10 najlepszych kart ujawnionych w podróży Hearthstone'a do rozszerzenia Un'Goro

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 28 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 8 Listopad 2024
Anonim
10 najlepszych kart ujawnionych w podróży Hearthstone'a do rozszerzenia Un'Goro - Gry
10 najlepszych kart ujawnionych w podróży Hearthstone'a do rozszerzenia Un'Goro - Gry

Zawartość



Kto jeszcze jest wyczerpany kolejką Hearthstone Pirate Warriors na drabinie i uderzenie w twarz za 12 obrażeń w 4 turze? Nie wiem, czy Journey to Un'Goro na pewno będzie agresywnym pogromcą, który prawdopodobnie większość z nas nadzieja będzie, ale mogę powiedzieć, że do tej pory odkryto kilka interesujących kart. Hej, jest nawet karta techniczna, która niszczy Pirata. To też nie jest takie złe.

Journey to Un'Goro nie tylko drażni nas wszystkich z perspektywą podniesienia się pokładów kontrolnych i ponownego wprowadzenia aggro na tylne siedzenie, co oznacza zupełnie nowy Hearthstone rok i ustaw rotację. Gdy pojawią się nowe karty, stare wyjdą. Miło było poznać Azure Drake, ale nadszedł czas, aby ten wielki facet wyruszył na wycieczkę. Zdobądźmy trochę świeżości w tej meta!


Oto 10 najlepszych kart, które do tej pory zostały odkryte Hearthstonenadchodząca rozbudowa, Journey to Un'Goro.

Kolejny

Królowa bagien (królowa Carnassa)

Blizzard wyszedł z podwiniętymi rękawami, aby wprowadzić nowy typ karty Wyprawy - a kto lepszy od Huntera, by dać najlepszy? Hunter był w rozsypce od czasu pojawienia się Patches the Pirate i Small-Time Buccaneer, ale naprawdę uważam, że ta karta może to zmienić.

Rzecz w kartach Wypraw polega na tym, że mają one zachęcić gracza do zejścia z drogi i robienia rzeczy, których normalnie by nie robili, ale prawie każdy archetyp Łowcy w minionym roku miał pięć lub więcej 1-kosztowych sługusów. tak czy inaczej.

Wykonanie tego zadania to po prostu granie dla Huntera, ale wciąż jest ta wada, która polega na skutecznym rozpoczęciu gry z jedną kartą mniej niż przeciwnik (ponieważ karta misji zawsze zaczyna się w twojej ręce). Plusem jest to, że kiedy dostaniesz królową Carnassę, wygrywasz grę.

15 Raptorów, które Queen Carnassa tasuje do twojej talii, to wszystkie 1-kosztowe, 3/2 żetony z Okrzykiem bojowym, który ciągnie cię kartą. Absolutnie szalony.

Blazecaller

Kraken Morza Północnego jest jedną z najbardziej miażdżących kart Areny późnej gry, ale tak naprawdę nigdy nie widział żadnej gry w Konstruowanej (oprócz kilku talii Komunii Astralnej). Blazecaller jest znacznie lepszą wersją tej karty i tak będzie bardzo różne. Zobaczysz to w Constructed.

Karty, które mają natychmiastowy wpływ na stan planszy, są niezwykle potężne i jest to praktycznie wymóg dla kart o koszcie 7 i wyższych. Huśtawka, która ma miejsce, gdy Blazecaller Battlecry wyłączy się, będzie wystarczająca do umieszczenia talii Elemental Druid w wygodnej pozycji w późnej grze. Stamtąd karty takie jak Kalimos będą tylko dławić przeciwnika.

Ta karta jest świetna: bardzo skuteczna i ładnie oceniona.

Żarłoczny śluz

Jeśli nie jesteś szczęśliwy widząc tego brzydkiego małego faceta, jest szansa, że ​​byłeś jednym z graczy Aggro Shaman lub Pirate Warrior dominujących w drabinie przez ostatnie kilka miesięcy. Zgadnij, co się stanie, gdy wyposażysz Żniwiarza Arkanitów i buffa w 7/4 teraz? Ludzie będą wydawać mniej niż połowę many, którą zrobiliście, aby ją zniszczyć, wydobyć z niej 7 Zbroi i umieścić na planszy poważnego sługę.

