Zawartość
- Powód # 5: Lobby historii i świata otwartego
- Powód nr 4: typy pojazdów i strategiczne ulepszenia
- Powód # 3: Boss Races
- Powód # 2: Poziomy i znaki do odblokowania
- Powód # 1: Muzyka
Czekam na napisanie tego artykułu od 1997 roku.
Pamiętam, że dostałem zarówno N64, jak i Diddy Kong Racing na Boże Narodzenie tego roku, inwestując w to poważne (poważne) godziny w przerwie świątecznej (tak, mam obsesję na punkcie każdego złotego balonu i próby czasowej), a następnie wracam do szkoły ... gdzie wszyscy wciąż mówili Mario Kart 64.
Trwało to kilka lat, ale w końcu jestem gotowy, by ci to oddać. Diddy Kong Racing jest i zawsze będzie najlepszą grą.
KolejnyPowód # 5: Lobby historii i świata otwartego
Rodzice Timber wyciągają Sam w domu i zostaw go pozostawionego na swojej fajnej wyspie wyścigowej. Kiedy sprawy zaczynają iść na południe, dociera do swojego dobrego przyjaciela Diddy Konga, aby pomóc mu w pozbyciu się złej świni świstu.
Choć nie jest to najbardziej skomplikowana opowieść, jaką kiedykolwiek utkano, pomaga inwestować w postaci i przygotowuje scenę do Lobby Przygód. To był darmowy roaming, grywalny obszar, który gracz musiał zbadać tak samo, jak same kursy.
Posiadanie czegoś do zrobienia poza ścieżkami naprawdę uniemożliwia graczowi przerwanie zanurzenia i chciałbym, aby obecne gry w lobby rozważały zachowanie podejścia Rare do bardziej rozbudowanego doświadczenia.
Powód nr 4: typy pojazdów i strategiczne ulepszenia
Nienawidziłem łodzi unoszących się w powietrzu tak samo jak wszystkich innych, ale wiesz co? Poświęciłem czas, dopóki nie byłem dobry w kierowaniu tą cholerną rzeczą.
I wiesz, w czym jeszcze byłem świetny? Latanie samolotem. Nikt mnie nie ścigał, chyba że wybrałbym inny pojazd.
Chodzi o to: Różnorodność pojazdów w Diddy Kong Racing były nie tylko podmuch, ale sprawił, że gra była bardziej wciągająca i strategiczna Mario Kart 64.
Twój ulubiony pojazd podyktował również, jak grałeś w bonusy do gry. Zamiast być przypadkowym, te balony o zwiększonej mocy miały stałe lokalizacje wokół każdego toru, a zbieranie kilku tego samego typu balonów było nagradzane, a popełnienie błędu i wybranie niewłaściwego balonu może kosztować wyścig.
Moja ulubiona kombinacja, latanie samolotem i zdobycie 3 czerwonych balonów, została nagrodzona składem 10 rakiet. Przypadkowe podniesienie zielonego balonika z olejem, gdy celowałeś w swój trzeci czerwony balon, było strasznym błędem.
Powód # 3: Boss Races
Oszukują, są podli i dodają zabawne wyzwanie do końca każdej strefy.
Diddy Kong Racingjest pięć różnych
bossowie naprawdę dali grze dużo osobowości. Drugi wyścig z każdym z nich był zazwyczaj dość trudny i wymagał wystarczająco dużo gier, aby poczuć się jak twoje prawdziwe żony.Najlepszym (lub najgorszym) ze wszystkich jest sam okropny świst Whiz. Nie ma żadnych ulepszeń, które mogłyby pomóc w walce z ostatnim złoczyńcą, a on po prostu przelatuje nad przeszkodami - choć nadal musisz się nimi poruszać. Aby dodać zniewagi do kontuzji, jeśli uda ci się go pokonać, rozbija twoją super zabawną imprezę na plaży, aby wyruszyć w kosmos.
Powód # 2: Poziomy i znaki do odblokowania
Diddy Kong Racing ma sporo treści do odblokowania. Pokonywanie prób czasowych sprawi, że będziesz najlepszym zawodnikiem, podczas gdy znalezienie wszystkich złotych balonów i kluczy dodaje zabawnego elementu eksploracji do gry.
Jeśli chcesz wyruszyć w kosmos, aby ścigać Whiz Pig lub grać jako Drumstick, musisz zebrać wszystkie złote balony i wszystkie amulety bossów. Prawdziwym testem jest jednak odblokowanie T.T., sędziego czasowego. Ma najlepsze statystyki w grze, choć może najgłupszy awatar.
Sidenote: Złoty pedicure Whiz Pig jest na miejscu!
Powód # 1: Muzyka
Śmiało i naciśnij powyżej, jeśli jesteś gotowy na nostalgię.
Znany rzadki kompozytor David Wise stworzył te arcydzieła. Każdy utwór jest oryginalny, zabawny i mocno uzależniający.
Muzyka jest zdecydowanie bliska utworom napisanym dla innych Donkey Kong gry, z zabawnymi bitami w dżungli. To doskonały sposób, aby przejść przez linię mety i dobrze wkomponować się w scenę cięcia. Jestem pewien, że pisałem o 20 procent szybciej z tym graniem w tle.
Więc masz to, punkty, które podkreślam za każdym razem, gdy ktoś w barze zaczyna mówić Mario Kart 64.
Przyznam się do tego Diddy Kong Racing mocno pożyczone Mario Kart 64 a ta druga była trudniejsza.
Co myślisz? Czy pamiętasz to wszystko inaczej? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.