UWAGA: DYSKRETNOŚĆ PRZEGLĄDARKI JEST ZALECANA DLA NIEKTÓRYCH ZAWARTOŚCI!
Czy kiedykolwiek grałeś w jakąś grę, albo w przerywniku filmowym lub podczas rozgrywki pomyślałeś: „dlaczego u licha jest to w grze ?!”
Mam i chciałem zbadać pięć przykładów, kiedy to poczułem.
Niektóre z poniższych gier lubię, niektóre nie, ale wszystkie mają części, które można łatwo usunąć.
Więc bez dalszych ceregieli, przejdźmy do tego!
Godna uwagi wzmianka na temat sceny tortur Grand Theft Auto V. Gdzie, jako Trevor, musisz torturować postać. Jednak ponieważ jest to w pewnym stopniu zgodne z ... mniej łagodnymi tendencjami Trevora, nie stworzyło to pełnej listy.
KolejnyGra: Metal Gear Solid V: Ground Zeros
Deweloper: Kojima Productions
Scena / Rzecz w grze: Scena chirurgiczna Paza
Jeśli posłuchasz wszystkich nagrań, które nagrywa Paz, słyszysz trochę szorstkich i mrocznych rzeczy. Od gwałtu po tortury, a nawet wzmianki o jej rozcięciu i umieszczeniu w niej czegoś, ale zakłada, że to tylko jej wyobraźnia.
Po tym, jak Snake'owi uda się ułatwić ucieczkę zarówno Pazowi, jak i samemu za pomocą helikoptera, gracz zostaje nagrodzony tą graficzną sceną „chirurgii” - operacja jest w cudzysłowach z powodów, które później przejdę.
Chodzi o to, że zespół helikoptera odkryje, że coś jest w Pazie, naturalnie muszą go wydostać, obiekt okazuje się bombą.
Chodzi o tę „operację”, kiedy chirurgowi prawie udaje się wypaść jelita Paza. Straszne rzeczy ... zwłaszcza, gdy ma to być operacja, a nie „jak-można-dopasować-do-osoby-bez-robienia-ich-odwagi”.
Nie ma nic złego w umieszczeniu sceny chirurgicznej w grze, ale albo pozwolić graczowi na odwrócenie wzroku w grze, aby ją słyszeć, albo sprawić, by nie była niepotrzebnie makabryczna. W rzeczywistości bardzo bym chciał, żebyś po prostu odwrócił wzrok od jakiejkolwiek operacji w grze, ponieważ nie radzę sobie dobrze z operacjami na ekranie.
Gra: Ride to Hell: Retribution
Deweloper: Eutechnyx
Scena / Rzecz w grze: Większość gry, ale przede wszystkim ubrana scena kochającego tworzenia
To może być jedna z bardziej niesławnych scen w ostatnich grach. Nie wymaga wiele wyjaśnień poza:
Jest scena w Ride to Hell: Retribution gdzie dwie postacie uprawiają seks podczas gdy są w pełnym ubraniu, a niektóre z najgorszych prac aktorskich wymagają rozruchu.
Dobrze jest mieć sceny, w których dwa postacie angażują się w łóżko, ale dlaczego nie wskazać na to, zamiast pokazywać je w pełni, to jest wystarczająco złe w filmach, w których niepotrzebnie pojawiają się filmy „dojrzałe”.
Gra: Metro: Last Light
Deweloper: 4A Gry
Scena / Rzecz w grze: „Forced” Upon Player Strip Scene
Jest cała sekcja Metro: Last Light gdzie w zasadzie jesteś zmuszony oglądać cały topless Can-can, z jednymi z najbardziej galaretowatych piersi i tyłek. Nie tylko jest to nierealistyczne, ale nie potrzebne w grze. Dobrze jest krótko pokazać lub wskazać na tego rodzaju zachowanie, ponieważ dzieje się to w fikcji gier i nie powinno być ukryte przed graczem
Druga scena pojawia się wkrótce po wspomnianej powyżej i jest niemal wymuszoną sceną taneczną. Gdzie striptizerka podchodzi do Artema, gdy słucha rozmowy z ukrycia. Po zakończeniu rozmowy striptizerka oferuje swoje „usługi” bez opieki na świecie, a ty jesteś zmuszony do skorzystania z opcji płatności w grze. Nie pasuje też do historii gier i postaci Artema.
Wszystko to wydaje się po prostu obskurne, wymuszone, a tam tylko z powodu pojawienia się dojrzałości.
Gra: Dead Space 2
Deweloper: Gry trzewne
Scena / Rzecz w grze: Scena chirurgii oka
Cała ta scena bardzo dobrze radzi sobie z napięciem i przerażeniem.
Jednak osiągnięcie stanu sukcesu trwa po prostu zbyt długo. Nie lubię ani nie chcę, aby igła powoli przesuwała się w czyjeś oko. Gra mogła przyciąć ekran rentgenowski pokazujący igłę niżej w oku Izaaka. A jeśli chodzi o stan awarii, całe urządzenie gwałtownie uderza w twarz Izaaka, zabijając go brutalnie. W tym czasie gra mogła zostać przycięta do czerni i po prostu grała, efekt byłby równie silny.
Część, w której igła powoli się obniża, pod kontrolą graczy, jest w porządku. Ale to, co dzieje się po tym, gdzie są problemy.
Gra: Lollipop Chainsaw
Deweloper: Produkcja koników polnych
Scena / Rzecz w grze: Wszystkie ujęcia w tyłek / w górę zdjęcia spódnic / w seksualizowanych kostiumach
Lollipop Chainsaw był zarówno krytykowany, jak i chwalony za przedstawienie głównej bohaterki, Juliet Starling. Jedna strona mówi, że jest zbyt zseksualizowana, a to przeszkadza, a druga mówi, że idealnie pasuje do charakteru i historii.
Gdzie zgadzam się z obydwoma, to pasuje do jej charakteru, a historia do pewnego stopnia, czy naprawdę musi biegać w bikini jak w filmie powyżej? Czy naprawdę musi być nadmierne nasycenie spódnicy lub strzałów w dupę w grze? Gdyby to było tylko stonowane, uznaję to za dopuszczalne i pasujące. Wszystko to jest szczególnie złe, gdy gry znajdują się pod okiem mikroskopu elektronowego od mas.