7 gier, które muszą zrobić skok do VR

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 17 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
7 gier, które muszą zrobić skok do VR - Gry
7 gier, które muszą zrobić skok do VR - Gry

Zawartość


Wraz z rozwojem gier postępują również środki, dzięki którym wchodzimy w interakcję. W ciągu ostatnich kilku lat rzeczywistość wirtualna stała się jedną z tych dróg, która była kiedyś marzeniem, ale teraz jest rzeczywistością. W rzeczywistości wirtualna rzeczywistość zmieniła sposób myślenia o grach wideo.


W chwili pisania tego tekstu VR wciąż jest w powijakach. Istnieje kilka gier, które naprawdę pokazują moc technologii, podczas gdy inne są po prostu „doświadczeniami”. Ale jednym ze sposobów, aby naprawdę przyciągnąć graczy do VR, byłoby przeniesienie ich ulubionych tytułów na platformę.

Mając to na uwadze, oto niektóre gry i franczyzy, które powinny przeskoczyć do VR - i zmienić sposób, w jaki patrzymy na nasze ulubione gry.

Kolejny

Star Wars Episode I: Racer

Nintendo Switch VR będzie całkowicie rzeczą; to tylko kwestia tego, kiedy to nastąpi. Wszystkie narzędzia są dostępne - Joycon dla każdej ręki i wyświetlacz, który czeka, aż włączy się zestaw słuchawkowy.

Teraz, kiedy już zdecydowanie zaakceptowałeś te w 100% dokładne stwierdzenia, przemyślę to Nintendogs wchodząc na platformę.

Od czasu szaleństwa Tamagochi ludzie byli zafascynowani opieką nad zwierzętami cyfrowymi. Teraz przyznam, że prawdopodobnie grałem Nintendogs przez DS przez pięć minut, zanim dowiedziałem się, że nie potrzebuję tego w moim życiu. Biorąc to pod uwagę, opieka nad zwierzakiem w wirtualnej rzeczywistości jest kolejnym czajnikiem ryb.


Chcesz mieć możliwość poruszania się i interakcji ze swoim ulubionym zwierzakiem, więc miejmy nadzieję, że Nintendo uwolni czujniki HTC Vive, aby to umożliwić. Możesz użyć Joycon, aby upiec swoje psy za pomocą pędzli i innych akcesoriów. Możesz przygotować jedzenie, nauczyć ich sztuczek i dać im zabawki do zabawy; zdobądź piłkę lub kij i użyj elementów sterujących ruchem, aby zagrać w fetch.

Po co tam się zatrzymywać? To gra wideo; możesz otoczyć się szczeniętami i kociętami. I nigdy, nigdy nie odchodź. Zawsze.

Wieczór walk

Platforma: HTC Vive

EA najwyraźniej zrezygnowało z kontynuacji serii z 2011 roku Fight Night Champion na korzyść silniejszego wojownika, EA Sports UFC. Może to być decyzja, z którą całkowicie się zgadzam, ale nie możesz replikować MMA w wirtualnej rzeczywistości, tak jak w boksie - i to sprawia, że ​​VR jest najlepszym sposobem na ożywienie franczyzy.

Vive jest idealną platformą dla tej gry, ponieważ możesz użyć kontrolerów do rzucania dokładnych ciosów i poruszania się po ringu bokserskim z pełną swobodą ruchów.

Na Vive'u jest już kilka gier bokserskich, ale nic nie powiela wspaniałego widowiska meczów bokserskich, takich jak Wieczór walk franczyzowa. Zaimplementuj tryb kariery, mnóstwo dostosowań i dodatkowe funkcje, takie jak możliwość zwiększania statystyk postaci poprzez szkolenie, a to jest nokaut dla EA.

Niebo niczyje

Platforma: Oculus Rift

Już w 2014 roku programista Hello Games dokuczał kompatybilności z VR Niebo niczyje -- więcej niż raz. Jednak nawet przy najnowszej aktualizacji 1.3 nadal nie zostały one potwierdzone, jeśli NMS będzie kiedykolwiek kompatybilny z VR. Miejmy jednak nadzieję, że przy kolejnych aktualizacjach zostanie on wdrożony w przyszłości.

