5 potencjalnie niesamowitych DLC Fallout 4, które nie istnieją, ale powinny

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 16 Luty 2021
Data Aktualizacji: 5 Listopad 2024
Anonim
5 potencjalnie niesamowitych DLC Fallout 4, które nie istnieją, ale powinny - Gry
5 potencjalnie niesamowitych DLC Fallout 4, które nie istnieją, ale powinny - Gry

Zawartość

Nadchodzący Nuka-World DLC dla Fallout 4 będzie ostatnim DLC do gry, według Bethesdy. Jako gracz na całe życie i wieloletni fan wszystkiego Opad, Uważam, że wiedząc, że nie będzie więcej oficjalnych Fallout 4 DLC są słodko-gorzkie. Z jednej strony, Fallout 4 to fajna gra, w jej rdzeniu. Z drugiej strony, gra miała tak wiele problemów i nieudanych okazji przy starcie, które wciąż nie zostały rozwiązane, a nie ma żadnego znaku, że kiedykolwiek będą.


Fallout 4 DLC były najlepszym miejscem do rozwiązania tych wielu problemów i utraconych szans, ale nie były. Co oznacza, że ​​prawdopodobnie nigdy nie otrzymamy DLC, których naprawdę chcieliśmy, w tym tych potencjalnie niesamowitych DLC inspirowanych bezpośrednio z gry.

Murphy the Madwoman

Mama Murphy jest jedną z osób podróżujących z Prestonem Garveyem, pomagając uratować przed Poszukiwaczami i Szponem Śmierci w Zgody. Po dotarciu do Sanktuarium będzie włóczyła się po tym miejscu, wykonując dziwne prace, podobnie jak inni. Jeśli słuchasz uważnie, usłyszysz jej opowieści o swojej młodości, kiedy była znana jako „Murphy the Madwoman”.

Jedna historia, którą opowiada, dotyczy tego, jak kiedyś zabiła Śmierciaka jednym pociskiem. Innym razem opowiada, jak użyła swoich gołych rąk, aby wyrwać głowę kobiecej Raider. Mama Murphy brzmi, jakby była niegrzeczna w tamtych czasach! Co jeśli historie były prawdziwe? A co, jeśli moglibyśmy grać przez nich jako DLC? Jest naprawdę spora szansa, że ​​Mama Murphy jest Psykerem i wracając do swojej przeszłości, albo grając jako ona, albo jako obserwator, by zobaczyć, jak naprawdę zdobyła tytuł Murphy the Madwoman, byłaby fantastyczna.


Ol ’Peg

Spacerując po Bunker Hill, najprawdopodobniej natkniesz się na Caravan Workera, który obraca jedną z najlepszych opowieści, jakie kiedykolwiek słyszałem w całym Opad seria. To wygląda tak:

„Któregoś dnia moja dziadek się wychwalał. To był okropny dzień, mgła tak gęsta, że ​​nie widać dłoni przed twarzą. Potykał się, a potem usłyszał potężne okrzyki. Z oceanu. Jak nic, co kiedykolwiek słyszał przed lub od. Przez długi czas stał nieruchomo, a mgła rozjaśniła się na chwilę. I wtedy zobaczył zarys wielkiego molocha. Ogromny ... większy niż cokolwiek, co ty lub ja kiedykolwiek zobaczymy. Ol 'Peg. Olbrzymi wieloryb ghula. ”

Byłem po prostu jednym z wielu, którzy myśleli, że odkryjemy więcej tej historii, a może nawet zobaczymy samą Ol ’Peg, z Far Harbor DLC. Niestety nie. Chociaż w Far Harbour znajduje się kilka szkieletów wielkości wielorybów, nie ma nic innego, co można by przypisać tej historii. Wyobraź sobie DLC, w którym USS Constitution w końcu dociera do morza, z tobą na pokładzie, a podczas procesu pomagania Ironsides w niektórych zadaniach morskich - tam, z dziobu portu, trafisz na Ol ’Peg. Cóż, wszystko, co możemy teraz zrobić, to sobie wyobrazić.


