6 najmniej interaktywnych gier wszech czasów

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 12 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 2 Listopad 2024
Anonim
6 najmniej interaktywnych gier wszech czasów - Gry
6 najmniej interaktywnych gier wszech czasów - Gry

Zawartość


Interakcja odtwarzacza w grach wideo jest zwykle bardzo ważnym elementem. Można argumentować, że kontrola nad postępowaniem definiuje medium jako grę. Większość tytułów oferuje różne stopnie interaktywności: od mechaniki „nie przestawaj” Super Meat Boya, po sporadyczne interakcje graczy z grami Telltale.


Były jednak gry, w których interaktywność nie tylko zajmowała tylne miejsce, ale w rzeczywistości sprawia, że ​​gracz pyta, czy ich zaangażowanie jest w ogóle wymagane. Są to tytuły, które sprawiają, że interaktywne powieści wyglądają jak konkurencyjne Starcraft mecze w porównaniu.

Od czasu, gdy myślenie o graczu nie zawsze było najwyższym priorytetem w tworzeniu gier wideo, oto 6 najmniej interaktywnych gier wszech czasów.

Kolejny

6 – Star Trek: Borg

W odrobinie oksymoronu okładka tego wydania z 1996 r. Może się poszczycić Star Trek: Borg jako „The Ultimate Interactive Movie”; to trochę tak, jak użycie frazy „Mój ulubiony biegunka”. W każdym razie sama historia nie jest taka zła, zwłaszcza jeśli jesteś fanem serii The Next Generation, a John DeLancie ponownie powraca do roli smarmy, choć nieco przerażającego, wszechmocnego Q. Plus, ma w sobie Borg! Co może pójść źle?


Cóż, jeszcze raz wracamy do tych dwóch słów wywołujących dreszcze - „interaktywny film”. Być może twórcy myśleli, że wskazanie tego pozwoli Borg odejść od swoich niedociągnięć? Cóż, nie, to nie. 99% czasu będziesz oglądać dziwnie sub-par TNG odcinek, tylko bez żadnej głównej obsady serii, z rozpraszającym, pierwszym punktem widzenia.Pozostały 1% czasu, w którym rzeczywiście musisz coś zrobić, zostanie spędzony na wybieraniu obiektów, analizowaniu rzeczy, a następnie zastanawianiu się, jak dokonałeś złego wyboru. Powoduje to, że Q wskazuje, jakim jesteś całkowitym klaunem, chociaż kupienie gry mogło być tego wystarczającym dowodem. Och, i po prostu próbować znalezienie odpowiedniego piksela do kliknięcia w pełnym filmie wideo z lat 90-tych. Dowiesz się, że w rzadkich chwilach, w których musisz wchodzić w interakcję z grą, życzysz sobie, żebyś się tym nie przejmował.

5 – Road Avenger

Pierwotnie wydany w wersji arcade w 1985 roku pod nazwą Road Blaster, tytuł ten został przeniesiony na różne konsole od końca lat osiemdziesiątych do późnych lat dziewięćdziesiątych, zwykle pod nazwą Road Avenger lub snappily utytułowany Prokurator Drogowy, który wywołuje ładunek obrazów.

Intro daje prawdziwy Pięść Gwiazdy Północnej klimat, ze stylem mangi, gangami drogowymi, strojami gladiatorów i „włóczęgami.

O dziwo, w grze samochodowej nie prowadzisz samochodu. Co jakiś czas pojawia się monit o zahamowanie, skręcenie w lewo, w prawo, użycie turbo, cokolwiek. Przytrzymaj przycisk przez kilka sekund (gra miała problem z rozpoznaniem szybkich, powtarzających się naciśnięć) i to wszystko. Nie masz kontroli nad tym, co chcesz zrobić. Co jeśli nie chcesz skręcić w prawo? Być może opuściłoby to lepszą opcję? Dobrze. Jeśli nie będziesz posłuszny swojemu wszechobecnemu instruktorowi jazdy, otrzymasz klip eksplodującego samochodu, ale tylko po krótkiej przerwie, gdy się ładuje.

Rzecz w tym, chociaż Road Avenger być może była to jedna z najmniej interaktywnych gier wszechczasów, była całkiem fajna - ale może to dlatego, że w tym czasie wydawało się, że jesteś w prawdziwej kreskówce mangi.

4 – Progress Quest

Większość gier RPG wymaga ogromnej ilości czasu. Wiedźmin 3 może być niesamowite, ale ponad 200 godzin, aby to wszystko ukończyć! Jezus! To trochę inwestycji. Jeśli szukasz gry RPG, która nie wymaga od ciebie zbyt wiele, nie szukaj dalej Progress Quest.

Gra rozpoczyna się tak jak wiele tradycyjnych gier RPG. Najpierw nazwij swoją postać, następnie wybierz rasę i klasę, kliknij „sprzedane”, usiądź wygodnie i obserwuj. Absolutnie nic nie jest pytane o odtwarzacz, wszystko co musisz zrobić, to oglądać grę odtwarzaną przez wyświetlacz tekstowy. Od tego momentu wszystko jest zautomatyzowane. Zobaczysz statystyki, zasoby, zadania i zaklęcia zmieniające swoją postać w czasie rzeczywistym. Sam piszę tę grę sam.