Sterowniki Rift Oculus Touch powinny być dokładnie tym, czego potrzebuje ta gra. Możesz użyć jednego jako joysticka do latania swoim statkiem, a drugiego, być może, do oznaczania interesujących miejsc - lub blokowania na wrogich statkach. Kontrola gestów Oculus Touch byłaby naprawdę przydatna do rozróżnienia między tymi mechanizmami w locie, a nawet do komunikacji z kosmitami.

Niebo niczyje jest oczywistym wyborem, aby wprowadzić do VR po prostu ze względu na to, jak niesamowity jest kierunek sztuki. Niezależnie od wad gry, w galaktyce stworzonej przez Hello Games stworzono naprawdę wspaniałe widoki.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Platforma: Nintendo Switch VR

Wraz z moją wcześniejszą prognozą, że nie jesteśmy zbyt daleko od Nintendo Switch VR, wierzę, że będzie to okazja, aby zmienić sposób, w jaki wszyscy grają w ulubioną grę Switch - Breath of the Wild.

Lewy i prawy Joycon można wykorzystać do kontrolowania lewego i prawego ramienia Link. Oznacza to płynną kontrolę nad obsługą broni jednoręcznej i oburęcznej, tarcz, rzucanie przedmiotów, takich jak bomby, chowanie jedzenia w garnku do gotowania, a także cechę, której bardzo brakuje w poprzednich tytułach Zelda - wędkarstwo!

Oni już próbowali sterować ruchem The Legend of Zelda franczyza w księżniczka zmierzchu i Skyward Sword. Opierając się na pomysłach wprowadzonych w tych grach, Nintendo może stworzyć spektakularne wrażenia VR.

Nie mogę się doczekać, aby wspiąć się na najwyższą górę, podziwiać piękny widok, a następnie z wdziękiem ześlizgnąć się na mojego konia, gdy odjeżdżam na kolejną przygodę - a jednocześnie czuję się, jakbym tam był.

Pokemon Snap

Platforma: Nintendo Switch VR

Pokemon Snap jest grą typu „first-person-photography” na platformie Nintendo 64, przeznaczoną do robienia zdjęć. Poświęć chwilę, aby ją przetworzyć.

Niewiele trzeba będzie zmienić w Pokemon Snap, aby można było go zamienić w tytuł VR. Wystarczy rozejrzeć się za pomocą drążka analogowego i robić zdjęcia, naciskając przycisk. Zastąp „kij analogowy” „zestawem słuchawkowym”, a to jest gra VR gotowa do działania.

Pokemon Snap został przeniesiony na Wii U i założyłem, że użyje GamePada do robienia zdjęć.Ale całkowicie stracili okazję i okazało się, że jest to kopia oryginalna - brak innowacji. Potem pojawił się Switch, który jest w istocie bardziej wyrafinowaną koncepcją Wii U, a Nintendo wciąż nie skorzystało z gry, którą stworzyli 18 lat temu - która jest idealna dla ich nowoczesnych systemów.

Mam nadzieję, że nie przegapią łodzi, gdy nadejdzie pora na VR.

Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist

Platforma: Oculus Rift

Jeśli kiedykolwiek oglądałeś odcinek Yu-Gi-Oh !, Ty (miejmy nadzieję) już wiesz, dokąd z tym zmierzam. Stanie twarzą w twarz z klasycznymi postaciami i lokacjami z niezwykle popularnego serialu telewizyjnego byłoby wciągającym doświadczeniem, które można osiągnąć tylko przez VR. Mając 7-metrowe „holograficzne projekcje” kart, a także widząc, że potwory i efekty kart ożywają na twoich oczach, byłby najbardziej definitywny sposób gry Yu-Gi-Oh! Gra karciana.

wybieram Legacy of the Duelist w szczególności dzięki trybowi, który pozwala wziąć udział w prawie każdym większym pojedynku, który ma miejsce w serialu. Zawiera również klasyczne i ostatnie iteracje zasad gry.

Najlepiej sprawdziłoby się to w Oculusie, wykorzystując funkcję gestów dłoni kontrolera Oculus Touch, która mogłaby pozwolić na wykonywanie gestów i ruchów rąk do wykonywania czynności, takich jak rysowanie karty lub deklarowanie ataku.

---

To były moje wybory do gier, które muszą przeskoczyć do VR, ale daj nam znać w komentarzach poniżej, które gry i franczyzy, które Twoim zdaniem powinny przeskoczyć do VR!