Usuwanie broni jest tak ważne w Hearthstone, a ta karta zostanie zagrana jeszcze bardziej niż Acidic Swamp Ooze. To nowy standard tego typu kart.

Obudź twórców (Amara, Warden of Hope)

Reno Jackson odchodzi od Standardu, gdy spada Journey to Un'Goro. Myślałeś, że nie oznacza to już „wzbogacania się” i przechodzenia od 4 do 30 punktów życia w 6 turze, prawda? Cóż, teraz kapłani będą mieli 40 punktów zdrowia. Nie nastąpi to już w 6. rundzie - ale kiedy ta misja zostanie ukończona i Amara wejdzie do gry, nie będzie to czas zabawy dla przeciwnika.

Zadanie to sprawi, że N'Zoth Priest stanie się poważnym rywalem w talii najwyższego poziomu. Amara będzie miała ludzi budujących lepkie talie ze stworami Deathrattle, które są dostrojone do wczesnej i środkowej gry, a następnie N'Zoth i Amara zejdą na dół i umożliwią obrzydliwe huśtawki. Jeśli Kapłan dostanie w tym rozszerzeniu jeden lub dwa niebezpieczne Deathrattles, ten archetyp będzie potęgą.

Kalimos, Primal Lord

Kalimos jest kolejną częścią nowego plemienia kart Żywiołów. Szaman staje się pierwszą klasą na mojej liście z dwiema kartami i obie są z tego plemienia. Obie też świetnie ze sobą współpracują.

W 7 turze Blazecaller schodzi i ćwiczy sługę za 5. W ósmej turze Kalimos ma wolne panowanie, aby zrobić wszystko, co jest potrzebne. Oto inwokacje żywiołów:

Elastyczność tej karty czyni ją śmieszną. Podążając za moim przykładem linii Blazecaller-do-Kalimos, możesz zacząć pchać tempo z Powietrzem lub Ziemią. Dla mnie jedyną wątpliwą Inwokacją Żywiołów jest Ogień. Obrażenia twarzy nie wydają się właściwym kierunkiem dla talii grającej taką kartę. Jednak wydawanie 8 many na 7/7 i prawie Flamestrike brzmi całkiem nieźle, prawda? Woda może również pomóc ci odzyskać siły i wydostać się z zasięgu zagrożenia śmiercią.

Ta karta z pewnością będzie grała w sferze konkurencyjnej.

Arkanolog

Nie daj się zwieść tej karcie. Wygląda na mały i prosty, ale tak nie jest. Istnieje szalona wartość, jeśli chodzi o efektywne wyzwalanie dokładny narysuj w Constructed. Możesz zbudować swoją talię wokół jednego lub dwóch Tajemnic, a ta karta jest twoim biletem do dostania się do niej.

To nie jest Szalony Naukowiec, ale jest całkiem blisko. Szalony naukowiec stworzył problem polegający na tym, że czasami musiałeś grać w Sekret w mniej niż optymalnych czasach. Podczas gdy nie otrzymujesz 3-sekretnego sekretu za darmo, otrzymujesz kartę losowania i ty wybrać, kiedy wprowadzić go do gry.

Teraz tak nie jest zbyt korzystne, gdy weźmiesz pod uwagę, że dwie najczęściej grane tajemnice magów to Ice Barrier i Ice Block (które można grać niemal w każdej chwili i być w porządku), ale są sekrety takie jak Mirror Entity i Mana Bind. Może istnieć jeszcze jeden nowy sekret, którego jeszcze nie widzieliśmy. Ta karta jest mocna tak czy inaczej. Nie przegap tego.

Sunkeeper Tarim

Myślę, że wielu ludzi wzrusza ramionami w Sunkeeper Tarim, ponieważ Paladin miał podobną Legendę 3/7, która okazała się niewypałem. Ten jest jednak inny. Płacenie 6 many za 3/7 nie jest idealne, ale dalekie jest od zerwania.