W uczciwości, Progress Quest odnosi się do siebie jako do parodii rozdętych, ciężkich statystyk, ładowanych przygód gier RPG, które widzieliśmy w przeszłości. Jeśli masz ochotę na całkowicie nieinteraktywną grę, sprawdź ją w swoim

formularz przeglądarki.

3 – Podróżnik w czasie

Kiedy ludzie po raz pierwszy zobaczyli stereograficzną grę laserową FMDisc Podróżnik w czasie w 1991 prawdopodobnie myśleli, że świat jutra naprawdę nadszedł; tak więc rozczarowanie pojawiło się w sklepie, kiedy już to zagrali.

Efekt holograficzny w grze został stworzony za pomocą zakrzywionego lustra, telewizora CRT i stereograficznego urządzenia laserowego. W tamtych czasach wyglądało to na coś z science fiction, ale cała gra była tylko serią szybkich wydarzeń. Trzeba było wybrać jeden z czterech kierunków lub nacisnąć przycisk akcji w odpowiednim momencie, ale to było to. Szafka miała nawet wbudowane tła gry - jeśli weźmie się pod uwagę neonowe, geometryczne bloki jako tła.

Kiedy nowość oglądania holograficznych postaci, walczących przed tobą 5-calowych postaci, przestała istnieć, ludzie zmęczyli się tego typu grą i zostali oddani do arkadowych książek historycznych. Chociaż kowbojski marszałek Gram, Lord Vulcor i księżniczka Kyi-La z Galaktycznej Federacji zrobił dokonać krótkiego zwrotu w 2001 r., kiedy Podróżnik w czasie został wydany na PC i DVD - można zakładać tylko w wyniku pijanego zakładu.

2 – Mikrokosmos

Co otrzymasz, jeśli się wymieszasz Fantastyczna podróż, przestrzeń wewnętrzna i strzelcy kolejowi? Mikrokosmos! Pudełko z 1993 roku z dumą mówiło: „Ponad 500 megabajtów genialnej grafiki SGI i oryginalna ścieżka dźwiękowa Ricka Wakemana, dawniej YES”.

W podobny sposób Star Trek: BorgTwierdzi, że jest „The Ultimate Interactive Move”, Mikrokosmos został zapowiadany jako „Najlepsza gra CD-ROM”; śmiałe i, szczerze mówiąc, całkowicie dziwaczne stwierdzenie, które można przypuszczać tylko od kogoś, kto nigdy w to nie grał.

Mikrokosmos przyszedł z jednym z najbardziej niepotrzebnych opisów w historii gier. Chcesz poznać średnicę pewnego księżyca w tym wszechświecie, którego nigdy nie odwiedzisz i który nie ma absolutnie żadnego związku z grą? Cóż, instrukcja powie ci, co to jest, i liczba dni, w których księżyc potrzebuje pełnego obrotu. Znakomity! Nie ma tam zbyt wiele rzeczy na temat samej gry i dlaczego jest to parujący stos tyłka.

Niewiarygodne, udowodniono, że możliwe jest osiągnięcie połowy Mikrokosmos nawet nie patrząc na ekran - naprawdę jest tak źle. Nie tylko brakuje mu interaktywności gracza do tego stopnia, że ​​jest zabawny (chyba, że ​​go kupiłeś), ale także wygląda okropnie, jest okropnie zaprojektowany, nie ma punktów kontrolnych, a każdy poziom trwa pięć minut. To była najgorsza ze wszystkich gier FMV na torach; naprawdę gatunek, którego nie można przegapić.

1 – Legowisko smoka

Każdy, kto grał niesławnego Legowisko smoka zrozumie, dlaczego jest numerem jeden na liście. Mówi coś o grze, gdy jej opis można zapisać w ten sposób: lewy, lewy, górny, dolny, miecz, prawy, miecz, lewy - i tak dalej.

Tak, legowisko smoka był uosobieniem gier z piękną grafiką i prawie bez interakcji gracza. Jedyną rzeczą, o którą prosił, było wybranie kierunku / uderzenie w klawisz co 20 sekund. Wybierz niewłaściwy i czas spróbować jeszcze raz, aż go poprawisz. Niesamowicie, ruch, który wybrałeś, rzadko odpowiadał temu, co działo się na ekranie, co oznacza, że ​​masz losową szansę 1 na 5, aby odgadnąć prawidłowe działanie. Pozwoliło to usunąć wszelkie umiejętności wymagane do prawdziwej gry - co za zabawa.

Ludzie mogą patrzeć wstecz Legowisko smoka z mglistą nostalgią, ale to naprawdę bzdura. Nawet z mnóstwem pechowych domysłów, cała gra może zostać pobita w niecałą godzinę. To działało lepiej, gdy w 1984 r. Zostało przekształcone w serial animowany, gdzie wyświetlało się tylko nieco mniej interakcji z graczem.

Wydanie jubileuszowe zostało wydane na DVD w 1999 roku, co jest prawdopodobnie najlepszym miejscem na to, jak Legowisko smoka wymaga jedynie, aby naciskać pilota od czasu do czasu, czyniąc go podobnym do przeskakiwania kanałów kanałów kreskówek. Jest teraz dostępny nawet w serwisie Steam, więc jeśli masz za dużo pieniędzy i chcesz bezcelowo wyrzucić je, kup je.