Złamana maska

Incydent „Złamana maska” miał miejsce w sercu Diamond City w 2229 roku. Piper wspomina o tym krótko w jednym ze swoich artykułów prasowych. Jak mówi historia, pan Carter był w centralnym barze w mieście, pijąc i prawdopodobnie będąc całkowicie normalnym obywatelem, kiedy nagle oszalał i zastrzelił kilku swoich współobywateli na śmierć. Ochrona Diamond City odpowiedziała i wydała dużą ilość strzałów, by sprowadzić pana Cartera na dół. Następnie zwłoki pana Cartera ujawniły, że jest Syntezatorem, a świadomość, że Syntezatory są prawdziwe, i może wyglądać i działać jak każdy człowiek, całkowicie zmieniła mieszkańców Diamond City.

Fallout 4 ma więcej niż kilka klasycznych wpływów noir, w tym towarzysza Nick Valentine. Autentyczna tajemnica noir mogłaby stanowić doskonałe uzupełnienie DLC. Mogę sobie wyobrazić, że jestem rezydentem Diamentowego Miasta lub członkiem zespołu bezpieczeństwa, który jest świadkiem zdarzenia „Złamana maska”, a następnie udaje się w podróż po mieście i okolicach, upewniając się, że wszystko jest bezpieczne, pomagając mieszkańcom miasta trzymać się razem w atmosferze silnej nieufności i paranoja i być może nawet odkrycie trochę więcej o Instytucie. Ufam, że zespół redakcyjny Bethesdy (lub Obsidian?) Mógł to bardzo dobrze zrobić. Ale prawdopodobnie nigdy się nie dowiemy.

Strefa walki

Wiele już napisano o niepowodzeniu Strefy Walki w Fallout 4. Ma wiele referencji przed przyjazdem w grze, a nawet ulice na zewnątrz pomagają zbudować pomysł, że będzie to jeden z tych naprawdę fajnych Opad spotkania, które poznaliśmy i kochamy.

To, co mamy, to… no, nie to. Kiedy znaleziono kod i pliki audio, które najwyraźniej sugerowały, że Strefa Walki może być bliżej tego, czego się spodziewaliśmy, z pewnością pomyśleliśmy, że będzie to DLC. Ponownie wszystko, co dostaliśmy, było bardziej rozczarowujące. Strefa walki to znaczna lokalizacja, z wieloma poziomami i sekcjami dostosowanymi, aby umożliwić graczowi stanie się właścicielem i gospodarzem własnego klubu walki. Tak jak teraz, po uratowaniu Caita i szybkim rozprawieniu się z inną hordą Najeźdźców, nie jest to nic więcej niż zmarnowana przestrzeń. A jeśli grasz w trybie Survival, który wydłuża czas odradzania się złych facetów, jest to zmarnowana przestrzeń, która pozostaje marnotrawstwem przez długi, długi czas.

East City Downs

Prawie taką samą historię dla Strefy Walki można zastosować do lokalizacji East City Downs. Kiedy po raz pierwszy o tym usłyszałem w grze, moją pierwszą myślą było „whoa, czy to jest a Final Fantasy/ chocobo races Easter egg ” Opad styl? Niestety, jeśli tylko! Nie, zamiast tego przychodzisz na scenę i ponownie spotykasz się z wrogością.

Nie mogę nic na to poradzić, ale myślę, jak wspaniale byłoby mieć DLC, który pozwala mi na budowanie własnych robotów, tworzenie i ulepszanie ich programów, aby stały się szybkimi maszynami wyścigowymi, a następnie wbijanie ich przeciwko innym robotom w nadziei na zarabianie ton czapek. Automatron był pierwszym wydanym DLC i chociaż pozwala na budowę robotów, lokalizacja East City Downs jest całkowicie wykluczona. Podobnie jak Strefa Walki. Podobnie jak Strefa Walki, East City Down jest teraz dużym, pustym i bezwartościowym miejscem, które może być fantastyczną przestrzenią DLC.

Ponieważ nie ma żadnych oficjalnych DLC oczekiwanych od Bethesdy, mamy nadzieję, że wybitne Fallout 4 społeczność modding może odpowiedzieć na wezwania tych na tej liście. Istnieje oczywiście wiele innych pomysłów na niesamowite DLC i chciałbym usłyszeć, które z nich są dla Ciebie pożądane. Podziel się swoim najlepszym Fallout 4 Pomysły DLC w komentarzach poniżej!