Ta karta ma pewien realny potencjał w taliach Paladynów opartych na żetonach. Efekt Okrzyk bojowy jest elastyczny, ponieważ może wzmocnić twoich sługusów i / lub opróżnić przeciwnika. Ciało na Tarimie jest naprawdę silne ze względu na to, że będzie wymagało dwóch trafień od tych 3 / 3s i mocy bohatera, aby się nim zająć. Karta jest doskonale wyszczególniona do tego, co ma zrobić - przynajmniej defensywnie - ale naprawdę interesuje mnie, gdzie ta karta zostanie użyta ofensywnie.

Lost in the Jungle to kolejna nowa karta Paladynów, gdzie za 1 many przywołujesz dwóch rekrutów 1/1 Srebrnej Dłoni. Jeśli połączysz to z Tarimem w 7 turze, otrzymasz 9/13 wartości statystyk, na trzech ciałach, za 7 many, z potencjał do sparaliżowania 6 kropli przeciwnika.

Clutchmother Zavas

Blizzard wyjaśnił, że zamierzają nadal naciskać na mechanikę odrzucania Warlocków, ponieważ obie ujawnione legendarne grupy dla tej klasy obracają się wokół niej. Clutchmother Zavas doskonale nadaje się na talię Zoo Warlock, która kręci się wokół tej mechaniki - ponieważ nie tylko staje się silniejsza na odrzutach, ale nigdy nie tak właściwie odrzuty.

Gracze w zoo dobrze sobie radzą z kompromisem między odrzucaniem kart, ponieważ są teraz karty, które pozwalają ci dobierać lub grać w karty na podstawie odrzuconych kart. Ale Zavas zamyka negację efektu i pozwala ci na czerpanie z tego korzyści. Pamiętaj, że Strażnik Zagłady jest sługą 5/7, z Szarżą, za 5 many. Ma odrzucić dwie karty. Jeśli Zavas jest jedną z tych kart, Strażnik Zagłady nie ma żadnej wady. Kogo obchodzi pojedyncze wycofanie, gdy tylko wygenerujesz 7/9 mocy za 5 many?

Tortollan Shellraiser

Ach, ciało niesprawiedliwie proporcjonalne na karcie średniego zasięgu. Właśnie tego potrzebował ksiądz więcej, prawda? Kapłan stał się klasą „grubych kart” z liniami statystyk 2/6 i 3/6 i jest koszmarem dla agresywnych talii. Żeby było jeszcze lepiej, ten facet ma Taunt i efekt Deathrattle, który upoważnia innego z twoich sługusów.

Tak więc:

  1. Ma świetną linię statystyk.
  2. Ta wspaniała linia statystyk jest uzupełniona przez Taunt.
  3. Ma Deathrattle'a, dzięki czemu może działać cudownie w talii Przebudź się Twórców.
  4. Deathrattle jest naprawdę bardzo dobry.

Nie daj się zwieść Wspólnej rzadkości - ta karta jest potężny.

Corrupting Mist

Wreszcie, mamy kolejną ciekawą tablicę dla Warlocków. LOS! mogło być nie do zagrania, ale tego nie ma.

Corrupting Mist to naprawdę powolny plan, że oparte na kontrolach talie Warlocka będą pasować do ich listy. Może to wpłynąć na twoich własnych sług - i nie przypomina Doomsayera, gdzie zniechęca przeciwnika do zagrania karty w następnej turze. W przeciwieństwie do Doomsayera ta karta jest prawie gwarantowana.

Kombinacja Corrupting Mist, a następnie Taunt, może być wystarczająco silna w późnej grze, aby dać Warlockom przestrzeń do oddychania, której potrzebują, aby nadrobić zaległości i zacząć zatrzaskiwać gry mocy, takie jak Lord Jaraxxus.

Z zaledwie 61 odkrytymi kartami Journey to Un'Goro na 135, widzieliśmy obiecujący początek i mam nadzieję na ekscytujące wykończenie. Podróż do Un'Goro ma rozpocząć się na początku kwietnia, więc zajmij się szlifowaniem tego złota, aby zdobyć te paczki!