groza tej gry polega na tym, że nie jest to fikcja. Wymienione tam działania istnieją w prawdziwym życiu. To, co zobaczysz, grając, pozostanie w twoim umyśle przez długi czas.

Ta gra dotyka bardzo poważnego tematu, ale szybko staje się powtarzalna i frustrująca. Podstawowa koncepcja jest solidna, ale należy ją dostosować, aby gra była bardziej wciągająca.

W grach typu horror programiści próbują tworzyć najstraszniejsze potwory, ale wciąż nie mogą pokonać prawdziwego życia. Ta gra zasługuje na kontynuację.

To są wszystkie gry, które zasługują na kontynuację, ale we wszechświecie tak ogromnym, jak ten gatunek, niemożliwe jest wymienienie każdego tytułu, który wart jest kontynuacji. Mamy jednak nadzieję, że ta lista pokazała kilka dobrych przykładów.

Jeśli nie grałeś w jedną z gier na tej liście, zdecydowanie powinieneś sam przekonać się, dlaczego są one warte kontynuacji.