Zawartość
Rok 2016 był dobrym rokiem dla gier strategicznych. Długo oczekiwany Cywilizacja VI wydane niedawno na wiele pochwał, a franczyzy spoza gatunku rzucały kapelusze na ring. Ostatnio na przykład ogłoszono, że popularna MOBA PORAZIĆ wkrótce wypuści własną strategię spin-off, zwaną PORAZIĆ: Taktyka.
Dla PORAZIĆ, jest to po prostu ruch, który ma na celu urozmaicenie widowni serialu poprzez przyciągnięcie nowych fanów, którzy mogą nie być tak zainteresowani oryginalnym IP - czy to dlatego, że nie byli fanami MOBA lub po prostu bardziej lubili gry strategiczne. Ale dla mnie była to szansa, by zastanowić się, które inne gry lub franchising gier mogłyby skorzystać z tego samego traktowania, a które miałyby największy potencjał, aby dać nam świetne strategiczne korzyści.
Doszedłem do ogólnego wniosku, że ilekroć gra ma jakąś wojnę w swojej fabule, możliwe jest stworzenie spin-offu strategicznego, który zagra w nią. Chociaż istnieją pewne inne okoliczności i ustawienia, w których może działać spin-off strategii, wojna jest zazwyczaj albo głównym, albo głównym elementem gier w tym gatunku. Dlatego ma sens, że większość nadchodzących gier będzie skupiona wokół tego.
Powiedział, że tutaj jest 6 gier, które byłyby idealnymi kandydatami do własnych strategii spin-off.
Kolejny
Wiedźmin
Ta seria rozgrywa się w średniowiecznym świecie fantasy, w którym toczyło się wiele trwających i niedawnych wojen.
W przypadku Wiedźmin Seria Myślę, że może być spin-off podobny pod względem zakresu i rozgrywki do wielkich gier strategicznych, takich jak Europa Universalis, lub mniejszy, skupiony na konkretnej elitarnej jednostce i bardziej podobny do rozgrywki Warhammer 40,000: Dawn of War 2.
Każde z nich uzupełniałoby wiedzę na swój temat i byłoby ciekawym doświadczeniem.
Assassin's Creed
Ten wybór na początku może wydawać się dziwny, ale tak naprawdę nie jest. W końcu od mniej więcej wszystkich gier Braterstwo, widzieliśmy minigrę związaną z wykorzystaniem zasobów gildii do walki z templariuszami.
Więc AC seria może stać się grą strategiczną - być może turową - która skupia się na prowadzeniu gildii i zarządzaniu jej zasobami, podczas rekrutacji i szkolenia nowych zabójców lub poszukiwania sojuszników w walce z templariuszami. Dodana wiedza o tym, jak działa gildia i jak działa, może być bardzo interesująca.
To nie boli, że Assassin's Creed marka sprzedaje bez względu na wszystko, więc Ubisoft nie będzie ryzykował jej wypróbowania.
Gwiazda oceanu
Ogrom przestrzeni, co wywołuje w twoim umyśle gracza? Jestem pewien, że wiele gier RTS i TBS.
Gwiazda oceanu zawsze miał dziwne ustawienie, mieszane sci-fi i fantasy, więc wyobrażanie sobie gry z serii, która jest wielką strategiczną grą eksploracji kosmosu, nie wydaje się aż tak naciągane. Dodatkowe punkty, jeśli zdobędziemy dyplomację z różnymi kosmitami już widzianymi w serii ... przynajmniej z zaawansowanymi.
Inna możliwa gra mogłaby mieć mniejszy zakres i koncentrować się na zarządzaniu pojedynczym pancernikiem i eksplorowaniu światów z marginesu - być może wybierając unikanie tych słabo rozwiniętych, zgodnie z traktatami nieinterwencyjnymi, które są częścią wiedzy o grze. Nawet walka z piratami w sposób RTS może również działać, a to z pewnością przyczyniłoby się do ogólnej atrakcyjności serii.
Do diabła, byłoby znacznie lepiej niż to, co dostaliśmy jako piąty rozdział w serii ...
Metro 2033
Ta gra ma bogatą historię o wojnie o przetrwanie wśród ruin postapokaliptycznej Moskwy.
Metro 2033 ma idealną przesłankę dla 4X RTS. Być może moglibyśmy zobaczyć grę, w której różne stacje miejskiego metra stały się ich własnymi społecznościami, a gracze muszą rozwijać i zwalczać brutalne wojny, aby kontrolować kilka dostępnych zasobów.
Stare zwoje
pomiędzy Zapomnienie i Skyrim istnieje 200-letnia luka, ale pomiędzy nimi było dużo wojny.
Jedna z tych wojen, Imperial-Aldmeri War, może stać się scenariuszem gry strategicznej w czasie rzeczywistym, w której walczysz jako jednostka imperialnych żołnierzy i próbujesz chronić imperialne miasto przed okupacją. (Gra może mieć nawet sceny z postaci, które później staną się dobrze znane Skyrim.)
Co najważniejsze, magia i głos mogą odegrać istotną rolę, aby jak najlepiej przekazać ustawienie. Być może mógłbyś wybrać jednostkę magów bitewnych lub Greybeardów i zmusić ich do walki przeciwko Thalmorowi.
Wielka gra strategiczna Crusader Kings 2podobna sytuacja może również działać, ponieważ początek czwartej ery był okresem politycznego zamieszania i nieporządku - i sprytnemu i bezwzględnemu watażce łatwo było spiskować i walczyć na jego drodze do większej władzy i jego dynastia.
Era Smoka
Jak już wcześniej wspomniano, gry, które wiążą się z dużą ilością wojen w ich fabrykach, mają doskonałe uzasadnienie, aby uzyskać tytuł strategii spin-off w tych wojnach i wokół nich - zwłaszcza, jeśli główne gry z serii nie były w stanie w pełni je zbadać.
Dobrym pomysłem na tę franczyzę BioWare byłby podobny do rozgrywki tytuł strategii w czasie rzeczywistym Wojna totalna, gdzie kontrolujesz bunt Tevinter Imperium lub Andraste i masz za zadanie pokonać przeciwnika.
Równie realna byłaby wielka gra strategiczna rozgrywająca się podczas jednego z ataków, gdzie granie w Szarych Strażników oznacza, że musisz się bawić zarówno w dyplomację, jak i potęgę militarną, aby oczyścić Mroczne Pomiot z istnienia.
Co myślisz? Czy są inne gry, które wymagają spinoffu? Czy ci tego nie potrzebują? Daj nam znać w komentarzach!